První trailer na GTA 6 ohromil už tak optimistickou komunitu: „Do pr*ele, to převálcovalo moje očekávání“

První trailer na GTA 6 měl vždycky zapůsobit, že? Po tom všem, čím si tato hra už prošla – desetiletou mezerou (a počítá se to) mezi ní a posledním dílem série; humbukem a spekulacemi v měřítku, které je u rozpracovaných her tohoto vývojáře jedinečné; a bezprecedentními úniky informací z vývoje, které se objevily v loňském roce – se zdálo, že tento trailer měl už dopředu takovou váhu, že si myslím, že neúspěch pro Rockstar Games nikdy nepřipadal v úvahu.

Jak by se dal neúspěch jediného traileru kvantifikovat? To je irelevantní – protože náš premiérový pohled na Vice City a další vypadá úchvatně. A dokonce i mezi těmi, kteří od první prohlídky Rockstaru za sametovou oponou očekávali to nejlepší, panuje mezi komunitou potenciálních zájemců o GTA 6 právě teď hřejivý a hmatatelný pocit překvapení.

„Když jsem v úvodní scéně poprvé viděl západ slunce a slyšel hudbu, skoro mi to nepřipadalo skutečné,“ říká šéf řetězce GTA Game, GTAKid. „Po více než deseti letech spekulací jsme se dočkali pohledu na budoucnost Grand Theft Auto a já nemohu být nadšenější.“

Před hrou

Umístění GTA 6?

(Obrázek: Rockstar Games)Šťastný GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Obrázek: Rockstar Games)

Vzhledem k tomu, že trailer na hru GTA 6 byl potvrzen na 5. prosince, oslavujeme v tomto svátečním období vše, co se týká hry Grand Theft Auto. Vítejte na Grand Theft Adventu – měsíční oslavě nestárnoucí série kriminálních simulátorů od společnosti Rockstar. Nezapomeňte se podívat na naše centrum zpravodajství o GTA 6, kde najdete další informace každý den v průběhu prosince.

Ačkoli bylo datum vydání traileru na GTA 6 původně plánováno na 5. prosince v 9:00 ET / 14:00 UK, nešťastný únik informací z internetu donutil společnost Rockstar předčasně spustit hru, a to zhruba o 15 hodin dříve, než bylo plánováno. To je samozřejmě zklamání pro všechny zúčastněné v zákulisí, ale krkolomnost situace dodala upoutávce na trailer určitou míru dramatičnosti navíc, která alespoň pro mě sloužila k tomu, abychom vše, co jsme viděli poprvé, povýšili. Jak naznačuje GTAKid, ukázka rozsáhlého státu Leonida, seznámení s ústředními hrdiny a možnost ochutnat některé z typických znaků humoru série byla ohromující, až bylo těžké to všechno vstřebat. GTAKid říká: „Po vizuální stránce vypadá hra výjimečně a co mě obzvlášť zaujalo, je samotná hustota města a to, jak živý svět díky tomu působí. Buduje se hra, která zapůsobí jako žádná jiná a bude nás bavit ještě mnoho let.“

Přečtěte si více  Madden 24 PŘEDPOKLADY HLASY Hodnocení deseti nejpravděpodobnějších uchazečů

„Nyní si musíme počkat do roku 2025, ale očekávám, že v následujících měsících uvidíme mnohem víc, a už teď mě těší, že komunita provádí hloubkovou analýzu toho, co jsme zatím viděli.“

Ben alias VideoTech uznává nevyhnutelné zklamání, které pociťuje samotný Rockstar, a rozšiřuje tento pocit i na budoucí hráče, kteří se plánovali usadit na společnou premiéru. Za takových okolností jsou fanoušci i vývojáři do jisté míry okradeni o pocit příležitosti, i když se to lépe snáší, když je hlavní událost provedena tak dobře. To, co jsme viděli, je podle VideoTechu v pořádku.

„Když přejdeme k samotné hře, Rockstar předčil a překonal má očekávání,“ říká VideoTech. „Nemyslím si, že toto odvětví vidělo herní titul s takovým množstvím pozornosti věnované detailům a vizuálnímu zpracování v titulu s otevřeným světem, jako je tento. Skutečnost, že některé scény připomínají to, co by vypadlo z CGI filmové scény, je naprosto dechberoucí a nečekaná.“

„Dokonce i těm nejmenším detailům, jako jsou skleněné lahve, krabice, odpadky atd. je věnována taková pozornost, jaká se ve hrách s otevřeným světem často nevidí. Nikde není vidět žádné viditelné poly-edgingy, které by byly vidět na velmi drobných objektech.“

GTA 6

(Obrázek: Rockstar Games)

Pro Alessia z GTA Series Videos je trailer na GTA 6 jednoduše řečeno tím nejlepším, co Rockstar nabízí. „S každým dalším poklesem hry rozbíjejí limity jako tanky,“ říká GTA Series Videos. „Počet a rozmanitost NPC, aut a činností ve všech scénách se vymyká všem tabulkám. A vzhledem k tomu, že hra je otevřený svět, je úroveň detailů obrovská, téměř ohromující. Mluvíme o tom, že vidíme díry v Jasonově propíchnutém uchu, sebemenší jizvu na tváři postav a vlasy… vlasy ve videohrách ještě nikdy nebyly tak realistické.“

To je pocit, který jsme sdíleli v našem přehledu 5 nejpůsobivějších věcí na traileru GTA 6: fyzika vlasů, jakkoli je tento konkrétní prvek povrchní, je opravdu působivá. Stojí za zmínku, že ačkoli je trailer nádherný, stejně tak je těžké v této rané fázi říci mnoho o hře samotné. Pokud se však v tuto chvíli bavíme o udávání tónu, není mnoho sérií, které by dokázaly vypustit jednu 91sekundovou, filmově laděnou ukázku a vyvolat takový rozruch. V době psaní tohoto článku, tedy zhruba 16 hodin od prvního zveřejnění, má oficiální trailer na GTA 6 na kanálu YouTube společnosti Rockstar 72 milionů zhlédnutí – to v porovnání s rekordním počtem 97 milionů zhlédnutí GTA 5 od roku 2011 do současnosti.

Přečtěte si více  Madden 24: Všechno, co zatím víme

Díky tomu všemu se mnozí členové komunity domnívají, že GTA 6 v příštích letech věnujeme další desetiletí. „Svatá prostoto, tohle překonalo moje očekávání,“ říká Tez. „Tohle je skutečně hra desetiletí, nejen roku. Grafika, detaily a atmosféra města – všechno je ohromující.“

„Očekával jsem, že mi trailer vyrazí dech, ale nečekal jsem, že mi ho vyrazí desetinásobně. Detaily, grafika, atmosféra města a měřítko města s jeho hloubkou. Představte si, jaký roleplay (RP) by byl s herním světem možný. Tohle nás bude bavit dalších pět nebo deset let: na začátku samotná hra a později RP komunita.“

Další krok

GTA 6

(Obrázek: Rockstar Games)JE TO TADY

GTA 6

(Obrázek: Rockstar)

Nešťastná cesta k vydání traileru na GTA 6 – ale nakonec jedna z nejzajímavějších vůbec

Těžko s něčím takovým polemizovat a opět platí, že hmatatelný pocit vzrušení, který kolem této hry a její komunity v současné době panuje – a to nejen od jejích oddaných příznivců, ale i od světových zpravodajských serverů, mainstreamových publikací a dalších – není nic jiného než vzrušující.

Každý, kdo v průběhu času četl má slova na GamesRadar+, už pravděpodobně ví, že jsem dlouholetým hráčem a fanouškem Grand Theft Auto, ale kdyby tento trailer propadl, byl bych první, kdo by to řekl. Ať tak či onak, nemám žádné akcie na to, jestli se obrovské společnosti, jako je Rockstar, daří, nebo ne, ale jako hráč a jako někdo, kdo je úzce spjat s kulturou, kterou tato série pomáhala udržovat doslova po desetiletí a generace, mám teď z toho všeho rozhodně pocit, že jsem tam byl. Jistě, je to začátek marketingové kampaně, ale je to také oslava toho, čeho mohou videohry dosáhnout a jakou radost mohou lidem přinášet, i když je to obsaženo v 91sekundovém propagačním videu.

To vše se odráží v oříšcích toho, co jsme zatím viděli, jak naznačuje VideoTech: „Poznávám také velkou aktualizaci NPC, modely postav a animace obličejů jsou oproti jejich předchozím hrám velkým krokem vpřed. Je to téměř den a noc, rušné ulice Vice City udělají z této hry jeden z nejpohlcujících herních zážitků. Celkově jsem velmi potěšen a jsem na týmy pyšný, že pokračují v posouvání hranic tohoto odvětví opět novými způsoby, o kterých jsme si nemysleli, že jsou možné.“

A k tomu samému dodává GTA Series Videos: „Rockstar prostě všem zavírá pusu. Opět to dotáhli do konce.“

Odhalení traileru GTA 6 dokazuje, že nikdo nedělá takový hype jako Rockstar Games – to jsme si řekli před několika týdny… pochopili jsme to správně?

Přečtěte si více  Jak používat rychlé cestování mrtvého ostrova 2
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.