Přehled SFX za rok 2023: Tvůrci filmu Saw X o emotivním návratu Johna Kramera k sérii

Následující článek vyšel poprvé v říjnovém čísle 2023 časopisu SFX. Tištěnou verzi si můžete zakoupit zde.

Když se v kinech objevil sedmý díl Saw 3D, sliboval slogan „Závěrečná kapitola“ v pokračující sáze. Hra však zdaleka nebyla u konce. Přestože John Kramer alias Jigsaw zemřel v Saw III, vrací se v Saw X a jeho návrat by neměl překvapit: od svého skonu hrál v každém díle Saw (s výjimkou devátého dílu Spirála s Chrisem Rockem). Tentokrát se však John Kramer vrací doopravdy, místo aby se objevoval ve flashbacích nebo na předem nahraných kazetách.

PŘIHLÁSIT SE!

Ncuti Gatwa a Millie Gibson stojí zády k sobě na obálce čísla 373 časopisu SFX.

(Obrázek: Future)

Tento článek se poprvé objevil v časopise SFX – předplaťte si ho zde, abyste ušetřili na obálce, získali exkluzivní obálky a nechali si ho každý měsíc doručovat až ke dveřím nebo do svého zařízení.

Saw X se odehrává mezi událostmi prvních dvou filmů Saw a Kramer a jeho protégé, bývalá oběť pasti Amanda, v něm pustoší skupinu vědců v Mexiku, kteří Kramerovi slíbili experimentální lék na rakovinu, ale ve skutečnosti ho podvedli. Vědci se tak brzy nevědomky ocitnou ve hře o přežití a zbytek už asi znáte: pasti, krev, gore a strašidelné břichomluvecké panenky vyplňují celou stopáž, což z tohoto filmu dělá zatím nejdelší Saw.

Skládačka

Saw X

(Obrázek: Lionsgate)

„Vždycky bylo záměrem vrátit se k základům,“ říká Kevin Greutert, režisér Saw X, Saw VI a Saw 3D, v rozhovoru pro SFX. Vysvětluje, že klíčem k odemčení filmu bylo pochopení, jak optimalizovat vše, co diváci na sérii milují. Díky zasazení filmu mezi první dva filmy Saw mohl Greutert vyprávět příběh, který nebyl tolik závislý na spletitém příběhu a místo toho se soustředil na to, aby Jigsaw dělal to, co umí nejlépe: vykonával (zvrácenou) spravedlnost na těch, kteří si to (většinou) zaslouží.

„Tak či onak jsme se dozvěděli, že John Kramer v podání Tobina Bella je to, oč tu běží,“ říká Greutert. „Tohle byla příležitost opravdu se zaměřit na něj a jeho příběh a na opravdu klíčovou událost, která se stane v jeho životě. Takže nás to přivedlo k příběhu, který je ve srovnání s ostatními filmy Saw překvapivě dost emotivní.“ Ne že by v těch ostatních nebyly emoce, ale většinou jde o emoce strachu. V tomhle jsou i jiné věci. Je tam naděje a je tam naděje zničená. Lidé budou opravdu překvapeni, protože jakkoli je trailer dobrý, nevyjadřuje mnoho z toho, co je skutečný film.“

Greutert již dříve uvedl, že film má „epický“ charakter, což odpovídá prodloužené stopáži, ale ne nutně tématu – slovo epický koneckonců evokuje Pána prstenů, Dunu a Blade Runnera, nikoliv Jigsawovo vražedné řádění. „Spíš než s délkou to souvisí s tónem,“ vysvětluje Greutert. „Oblouk, kterým John prochází, je svým způsobem velkolepější a emocionálně hlubší, než na co jsme zvyklí. Jsou tam delší sekvence, které nejsou běžným druhem věcí, které ve filmu Saw vidíte. Opravdu, je to spíš epický film založený na emocích než na čemkoli jiném.“

Přečtěte si více  Winnie the Pooh: Tvůrce krve a medu chce hororový filmový vesmír s některými z vašich oblíbených dětství

Saw X je místy tak nepodobný běžnému filmu Saw, že po přečtení scénáře členové produkčního štábu, kteří dříve nebyli součástí rodiny Saw, neustále opakovali, že si neuvědomovali, že je série tak emotivní. „A já na to: ‚No, normálně není!“ říká Greutert. „Je to opravdu dobrý příběh. A Tobinova postava, John, je empatičtější. Zní to šíleně, protože dělá dost hrozné věci, ale v tom je kouzlo Saw, že můžeme mít hlavního hrdinu, který je takhle mimo.“

Nastražené pasti

Octavio Hinojosa jako Mateo ve filmu Saw X

(Obrázek: Lionsgate)

To ale neznamená, že by John Kramer nebyl stejně děsivý jako dřív. Koneckonců Saw X se odehrává jen několik měsíců po původní hře v koupelně, kterou jsme viděli v prvním Saw a v níž si doktor Lawrence Gordon v podání Caryho Elwese musel odoperovat vlastní nohu, aby unikl. „V tomto příběhu se děje spousta opravdu, opravdu zlých, temných věcí,“ říká Greutert. Velká část těchto „temných sraček“ se odehrává prostřednictvím pastí.

Jen v traileru se objevují prsty ohnuté z místa, velké mechanické obojky, muž, který se snaží odstranit mozkovou tkáň vlastního mozku, krysy, které zdánlivě běží po trubkách směrem k něčím očím, a mnoho, mnoho dalšího. Asi nepřekvapí, že přicházejí s novými

zvrácených způsobů mučení obětí zůstává pro tvůrce obtížným úkolem. „Je to opravdu, opravdu těžké,“ říká Greutert. „Každý rok, když mi řekli, že budeme natáčet další díl, jsem se ptal: „Jak to uděláme?“ Protože hodně z toho začíná scénářem, ale někdy jsou pasti a cely velmi zkratkovité. Ve scénáři jsou někdy tak, jak vypadají, ale většinou se koná spousta dlouhých schůzek mezi různými lidmi – scénáristy, scénografem, herci -, kde prostě sedíte a probíráte to.“

„Mám spoustu knih o středověkých mučicích strojích a dalších temných věcech a někdy se v nich jen tak probíráme a střílíme si nápady. Některé pasti se oproti svému začátku dost vyvinuly. A pak musíte přemýšlet, jak to vlastně provést. Z některých věcí, které jsme dělali, jsem byl hodně nervózní; nervózní z hlediska bezpečnosti a nervózní z toho, že to bude vypadat směšně. Mnohem víc než v ostatních filmech Saw jsme museli hodně testovat. Většinou v předprodukci, ale nakonec jsme museli natáčení rozdělit na dvě části – tři týdny v listopadu a tři týdny v lednu -, protože to bylo tak složité. Museli jsme vyrobit spoustu protéz a strojů a přes Vánoce jsme strávili celou dobu vymýšlením těchto věcí.“

Volno vedlo k dalšímu testování, protože štáb, včetně koordinátorů kaskadérů a těch, kteří měli na starosti oheň a výbuchy, se sešel, aby zjistil, jak budou fungovat nejsmrtonosnější pasti. „Upřímně řečeno, kdybychom neudělali každý z těchto testů, pravděpodobně bychom neměli film, protože jak se dostáváte hlouběji do příběhu, je to stále těžší a těžší,“ říká Greutert. „V posledním týdnu, kdy jsme natáčeli vrcholné scény, se i přes testy něco pokazilo. V polovině každého dne jsem byl ve stavu blízkém panice a říkal jsem si: „Páni, tohle je den, kdy selžeme.“ Je tam tolik koordinace, kdy křičíte pokyny a jsou tam světla a přístroje na krev. Je to prostě opravdu těžké.“

Přečtěte si více  Kdy se Ant-Man a Wasp: Quantumania odehrávají na časové ose Marvel?

Výsledky mluví samy za sebe: většina práce byla odvedena prakticky a výsledkem je niterný zabijácký zážitek. Pro retušování byla použita počítačová grafika, přičemž Greutert vyzdvihuje skvělou práci tvůrců CG, ale pro krev a vnitřnosti filmu byla většina práce provedena na place, což pomáhá Saw X působit jako raný film Saw.

Samozřejmě, že to, co Saw X v tomto světě skutečně zakládá, je přítomnost Tobina Bella. „Jeho oddanost postavě je důvodem našeho úspěchu,“ říká Greutert. „Protože on se stará o to, abychom si nepohrávali s jeho mytologií nebo psychologií. Je to nesmírně kreativní a seriózní člověk, pokud jde o tuto roli. Jeho výkon v tomto filmu je rozšířením všeho, co dělal předtím. Měl opravdu velkou roli při vývoji scénáře a dokonce toho hodně vnesl do filmu po jeho natočení, přidal několik dalších replik [prostřednictvím ADR], které nám opravdu pomohly. Nakonec je strážcem brány, který zajišťuje, že děláme věci správně, pokud jde o Kramera. Je středobodem franšízy, o tom není pochyb.“

Kramer není jedinou vracející se tváří; jeho komplicka Amanda, kterou hraje Shawnee Smithová, je v tomto období velmi živá. Mezi filmy Saw a Saw II toho o Amandě víme jen velmi málo, pouze to, že se rychle změnila ze zarytého Kramerova stoupence na člověka, který je v Saw III zkušenostmi s Johnem Kramerem znuděný.

Greutert v Saw X zkoumá otázku: jak se z osoby, která by pro Johna udělala cokoli, která by pro něj skočila z útesu, stala osoba, která se proti němu obrátila tak, jak se obrátila? „To je z dramatického hlediska materiál, se kterým jsme pracovali,“ říká.

Až do jedenácti

Saw X

(Obrázek: Lionsgate)

Režisér nechce prozradit, zda se objeví i další postavy ze seriálu, ačkoli škádlí, že se dočkáme „překvapení“. Je také jasné, že Saw X je něco jako vypravěčská slepá ulička, která staví „spíše na tom, co je v minulosti“, jak říká Greutert, než aby zasévala semínka do budoucnosti. „Po tomto filmu není zřejmé, jakým novým směrem se vydat,“ pokračuje, „ale myslím, že pravděpodobně vzniknou další filmy Saw, zejména pokud bude tento úspěšný.“

Jednou z možností je pokračování filmu Spirála, který skončil tím, že napodobitel Jigsawa v podání Maxe Minghelly vyvázl s vraždou. Film nebyl tak úspěšný, jak producenti doufali. „Na tom rozhodnutí [nenatočit další pokračování Spirály] jsem se nijak nepodílel,“ říká Greutert. „Jediné, co vím, je, že si přáli, aby do Spirály zahrnuli i Tobina. Měli ten scénář [k Saw X] už před Spirálou, ale mezi prvním čtením a pak po Spirále se na scénáři hodně pracovalo. Řekli si: „Musíme se vrátit ke kořenům.“ Bylo to správné rozhodnutí. Možná ještě udělají i další Spirálu, ale tohle udělali letos.“

Přečtěte si více  The Flash: Komiksová historie Iris West

Jak bude franšíza pokračovat, záleží na přijetí Saw X. A pokud jste na vážkách, zda se na tento film podívat, Greutert chce dát jasně najevo, že nemusíte být Jigsawovými stoupenci, abyste si jeho nejnovější vražedné řádění užili. „Opravdu věřím, že je to nejsamostatnější film Saw od prvního dílu,“ říká. „Nejde o to, abyste znali nebo si pamatovali něco z předchozích filmů. Je to bohatší zážitek, pokud o Saw něco víte, protože jinak nebudete nutně vědět, kdo je Amanda, když se objeví, ale od začátku je vám jasné, co se děje.“

Ostatně jeden z producentů shrnul Saw X docela pěkně: „Podíval se na sestřih a řekl: „Nemůžu uvěřit, že jsme natočili náš první dospělý film.“ Myslím, že to je potvrzení.“

Saw X je k dispozici ke koupi na Prime Video právě teď. Další informace najdete v našem průvodci, jak sledovat filmy Saw v pořadí, nebo se podívejte na všechny chystané horory, které k vám zamíří v roce 2023 a později.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.