Nejnáročnější trofej hry Baldur’s Gate 3 je zároveň její nejmorálnější odměnou

Hluboko uvnitř věží Moonrise Towers ve hře Baldur’s Gate 3 roste napětí. Momentálně se snažím o útěk z vězení v naději, že se mi podaří zachránit skupinu zajatých tieflings a hlubinných trpaslíků ze spárů Absolutních kultistů. V sázce jsou jejich životy, takže už teď je na mě vyvíjen tlak, ale je tu ještě jeden důvod, proč jsem tak napjatý. Můj neúspěch zde bude znamenat nejen jejich předčasnou smrt, ale také ukončí jakoukoli šanci na získání nejnáročnějšího a nejzávaznějšího úspěchu v RPG od Larianu: „Nikoho nenechat ve štychu“. Abyste ho získali, musíte „zachránit všechny tieflingské uprchlíky, které můžete v průběhu hry zachránit“, což se ukáže jako nelehký úkol. Vzhledem k tomu, že je třeba úspěšně provést několik kroků ve všech třech aktech hry, existuje tolik možností, jak udělat chybu a uhasit tak naději na odemčení trofeje.

Poté, co jsem v prvním aktu udržel všechny tieflings v bezpečí, nehodlám nyní nic pokazit. Ne poté, co jsem došel tak daleko. A ve jménu jejich přežití se nebráním nějaké podrazácké taktice, abych zlikvidoval všechny stráže. Mým prvním cílem je nenápadně zaútočit na každého kultistu v okolí. Kdykoli se k nim otočím zády, využiji příležitosti a udeřím Astarionovými dýkami, dokud nezůstane nikdo, kdo by mohl ublížit. Když je nyní vzduch čistý, zbývá mi jen proniknout za jejich cely, osvobodit je rozbitím zadních stěn a navést je k nedaleké lodi. Nic se nevyrovná pocitu uspokojení, který mě zaplaví, když sleduji, jak Tav vyplouvá se všemi tieflings na palubě. Možná je to jedna z velmi složitých trofejí, ale v tu chvíli si uvědomuji, že je to také ta nejvděčnější trofej, o kterou se mohu pokusit.

Zachránce

Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

První kroky k získání této trofeje začínají v 1. aktu s tieflingskými uprchlíky ve Smaragdovém háji. Od zastavení broučího zabijáka přes boj s harpyjemi až po ukecání druida Kagha – tieflingů, kteří potřebují pomoc, je tu spousta a to všemi možnými způsoby. Pokud se ti podaří všechny do jednoho zachránit, s některými z nich se znovu setkáš v hostinci Poslední světlo v Prokletých zemích stínů ve 2. aktu, ale ještě nejsou z nejhoršího venku.

S některými se dostanete do Měsíčních věží, ostatní jsou stále náchylní k nebezpečí této země. Pokud se vám podaří všechny z nich udržet v bezpečí, vaše záchranářské dny ještě nekončí – ve 3. aktu vás čeká ještě několik úkolů, které musíte splnit, abyste odemkli vytouženou trofej. Výzva skutečně přichází díky množství událostí v průběhu, které musíte úspěšně dokončit, abyste všechny udrželi naživu. Pokud v běhu zahyne jediný tiefling, je po všem. I když je odměnou, že se vůbec podařilo překonat výzvu, brzy jsem zjistil, že snaha udržet je naživu je sama o sobě odměnou.

Přečtěte si více  Lords of the Fallen je temný fantasy epos inspirovaný kosmickým hororem, který "dělá smrt hratelnou"

Srdce plné žáru

Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Karlachovo srdce ve hře Baldur’s Gate 3 přímo promlouvalo k mé vlastní izolaci, což mě naprosto zaskočilo

Jednou z věcí, které se mi na Baldur’s Gate 3 líbí nejvíc, je reaktivita světa. Díky nesčetným možnostem, které máte k dispozici, obyvatelé Mečového pobřeží neustále reagují na každou vaši akci. Když na vlastní oči vidíte, jak vaše rozhodnutí mohou ovlivnit vaše okolí, dodává jim to váhu a taková zpětná vazba vás do prostředí skutečně vtáhne; máte pocit, že jste jeho skutečnou součástí. Ačkoli se to projevuje v průběhu celého dobrodružství, nikdy to není tak patrné, jako když se dostanete do třetího aktu.

Závěrečná část hry rychle odhalí některé důsledky toho, co jste předtím udělali. A právě v úvodní oblasti Rivingtonu ve 3. aktu začínám skutečně vnímat, jaký dopad měly mé činy v honbě za úspěchem. V uprchlickém táboře mě vítá skupina tieflings, které jsem zachránil ve Smaragdovém háji a později v Měsíčních věžích. Po všem, čím si prošli, a po všem, čím jsem prošel, abych jim pomohl, jsou tady, živí a zdraví.

Světlejší budoucnost

Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Jakmile jsem se dostal do Dolního města, setkání s milou tieflingskou bardkou Alfirou mi dalo za pravdu v tom, čeho jsem dosáhl. Na střeše hostince se k Alfiře přidává Lakrissa, další uprchlice, kterou jsem úspěšně zachránil. Dvojice mi prozradí, že teď tvoří pár, a když poslouchám, jak vzrušeně spřádají plány do budoucna, začíná mi to docházet. Tohle jsem udělal já. Díky mému úsilí o jejich záchranu mohou být spolu a mít společnou budoucnost.

Navzdory mnoha zkouškám a útrapám spojeným se záchranou všech, když jsem viděla tu dvojici na střeše, jak spolu sdílejí klidnou chvíli při pohledu na město, stálo to za to. Najednou mi bylo jasné, že moje práce na záchraně uprchlíků má opravdu smysl a že ve hře znamená něco víc než jen další trofej do mé skříně PlayStation. Pokaždé, když jsem ve třetím aktu potkal NPC, které bylo naživu díky mně, jsem si tuto skutečnost neustále připomínal. Když se hra blíží ke konci a trofej se odemkne, pocit uspokojení je dvojnásobný. Není to jen největší výzva, kterou je třeba překonat, ale také největší zadostiučinění.

Za zvládnutí tak zdlouhavého úkolu je trofej určitě zasloužená. Koneckonců existuje důvod, proč ji na PS5 získalo jen 1,6 % hráčů. Ale když ji získáte, je to také příjemná připomínka toho, co dělá Baldur’s Gate 3 tak nezapomenutelným. To, co ve světě děláte, má vliv, záleží na tom. A vy můžete dokončit své dobrodružství s vědomím, že jste všem těm tieflings pomohli získat budoucnost, která by jim jinak byla odňata.

Přečtěte si více  Simulátor PowerWash přidává skutečně průhledné sklo a ano, je to velký problém

Vše, na co by mělo DLC Baldur’s Gate 3 navázat, je obsaženo v prvních pěti minutách hry.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.