Proč jsou hráči rozrušeni o halo Infinite Battle Pass progrese

(Image Credit: 343 průmyslových odvětví) Halo Infinite Multiplayer Surprise-spuštěn na 20. výročí Xbox, ale to nebylo jediné překvapení hráči dostali – mnoho rychle se naučil 343 průmyslová odvětví „volný titul má spíše vyčerpávající halo infinite bitvy progrese progrese systém. Krátce po spuštění, Halo Subreddit byl zaplaven hráči, kteří volají na 343 průmyslových odvětví, aby změnila způsob, jakým bitevní průchod progrese funguje, s mnoha žádajícími o dohazování založené XP, když se snažili, aby to udělali jediným stupněm. Nicméně, 343 odvětví nás již varovalo o tom – druhu. Zpět Během halo nekonečných technických testů, hráči nabídli podobnou zpětnou vazbu ohledně bitvy progrese progrese a 343 průmyslových odvětví reagovalo s sliby, aby se na něj podíval po spuštění a pamatovat: bitevní průchody nikdy nevyprší, takže fomo se dostanete z nehraje Ostatní hry ‚sezóna nebude existovat v Halo Infinite. Přesto jsem přesvědčen, že uvidíme změny, které sestupují po potrubí – to by mohlo být později než dříve. Pojďme rozebrat halo Infinite Battle Pass Progression Controversy a zjistit, jak to hromadí až do jiných populárních titulů zdarma. Překvapení! (Image Credit: Xbox Herní studia) Halo Infinite Multiplayer téměř rozbil internet, když ho 343 průmyslová odvětví překvapila – spustila ji 15. listopadu, 20. výročí Xbox a prvního halo titulu. Sestavení nabízí nové mapy a herny, které nebyly k dispozici během technického testu Halo Infinite Multiplayer a plně odemkne možnosti přizpůsobení, které zahrnují bannery, ikony, AI hlasy, barvy AI, brnění jádra, brnění, brnění, brnění a další. Surprise Launch také označil začátek první sezóny halo Infiniteho multiplayer battle pass, hrdinové dosahu. Stejně jako většina hry zdarma-to-play, Halo Infinite nabízí jak zdarma a placenou verzi bitevního průkazu, s možností platit přeskočit úrovně, aby se odemkla rychleji. Battle Pass Pass je ve výši 10 dolarů na stejné úrovni s volnými tituly, jako jsou Apex legendy a call of Duty: warzone, pokud jde o náklady, a 100 úrovní odemycených úrovní, je to také na stejné úrovni, pokud jde o obsah. Hráči nemají problém s obsahem bitevního průchodu – je to progrese, s nimiž mají problém. To proto, že halo Infinite, na rozdíl od Warzone a Apex legend, nenabízí Matchmaking-založené XP. To znamená, že nezískáte žádnou trakci na bitvě Pass, jen pro hraní, ale bude muset dokončit výzvy, jako je dostat zabití se specifickými zbraněmi, hraní 20 her, nebo bodování v záchvatu vlajky. Pokud máte pár špatných zápasů, ikona progrese bitvy progrese zůstane tvrdohlavě zamrzlý na místě, což může být docela odstrašující prostředek pro nové i návratové hráče. Já sám jsem naštvaný, když jsem hrál skoro hodinu a půlku her a nedostal jsem se minulé úrovně bitvy. Chci nové možnosti brnění, nové barevné komba, šanci odemknout jinou AI hlas – všechny možnosti přizpůsobení, které dělají halogen Infinite tak vzrušující pro dlouhodobé halogenové hráče. Mrind, aby se tam dostal jistě skličující, ale je to něco, co by to bylo něco 343 průmyslových odvětvích, by to byl případ – alespoň na startu. Postupující postup (Image Credit: Xbox Herní studia) Zde je to, co 343 průmyslových odvětví uvedlo v reakci na zpětnou vazbu hráče o bitvovém průchodu během halo nekonečných technických testů: „Slyšeli jsme komunitní zpětnou vazbu kolem chtít další možnosti progrese, včetně věcí, jako je“ zápas XP „, aby se do bitvy průchodu a zcela oddělené, inkrementální Systém podél linií vydělávání SR152 v Halo 5: Guardians. Rozšíření nabídky pro progrese multiplayer je něco, co tým aktivně zkoumá, a těšíme se na pokračování v rozvíjení zkušeností v budoucích obdobích post-spuštění. “ Vzhledem k tomu, že Halo Infinite právě upustil tři a půl týdny předtím, než byl nastaven na spuštění, a sezóna byla právě rozšířena do května 2022, nemohu si představit 343 průmyslových odvětví je spěchat, aby upravila bitevní průchod progrese. Pokud nebudou drasticky posunout data pro aktuální sezónu, porazení založená XP uvidí hráče foukání přes bitevní průchod, před 20222. Vzhledem k tomu, kolik hráčů Fervor mají v současné době o stavu bitvy Pass Grind, 343 průmyslových odvětví se může rozhodnout k rejigu celé věci. Pokud tomu tak je, měli by se podívat na warzone a Apex legendy pro inspiraci. Battle Pass Progression v Warzone může být blesk-rychle, pokud hrajete spoustu her, a dokonce rychleji, pokud máte dvojité a trojité protokoly XP k dispozici (které většina hráčů dělá). Warzone nabízí XP z dostat zabití, pomáhá, a dokonce jen otevírání losů. Denní výzvy vám mohou odměnit 2500 xp jen pro získání hip-ohně zabíjí, a pokud chcete jen klesnout do zápasu a skrýt, budete mít více XP, čím déle zůstanete naživu. Progressing podél bitevního průkazu warzone je poměrně snadné, s hardcore hráči, kteří se dostávají na 100. úroveň brzy v každé sezóně. (Image Credit: Microsoft Game Studios) APEX LEGENDS BATTLES PASS byl bodem sporu pro hráče, protože hra zahájila v roce 2019. V listopadu 2020, Respawn změnil bitevní průchod progrese po zpětné vazbě hráče, hledá zjednodušení progrese tím, že nabízí hvězdy místo XP. Vydělávání deset hvězd by vás postupovaly na další úroveň bitevního průsmyku, ale hráči rychle poukázali na to, že to vyžadovalo intenzivní mletí několika hodin hry za den. Hráči (oprávněně) zuřili a respawn řez potřebnou XP na hvězdu o polovinu. Dodej, že do bevy možností máte z hlediska výzev a apex legendy cítí, jako byste se mohli zaměřit na dosažitelných cílů. V tuto chvíli se halo nekonečný necítá. Je to, že musíte dát do tun hodin, aby se velmi málo pokrok směrem k boji v bojišti, které nemusíte zvlášť starat. Nabídka více výzev dává hráčům více možností a vyhodí pěkný součet XP pro vítězství a menší pokles v kbelíku za ztráty by způsobil, že proud mletí cítit trochu laskavější. Ale znovu, halo nekonečné bitevní průchody nevyprší. Takže, zatímco mletí se může zdát věčné, bitevní pass je ve skutečnosti věčné, nabízet vám šanci dostat každou položku v něm měsíců po skončení sezóny. To je skvělá zpráva pro hráče, kteří nemusí mít dost času na věnování hodin na halo nekonečného dne nebo dost peněz, aby zaplatili za úroveň přeskakování, ale nebude to vyřešit frustraci, kterou cítí, když se snaží odemknout chladný nový převod. Free-to-play hry vydělávají peníze tím, že nabízíme coo, kupovatelnou kosmetiku, ale hráči vždy obcházeli, že tím, že pracují svou cestou přes bitevní průchody, aby si hrnec zlata (brnění) na konci duhy. 343 průmyslových odvětví bude muset učinit některé úpravy na bitevní pass Halo Infinite, aby pomohl osvětlit dohodu. halo infinite se stane nejvíce hrál Xbox hru na páry někdy za 24 hodin Alyssa Mercante. Alyssa Mercante je editor a funkce spisovatel v Gamesradar založené z Brooklyn, NY. Před vstupem do průmyslu dostala titul své mistrů v moderní a současné literatuře v Newcastle University s disertační práce zaměřenou na současné indie hry. Většina času tráví konkurenční střelce a hloubkové RPG a byla nedávno na PAX panelu o nejlepších barech ve videohrách. Ve svém volném čase Alyssa zachraňuje kočky, praktikují její italština a hraje fotbal.

Přečtěte si více  Průvodce FIFA 22 RTTK: získejte upgradovatelné verze Son a Rodrygo