Vývojář Call of Duty Mobile otevřel nové studio pro výrobu stříleček na konzole AAA

"Call (Obrazový kredit: TiMi)

TiMi, vývojář Call of Duty Mobile, oznámil, že pracuje na hře AAA, kterou povede hlavní designér Halo 4.

Tato zpráva byla oznámena v tiskové zprávě, která nastiňuje nový projekt a vizi pro TiMi, dceřinou společnost Tencent Games. Zprávy o hře byly odhaleny současně s otevřením nového studia pro vývojáře TiMi Seattle.

Titul, který je jen široce popsán, bude originální střílečka založená na službách pro více platforem. Tým, který na něm pracuje, má 25 zaměstnanců a údajně dosáhl „značného pokroku“, ale také se snaží o aktivní expanzi. Kanceláře studia se mají otevřít v Bellevue ve Washingtonu později v tomto roce.

Scott Warner, který pracoval na Battlefieldu a Halo, působí jako designový a studiový režisér. Zdá se, že jeho týmu je poskytnut masivní přístup ke zdrojům a svoboda vytvářet tuto novou hru.

Řekl: „Příležitosti mít tvůrčí svobodu vytvářet nové hry s podporou předního vývojového studia, jako je TiMi, prostě nejsou normou. Obvykle se nejlepším talentům nabízí volba mezi vytvořením dalšího pokračování nebo osobním rizikem hra menšího rozsahu. “

Mezinárodní ředitel TiMi Vincent Gao také dodal: „Chceme dnes překonat očekávání hráčů AAA a tento tým bude mít zdroje a talent, aby se to podařilo. Díky spolupráci a přístupu k globálním zdrojům TiMi může tento tým v Seattlu vyrábět AAA konzolu hry připravené pro globální publikum na různých platformách. “

Zdroje TiMi by také měly být rozsáhlé. V nedávné zprávě agentury Reuters bylo řečeno, že vývojář v loňském roce vygeneroval více než 10 miliard dolarů. TiMi má zjevně spoustu kapitálu, aby se rozházel, takže není divu, že mohou uvažovat o stříkající vodě při dalším postupu do prostoru konzoly.

Budeme si muset počkat na další podrobnosti o tom, co tato hra je, ale je jistě možné, že by se TiMi mohlo stát pojmem v herním prostoru konzoly.

Proč se nepodívat na náš nejlepší FPS hry seznam, počkáte až se dozvíte více od TiMi.

Přečtěte si více  Babylonův pád nemá „žádné plány na snížení rozsahu rozvoje“
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.