Poprvé za mnoho let není dalším projektem Bethesda Game Studios pokračování, expanze nebo spin-off. Dokonce ani nevíme, jestli bude Starfield obvyklým druhem RPG na světě, který Bethesda zná. Proč se teď zaměřit na Starfield, když už jsme čekali tak dlouho, až dorazí Elder Scrolls 6? V nedávném rozhovoru odpověděl režisér Todd Howard.
„Udělali jsme tolik věcí, šli jsme staršími svitky, skok, starší svitky, skok,“ řekl Howard IGN. „Máš tu svou hvězdnou hru ve své hlavě, ty říkáš, dobře, kdy? Může to být nikdy, můžeš říct nikdy. Ale podívejme se, jsme kreativci a je to jako my mít udělat tuto hru, a to je ten správný čas. Takže Elder Scrolls 6 bude muset trochu počkat. A navíc, Elder Scrolls Online dělá tak dobře, je to tak živé, že je to čas, a to jak pro nás, tak pro naše publikum. “
Nikdy nebyl dokonalý čas na to, aby se rozbila Elder Scrolls / Fallout cyklus, ale s tím, že Elder Scrolls on-line vyplní některé z těch potřeb, byla to nejlepší příležitost, kterou Bethesda viděla. Howard dodal, že kdyby dokázal vlnit kouzelnou hůlku a aby všechny její projekty proběhly rychleji, nikdy by si nemusel vybírat jeden z těch druhých, „samozřejmě bychom to udělali, ale nebudeme to obětovat.“
To platí i s rostoucím seznamem míst pod hlavičkou Bethesda Game Studios. Jak hry rostou, tak se počet lidí a zdrojů, které potřebuje, aby se jim. To bude ještě více pravdivé pro masivní projekt, který je dalším Elder Scrolls.
„Ty věci, o kterých mluvíme, budou mít spoustu lidí, každé studio BGS bude pravděpodobně zapojeno do programu [Elder Scrolls 6]. Dokonce i Starfield právě teď, není to opravdu v Austinu, ale v Dallasu a Montrealu je to zaměstnanců na Starfieldu. “
Podívejte se, co Bethesda Game Studios a její mateřská společnost mohou s námi dosáhnout Bethesda E3 2019 Podívejte se na naše nejnovější vydání Radar video pro nejnovější hry a zábavu.