Forza Horizon 5 předvádí svůj přepracovaný zvukový design motoru automobilu

"Forza (Obrazový kredit: Hry na hřišti)

Forza Horizon 5 právě debutovala se zcela novým náhledem herního zvukového systému automobilu.

Níže si můžete prohlédnout krátké video představující, jak bude znít Forza Horizon 5, když bude spuštěna později v tomto roce. Představený vedoucím zvukovým designérem Playground Games Fraserem Strachanem, jsme spokojeni se skvělými motory automobilů v hodnotě zhruba dvou minut.

V celém videu po krátkém představení Strachana vidíme hrst různých vozidel, které vylepšují své motory, a ukazují, jak dobře Playground Games navrhly audio do auta pro Forza Horizon 5. K přehlídce se používají nejrůznější vozy, včetně moderních motorových vozidel a old-school historických vozidel stejně.

V jiné ukázce počátkem tohoto týdne od vývojáře sdíleli vývojáři více podrobností o tom, jak Forza Horizon 5 použije technologii ray tracing pro svůj zvuk. Jak můžete sami slyšet v podrobném videu z Playground Games níže, Forza Horizon 5 použije ray tracing k dynamické změně zvuků motoru za běhu, což znamená, že všechny motory budou znít odlišně podle jejich okolního prostředí.

Zvuk pro hru Forza Horizon 5 a rozšířením samotných zvuků motoru se vykreslí rychlostí 90 snímků za sekundu. To umožní, aby se zvuky nové hry změnily v závislosti na tom, kde se nacházíte: například motory budou znít mnohem odlišně v nastavení městských panoramat, než by vypadaly ve volné přírodě mezi stromy nebo v rozsáhlých tunelech.

Forza Horizon 5 bude navíc využívat technologii zvanou granular hybrid looping. Abychom to rozdělili, jak to vývojáři dělají ve videu právě výše, znamená to, že motory budou v průběhu hry čerpat z tisíců zvukových souborů, aby zněly naprosto odlišně. Pouze 15% vozidel představených ve hře Forza Horizon 5 mělo tuto technologii, ale každé auto v nové hře se touto technologií může pochlubit.

Forza Horizon 5 vyjde později v tomto roce 9. listopadu 2021 pro PC, Xbox One, Xbox Series X a Xbox Series S a bude k dispozici první den prostřednictvím služby předplatného Xbox Game Pass. Po grafické stránce dokáže Xbox Series X udržovat plynulé 60 FPS při rozlišení 4K, zatímco Xbox Series S běží na 1080p s 60FPS vizuály.

Další informace o všech hrách uvedených na trh v tomto roce najdete v našem novém průvodci novými hrami do roku 2021 .

Přečtěte si více  Hvězdné války Jedi Survivor Lightsader postoje vysvětlené
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.