World of Warcraft Player dokončí 200denní grind na maximální úroveň, aniž by se postavil na ostrova výukového ostrova hry

Hráč World of Warcraft zasáhl čepici úrovně Dragonflight, aniž by opustil loď, která vás zavede do počáteční zóny, dosahu exilu.

Uživatel Reddit Cheatcho vysvětluje na Wow Subreddit (otevře se na nové kartě), že tento výkon uskutečnil tím, že brousil pět konkrétních bitv pro domácí mazlíčky, které trvalo 200 dní. Je to časový závazek, přirozeně, i když použití kouzla z oblasti efektu s názvem Arcane Explosion pomáhá dokončit více nepřátel „v několika kolech“.

Cheatcho zpočátku zasáhl úroveň 60 krátce poté, co byla propuštěna expanze Shadowlands (díky, ledové žíly (otevírá se v nové kartě)), protože to byla čepice v době, kdy byla představena počáteční oblast exilu, aby pomohla na palubě nových hráčů. Podle Cheatcho, dostat se na čepici úrovně Dragonflight 70 trvalo 60 dní, i když pouze s časovým závazkem pět minut každý den hrál.

Pokud jde o proč, Cheatcho to musí říci: „Protože je to konečný způsob, jak s solo-hráčem vyrovnat postavu. Nikdy neopustíte loď. Nikdy neporazíte jiného hráče, šéfa Dungeon nebo dokonce skupinu s nikým jiným. A protože to považuji za zábavné. “

Zasážení nejvyšší možného možnosti v expanzi bez hraní je něco oblíbeného, ​​pokud jde o výzvy v komunitě WOW. Jedna z nejoblíbenějších postav v průběhu let hraje jako pacifistická panda, která se vrací za každou expanzi, aby zasáhla novou úroveň čepice. Ne, že by viděli nový obsah, nevadí vám, protože neopouštějí výchozí oblast Pandarenu. Abych byl spravedlivý, život těžební rudy a vybírání květin zní klidnější než válka a politika nabízená jinde v Azerothu.

World of Warcraft’s Dragonflight Roadmap přinese „více obsahu hráčům častěji“, pokud vás to pokouší opustit počáteční oblast.

Přečtěte si více  Prokousávám se hrou Baldur's Gate 3 a ty mě nemůžeš nijak zastavit.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.