Proč Rockstar přinesl Red Dead Redemption na Switch a PS4 až v roce 2023?

Po rozjetém nákladním vlaku, který se v posledních týdnech rozjel na sociálních sítích, společnost Rockstar nyní oficiálně potvrdila, že skutečně přetváří původní Red Dead Redemption pro moderní publikum. Tedy tak trochu. Nejedná se o vytoužený, plně realizovaný remake, po kterém mnozí fanoušci toužili; nejde ani o vyleštěný a vybroušený HD remaster pro PS5 a Xbox řady X. Co je, je takzvaná „konverze“ divoké westernové sandboxové hry z roku 2010, která poprvé přistane na Nintendu Switch a PS4 koncem tohoto měsíce.

Podle toho, jak se k tomu postavíte, je to určitě buď dobře, nebo ne až tak dobře. Předem říkám, že představa, že se budu s handheldovým režimem na Switchi rozvalovat na gauči a přitom se hrabat v rozšíření RDR Undead Nightmare, zní fantasticky. Ale když se podíváme na širší obrázek – na krajinu, ve které by GTA 6 mohlo přistát někdy příští rok, kde se GTA Online blíží ke svému desátému výročí a kde se Red Dead Online s každou další aktualizací, která se objevuje jednou za týden a nyní jednou za měsíc, věnuje stále méně pozornosti – nemohu se nezeptat: proč se Rockstar rozhodl vydat první dobrodružství Johna Marstona na platformách poslední generace až nyní, přibližně 13 let od jeho debutu před dvěma generacemi konzolí?

Záměry Západu

Red Dead Redemption

(Obrázek: Rockstar)WEST IN CLASS

Red Dead Redemption

(Obrázek: Rockstar)

Epický výlet do Mexika v Red Dead Redemption je stále mistrovským dílem sandboxového vyprávění příběhu

Ne že by na sahání do minulosti bylo něco špatného. Red Dead Redemption je chladná klasika, ke které jsem se vrátil nedávno a která je dnes stejně dobrá jako v roce 2010. Jak bylo nastíněno výše, líbí se mi myšlenka rozšířit tuto nostalgii i na jeho DLC se zombie tématikou, které je součástí tohoto balíčku, a remaků a oživení napříč všemi herními žánry se dnes stěží dočkáme i jinde. Svůj čas s Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition v roce 2021 jsem si užil, ale je fér říct, že pro mnoho hráčů, které při návratu do 3D univerza série v interpretacích Liberty City, Vice City a San Andreas postihly chyby a pády, to nebyla zdaleka hladká plavba.

Možná právě poslední bod je důvodem, proč Rockstar přivádí Red Dead Redemption do nového desetiletí, aby obnovil víru ve svou schopnost držet se klasiky s péčí a respektem. Anglické studio Double Eleven, založené dvěma bývalými vývojáři z Rockstar Games, je pověřeno přivedením Red Dead na Switch a PS4, přičemž jeho životopis zahrnuje více než deset let podobných projektů – například přivedení LittleBigPlanet na PSVita v roce 2011, Limbo na PS4 a Xbox One v roce 2014 a Prison Architect na Switch v roce 2018 a mnoho dalších.

Přečtěte si více  Kde je zlaté kuřecí vejce v Resident Evil 4?

Pokud se přikloníme spíše do oblasti spekulací, další důvod rozhodnutí by mohl tangenciálně souviset s hrou The Last of Us. Když byl loni odhalen, nemyslel jsem si, že potřebujeme remake The Last of Us, dokud jsem ho neviděl v pohybu. Tehdy jsem prostě neměl pocit, že grafický skok mezi PS3 debutem TLOU z roku 2013 a tehdy navrhovanou loňskou přepracovanou iterací je dostatečně velký – tedy dokud jsem na něj nepoklepal očima a rychle jsem se nažral svých slov. Z pohledu hráče bylo příjemné mít The Last of Us Part 1 a 2 s vizuální paritou a z obchodního hlediska pravděpodobně dávalo smysl mít obě hry co nejlépe vypadající před tehdy chystanou televizní adaptací HBO.

Rockstar sice nemá připravené žádné televizní smlouvy (pokud víme), ale má v plánu blockbusterové pokračování hlavní řady v podobě GTA 6, takže možná je teď ten správný čas oživit zájem o starší hry. Možná má Rockstar i větší plány, jak někdy v budoucnu uvést Red Dead Redemption do souladu s jeho ohromujícím pokračováním z roku 2018, a toto je způsob, jak nám připomenout, jak vypadá první hra v základním stavu, a zároveň samozřejmě přinést nějaké peníze navíc.

Hráč Red Dead Online kráčí k vozíku s králíkem na rameni

(Obrázek: Rockstar Games)

„Anebo chce Rockstar jednoduše dát hráčům na Switchi a PS4 po 13 letech něco skvělého.“

To je jistě situace typu nejlepšího scénáře, a tak vzít myšlenku opačným směrem může znamenat, že GTA 6 je ve skutečnosti dál, než si myslíme. V této fázi počítáme s tím, že se chystá na vydání někdy v roce 2024, ale pokud je mnohem dál – třeba v roce 2025 nebo později – možná tato zpráva o Red Dead Redemption funguje jako nečekané, ale nutně nutné zvýšení příjmů, které překlenou jakoukoli mezeru mezi současností a další hlavní hrou Grand Theft Auto.

Anebo chce Rockstar jednoduše dát hráčům na Switchi a PS4 něco skvělého po 13 letech. Pokud je to tak, pak moje další otázka zní: GTA 4 na Switchi kdy?

Na žádnou z výše uvedených otázek nemusíme dostat solidní odpověď, ale stojí za zmínku, že Take-Two Interactive, mateřská společnost Rockstaru, má v úterý 8. srpna 2023 hovor k výsledkům za 1. čtvrtletí 2024, kde se o konverzi Red Dead Redemption určitě bude mluvit.

Zde je několik zásadních tipů pro úspěch hry Red Dead Redemption 2 v kovbojském stylu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.