Life by You se snaží „posunout hranice“ simulátorů života jako otevřenějšího a přizpůsobitelnějšího zážitku

Jsem fanouškem simulátorů života už velmi dlouho. V dětství byly The Sims jako virtuální domeček pro panenky mých snů, který mi umožňoval psát vlastní příběhy a utvářet životy postav, které jsem sám vytvořil. Postupem času mě často nejvíce oslovovaly drobné detaily, které se později objevily v takových hrách, jako jsou The Sims 2 a The Sims 3. Vždycky jsem si uvědomoval, že to jsou právě tyto hry. Přesně na tuto skutečnost jsem si vzpomněl při hraní Life by You, připravovaného simulátoru života v otevřeném světě od Paradox Tectonic.

Ředitel marketingu studia King Choi mě provází dnem v životě ženy, která pracuje jako instruktorka jógy. Poté, co vidím přehled jejích osobnostních rysů a několik informací o její minulosti – včetně toho, že je to potížistka, která měla šťastné dětství -, vidím, jak začíná její den doma.

V domě jsem nejprve svědkem několika menších drobností, které nemohu neocenit, jako například to, že když se sprchuje, odhazuje oblečení na podlahu. Zní to jako přízemní věc, kterou je třeba vyzdvihnout, ale právě to dodává Životu podle tebe mnohem větší realističnost; oblečení se prostě nerozplyne v nic jako v The Sims 4. Nejen to, ale také to připomíná mé oblíbené rozšíření, které v The Sims 3 představilo přídavek prádelny. Mé nadšení jen vzroste, když později vidím, jak si na zahradě natrhá květiny, které se pak objeví, když využije svou dovednost aranžování květin a sestaví kytici s růžemi. Tyto drobnější detaily přispívají k zážitku tím, že vám a postavě, kterou ovládáte, dodávají pocit větší osobnosti, což je přesně to, o co Paradox usiluje.

„Život je o těchto detailech, že?“, říká Choi. „A to je důvod, proč mluvím o tomto simulátoru života, nejen jako o pouhém simulátoru života, protože je to kreativní platforma. Jsou to detaily, které vnášíte do života, které ho pro vás dělají osobním. Mluvil jsem o tom, že tato hra je také nejvíce modifikovatelná a otevřená, ta modifikovatelná část je pro tyto detaily tak zásadní. Chceme, abyste jako hráči měli k dispozici nástroje pro modifikaci, abyste mohli skutečně vnést ty drobné jemné detaily, které dělají tuto hru osobní, protože chceme, aby život působil osobně. A proto jsou tyto detaily důležité. A proto jsou tyto kreativní nástroje důležité.“

Otevření cesty

Život podle vás

(Obrázek: Paradox Interactive)Gamescom 2023

Gamescom

(Obrázek: Gamescom)

GamesRadar+ je v německém Kolíně nad Rýnem, kde si zahrajete nejočekávanější nové hry roku 2023 a dalších let. Pro další praktické ukázky, rozhovory, novinky a články nezapomeňte navštívit centrum zpravodajství z veletrhu Gamescom 2023, kde najdete všechny naše exkluzivní přístupy a reportáže.

Přečtěte si více  Zapomenout na Pokemon a MTG, Star Wars: Unlimited může být další velká věc pro fanoušky obchodních karet

Pokud jde o Life by You, je přirozené, že se nabízí srovnání s The Sims. Spousta her jako The Sims se snaží zachytit určité prvky, ať už jde o simulační prvky, nebo o stavební nástroje, které vám umožňují utvářet ideální domov. Hra od Paradoxu má s tímto žánrem jistě společné některé podobnosti – dokonce i uživatelské rozhraní je mi jako dlouholetému hráči Sims poněkud povědomé – ale je také zřejmé, že se snaží přinést něco vlastního. Life by You se snaží být „nejmodifikovatelnějším simulátorem života“ a umožňuje vám upravovat téměř vše, od vytváření vlastních kariér a zaměstnání až po používání nástrojů pro větvení a přizpůsobování vlastních dialogů. Hra se také může pochlubit tím, že neobsahuje žádné načítací obrazovky a je nakloněna nahotě – to znamená, že si ji budete moci zapnout nebo vypnout podle vlastního uvážení.

Choi říká, že tým si dal za cíl vytvořit takový simulátor života, který by sám chtěl hrát, a to s cílem „posunout hranice toho, co možná jiné hry se simulátory života neudělaly“. Jedním ze způsobů, jak toho Life by You dosahuje, je snaha o větší otevřenost, bez králičích nor – což jsou budovy, do kterých vidíte vstupovat svou postavu, ale sami do nich nevidíte. Vidím to v akci, když sleduji instruktorku jógy uvnitř tělocvičny a sleduji ji, jak se pouští do plnění úkolů, aby mohla vykonávat svůj pracovní den. Choi mi říká, že svou postavu můžete sledovat na každém kroku, včetně míst, jako je obchod s potravinami, což mi rozbuší srdce. Nic nekouzlí realitu simulace života tak jako cesta na nákup potravin.

Vytváření rozhovorů

Life by You

(Obrázek: Paradox Interactive)

Jednou z funkcí, která mě zaujala nejvíc, je Life by You pojetí konverzací. Místo komunikace pomocí vymyšleného jazyka nebo emotikonů přináší Paradox Tectonic do hry systém konverzace v reálném jazyce. Díky předskriptovaným dialogům, které se mění v závislosti na postavě, s níž mluvíte, budete mít také možnost napsat vlastní dialog. Postava, kterou během sezení sleduji, si ráda lidi znepřátelí a vidím, jak se rozvíjí poněkud krkolomná konverzace s jedním z návštěvníků tělocvičny.

Jako někdo, kdo nikdy žádný mód nevytvářel a ani je tolik nepoužíval, se Choie ptám, jak přístupné jsou systémy a jak hluboko jdou, kdybych chtěl například sám měnit dialogy a psát si vlastní příběhy ve světě.

„Existuje možnost, jak si jednoduše napsat vlastní příběh nebo vlastní dialog, pokud vám některá z nabízených možností nevyhovuje, protože to není příběh, který vyprávíte,“ říká Choi. „Takže to je součástí uživatelského rozhraní. Ale abychom to posunuli o krok hlouběji, máme nástroje pro větvení. To samozřejmě jde hlouběji pro moddery, kteří si mohou říct: ‚Chci větvit příběhy‘ a dialogy‘. Takže můžete jít tak, jak je to pro vás pohodlné na základě vašich zkušeností jako hráče lifesimů, abyste prostě tak nějak snadno vyprávěli příběhy, které se dají modifikovat, jen z povrchového uživatelského rozhraní. Ale jako hlubšímu vypravěči, který do toho chce zahrnout i modifikaci, vám vlastně umožňujeme jít i do těch nástrojů pro větvení. Takže to vlastně jde napříč různými úrovněmi dovedností. A bereme to [úrovně zkušeností hráčů] v úvahu.“

Přečtěte si více  Lakeburg Legacies je stavitel města, který vám dává božskou kontrolu nad láskou.

Zatímco já sleduji pouze jednoho člověka během sezení, které sleduji, Choi vysvětluje, že můžete převzít kontrolu nad kýmkoli na světě a on bude také žít svůj život, zatímco vy hrajete. Jednou za čas do světa přijede zájezdový autobus, aby se populace neustále rozrůstala, takže si „zahrajete přímo ze škatulky“, jak říká Choi. Vždy však máte také možnost náhodně přidávat nové postavy v nástroji pro úpravu světa, nebo si je přizpůsobit a představit lidi, které si sami vytvoříte. Ve hře také vidím pouze jednu práci, ale práce samotná je otevřená, abyste si ji mohli přizpůsobit různými úkoly.

Life by You

(Obrázek: Paradox Interactive)

„Zkraje dáme hráčům tolik příležitostí.“ A co se týče příběhu?

King Choi

„Out of the box, budeme dávat hráčům tolik příležitostí. Jako jsme právě mluvili o obchodě s potravinami, můžete skončit v práci v obchodě s potravinami, vzadu je sklad, je tam kancelář, můžete být pokladní. Jsou tam i další povolání, jako je kavárna Cozy Up, kde můžete pracovat jako barista. Můžete se také stát spisovatelem, dokonce i spisovatelem na notebooku. Mimo to jsou tam také nástroje pro úpravu, které představíme v Early Access, jako je dokonce editor úkolů, ne nutně spojený s povoláními, jako prostě chcete různé úkoly jako součást života.“

„Ale ten editor úkolů, protože jsme právě mluvili o různých věcech, které můžete dělat v práci, což je úkol sám o sobě, si můžete přizpůsobit jiný druh úkolu jako součást práce. A vy si řeknete: „Aha, nelíbí se mi úkol, který je součástí této pracovní stopy, která byla představena, to je součást hry, chci změnit různé úkoly, které chci, aby moji lidé v této hře dělali.“ A tak je tu tato hluboká úroveň přizpůsobení. Ta je možná, pokud si to troufnu říct, neomezená, zejména když přihodíte možnosti modifikace této hry.“

Jak neomezené přizpůsobení nakonec v Life By You bude, se teprve uvidí, ale Paradox rozhodně položil základy pro velkou volnost před plánovaným vydáním 5. března 2024.

Hra Life by You bude spuštěna v předběžném přístupu na PC 5. března 2024.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.