Mapujeme 26 let vývoje mého oblíbeného auta z Grand Theft Auto a držíme mu palce, aby se vrátilo v GTA 6.

Trailer na GTA 6 během 91 vteřin předvádí širokou škálu vozidel, z nichž všechna budou pravděpodobně v určité fázi hry řiditelná/jízdní/říditelná a/nebo plachtitelná. Na suchu se nám před očima objeví kombíky, vozy s pohonem 4×4, muscle cars; vozítka inspirovaná skutečnými značkami Chevrolet a Impala se zlatými ráfky a hydraulikou, která se vzpírá gravitaci; a pěkná řádka sportovních vozů, z nichž mnohé jsou kabriolety, seřazené před něčím, co vypadá jako prestižní a exkluzivní noční klub ve Vice City.

Mezi těmito obrubníky jsou nablýskaná čísla, která odrážejí značky jako Lamborghini a Porsche – alias Pegassi a Pfister, jak se objevují ve hře – ale jeden vůz, který tu nápadně chybí (nebo alespoň takový, který se mi zatím nepodařilo spatřit), je Banshee. A přestože ve velkém panteonu her Grand Theft Auto jsou rozhodně lepší auta, Banshee je můj absolutní favorit – a je to také nejdéle sloužící sportovní vůz v celé 26 let staré sérii.

Dobře, oficiálně se Banshee jmenoval až v Grand Theft Auto 3 v roce 2001, ale jako model, který věrně kopíruje skutečného výrobce Dodge, sahá jeho rodokmen až k první hře GTA z roku 1997, která se odehrávala na vrcholu. Nepřeji si nic jiného, než aby se Banshee znovu objevil v GTA 6 – ale dokud to tak jako tak nedokážeme, pojďme si znovu projít časovou osu Banshee od minulého tisíciletí až po současnost.

Grand Theft Auto – Beast GTS

GTA

(Obrázek: Rockstar; DMA Design)Šťastný GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Obrázek: Rockstar Games)

Vítejte na Grand Theft Adventu – měsíční oslavě nestárnoucí série kriminálních simulátorů od společnosti Rockstar. Nezapomeňte se podívat na naše centrum zpravodajství o GTA 6, kde najdete další informace každý den v průběhu prosince.

Pro každého, kdo hrál původní Grand Theft Auto shora dolů v roce 1997 nebo kolem něj, vyčnívala Bestie GTS jako krásný trn v oku. Model, který vypadal jako Dodge Viper GTS z reálného světa, byl v modré, zelené a červené barvě doplněn dvěma ikonickými bílými pruhy „go-faster“, které se táhly po celé délce vozu.

Rychlost a styl byly zjevně upřednostněny před odolností, ale tento vůz byl tak žádaný, že jste při každé příležitosti přerušili jakoukoli činnost, abyste Beast GTS vystopovali (a samozřejmě ukradli).

GTA 2 – Rumbler

GTA

(Obrázek: Rockstar)

Když se v roce 1999 objevila hra GTA 2, Beast GTS už nebyl k dispozici, ale Rumbler ano. Rumbler, další krasavec, který byl vytvořen podle skutečného Dodge Copperhead z roku 1997, nebyl tak rychlý jako jeho protějšek v OG Grand Theft Auto, ale byl stejně stylový. S podobnými dvojitými pruhy byl stejně snadno rozpoznatelný a místo rychlosti se ovládal mnohem lépe než jeho předchůdce.

Přečtěte si více  Fortnite SUV: kde je najdete

Grand Theft Auto 3 – Banshee ve stylu Dodge Viper

GTA 3

(Obrázek: Rockstar)

V roce 2001 přišel na řadu model Banshee, který znamenal evoluci a zároveň sloučení modelů Beast GTS a Rumbler, které mu dláždily cestu předtím. Samozřejmě se jednalo o první 3D iteraci sportovního vozu – ten se dodával v modré a červené barvě, tentokrát s jedním bílým rychlostním pruhem – a byl to nářez. Tento kabriolet se sklonem k Banshee, který si vypůjčil z řady skutečných vozů, nejvíce odrážel první generaci Dodge Viper RT/10. Banshee se nejprve nacházel v proskleném showroomu 8-Ball’s Auto Yard a mohli jste si ho prohlédnout tak, že jste s ním projeli přímo výlohou ve stylu filmu Ferris Bueler’s Day off.

GTA: Vice City – Banshee ve stylu Corvette

GTA

(Obrázek: Rockstar)

Na rozdíl od dosavadních inspirací vozem Dodge si Banshee ve Vice City vzal příklad ze skutečné Corvetty C4. S dvojitým výfukem a červeným kabátem ve tvaru sloupku představoval Banshee z VC bezpečnou dvojici, která byla více než schopná ujíždět chlapcům v modrém. Tentokrát bez rychlostního pruhu, ale přesto se jednalo o skvělé pojetí sportovního vozu z 80. let.

GTA: San Andreas – návrat k Dodge Viper

GTA

(Obrázek: Rockstar)

Rychlý posun do další dekády a Banshee se vrátil ke svým kořenům inspirovaným Dodge Viper v době, kdy se v roce 2004 objevilo San Andreas. Stejně jako Viper RT/10 v GTA 3, i Banshee zde získal podobnou podobu s volitelným přídavkem oxidu dusného, který ho poslal do vzduchu. Jak uvádí GTA Wiki, Banshee ze San Andreas je jedním z mála vozů, který umožňuje CJ kopnout řidiče (na rozdíl od úderu pěstí) předtím, než mu ukradne auto.

Grand Theft Auto 4 – Viper SR-meets-ZB Banshee

GTA 4

(Obrázek: Rockstar)

První Banshee, který vstoupil do HD univerza Grand Theft Auto, Banshee v GTA 4 byl mixem skutečného Dodge Viper SR druhé generace a Dodge Viper ZB čtvrté generace výrobce. Jak jsme se (já) důvěrně seznámili v době, kdy se objevilo GTA 5, byl tento sklon k Banshee prvním, který používal herní značku výrobce Bravado. Banshee z GTA 4 se dodával ve variantách s pevnou a měkkou střechou a já jsem si tu druhou naprosto zamiloval.

GTA 5 a GTA Online – Dodge Viper, zvenku i zevnitř

GTA

(Obrázek: Rockstar)

Se zavedením režimu první osoby v GTA 5 a GTA Online posouvá tato iterace bravurního Banshee svou podobu Dodge na zcela novou úroveň. Nejnovější Banshee, který se nyní zvenku i zevnitř podobá váženému Viperu severoamerického výrobce, obsahuje vertikálně uspořádané tachometry – charakteristický prvek moderních Dodge Viperů z reálného světa. Díky rozsáhlým možnostem garážování v GTA 5 a GTA Online lze dnes Banshee vybavit spoilery, sportovními brzdami, efektními motory, vlastními pneumatikami a novými klaksony.

Přečtěte si více  Jak otevřít dveře do paláce Plamenonosičů s pečetí kouzel ve hře Dragon's Dogma 2

GTA 6 – ???

GTA 6 lokace?

(Obrázek: Rockstar Games)

Z toho, co jsme zatím z GTA 6 viděli, vypadá vše větší, lepší a odvážnější než cokoli předtím. Bude to platit i pro Bravado Banshee? V to pevně doufám. Sledujte toto (parkovací) místo!

Pokusili jsme se seřadit nejlepší hry GTA podle pořadí – přijďte nám říct, že jsme se spletli.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.