Assassin’s Creed Mirage je přísnější, ale širší přitažlivost

Když byl minulý rok odhalen, Assassin’s Creed Mirage byl prodán na jeho úctu ke starým hrám AC. V té době Ubisoft slíbil menší, stručnější tajnou dobrodružnou hru s otevřeným světem. Poté, co se nyní ukázalo hands-off demo před Ubisoft Forward 2023, se zdá, že studio je na dobré cestě k tomu, aby to doručilo.

Stojí za to říci, že kdokoli se obával, že příští hra AC bude zředěná, méně vznešená verze série, která se nyní blíží k 15. výročí, by měla znovu myslet. Assassin’s Creed Mirage oživuje Ubisoft Bordeaux, jehož hlavní tým je složen z více než 400 lidí. Když složíte další pomoc, kterou nabízí širší oblečení UBI po celém světě – celkem dalších 11 studií – toto číslo se zlomí půl století, a tak zatímco Assassin’s Creed Mirage může být v rozsahu menší, je to určitě tak ambiciózní jako cokoli, co přijde před ním .

Ubisoft Bordeaux přitom usiluje o vybudování hry, která je „snadno se naučit a snadno zvládnout,“ říká kreativní ředitel Stephane Boudon.

Zpět k základům

"Assassin's

(Obrázek kredit: Ubisoft)

"Assassin's

(Obrázek kredit: Ubisoft)

Nejlepší hry Assassin’s Creed se umístily

Mirage, postavený kolem tří základních principů Parkour, Stealth a Assassination, se vrací na Střední východ, kde začala série Assassin’s Creed. Menší než poslední hry nebo ne, plátek Bagdádu, který jsem ukázal, je bzučící, podobný velikosti jako pařížská mapa Assassin’s Creed Unity. Na oplátku je sociální utajení zpět s třeskem, s mechanikou Sleuth bude příslib devs reaktivní a prediktivní, ať už pronásledujete cíl nebo vyšetřujete oblast nebo obojí.

Naše demo začíná s protagonistou Basimem posazeným nad tržním bazarem, který okamžitě dává věci Assassin’s Creed 1. Basimův zastřešující vyprávění vykresluje „tragický příběh o věku původu“, ale v tomto bezprostředním případě uzavírá vedlejší smlouvu. Nejprve to zahrnuje přeskočení přes římsy a houpání kolem rohů na pohodlně umístěných lanech, než náš hlavní muž klesne dolů, vytáhne dýku a nutí špinavý konec do nějakého chudého bastardova krku. Aghast, dav kolem Basima začne snažit se posilovat po krytu, křik, když jdou, a v rohu HUD se objeví hledaná systémová pult.

Poté, co se Basim posunul nad panikou nad panikou, zamíří do centra Assassin’s Bureau, kde přijme a podává zprávu o misích, a odemkne a upgraduje jeho sadu nástrojů. Basim, který mluví s tím posledně jmenovatelem, může nést pět nástrojů najednou-od rovných mečů po lopatky, dýky, kouřové bomby, házení nožů a další-zatímco jeho oblečení lze přizpůsobit také sadě oblek. Basim hovoří s bývalým a aktivuje mise z nové smluvní rady, kde může převzít záchranné mise, mise, které zahrnují krádež cenných předmětů a samozřejmě atentát mimo jiné. Díky tomu byla stará nabídka Quest nahrazena náhodnou deskou vyšetřování; Zatímco systém známějších dovedností mu umožňuje upřesnit a definovat jeho styl a oblasti odborných znalostí.

Přečtěte si více  The Legend of Zelda: Minish Cap byla menší v měřítku, ale masivní v srdci a ambicích

"Assassin's

(Obrázek kredit: Ubisoft)

„Plátek Bagdádu, který jsem ukázal, je bzučící, podobný velikosti jako pařížská mapa Assassin’s Creed Unity“

Zpět k samotné demonstraci a my jsme ukázali, že Basim cestuje do princova paláce, aby vystopoval a zavraždil cíl. Pohyb a parkour v Assassin’s Creed Mirage se jeví rychleji než kdykoli předtím, s protagonistou zip na střechách na rohových houpačkách a cestováním na úrovni země na velbloudech. „Starší aktiva, jako jsou tato, byla znovu zavedena,“ vysvětluje ředitel animace Benjamin Potts, přičemž vertikálita zde hraje mnohem významnější roli na budování světa než v novějších AC her.

Jakmile Basim dorazí do paláce, přesune se, aby uvolnil Enkidu – jeho imperiální orel zvyklý vyhledávat nepřátele ze vzduchu – ale musí nejprve vytáhnout střelku Strážné věže. Trik dělá tryska kouřových bomb a foukání šipek, než Enkidu vyznačuje bojiště s některými ikonami pro lokalitu Ubisoft-Signature Enemy. Jakmile je Basim dostatečně blízko svého cíle, aktivuje Assassinovo zaměření, časově slabý mechanik, který mu umožňuje přijmout útok řetězce zlomeniny a smrtelnou přesností se připíná kolem svých nepřátel. Poté je jeho cíl mrtvý a on ho zavěsil na pobřeží, na gondolu a daleko od místa činu.

A s tím chci víc. Vzhledem k Assassin’s Creed Mirage má být spuštěn 13. října letošního roku, byl jsem trochu zklamaný, že jsme se nedostali do praktického vydání tak blízko, ale z toho, co jsme to viděli, rozhodně cítí > Jako by to žilo své fakturaci „pocty starší AC Games“. Assassin’s Creed Mirage se zaměřuje na Stealth a jsem připraven znovu se cítit jako Assassin, řekl Gameradar+vlastní Heather Wald v budování až do letošního letního herního festivalu. A teď, když jsem byl prokázán za sametovou oponou, si také myslím, že jsme na léčbu.

Zde je vše, co potřebujete vědět o letním herním festivalu 2023

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.