Nejlepší způsob, jak se stát dobrým hráčem Baldur’s Gate 3? Roky tréninku v D&D

Ve dnech po vydání Baldur’s Gate 3 jsem pozoroval nenápadný rozkol v jejím publiku. Ačkoli ohlasy na hru byly veskrze pozitivní, existoval pozoruhodný rozkol mezi hráči, pro které bylo i prvních několik hodin skutečně obtížných, a těmi, kteří se prvním aktem prokousali. Viděl jsem to na sociálních sítích, viděl jsem to mezi svými přáteli a kolegy. A časem jsem si uvědomil, že toto rozdělení je dáno jediným faktorem: tím, jak dobře hráč zná D&D.

Není žádným tajemstvím, že Baldur’s Gate 3 je docela přímou adaptací Dungeons & amp; Dragons 5. edice. Larian sice provedl několik úprav, aby omezil některé nejsložitější mechaniky a nefunkční kouzla D&D, ale jeho CRPG zůstává věrnou digitální reinkarnací klasického TTRPG. To znamená, že některé herní legendy se objevují v celé Baldur’s Gate 3 – magická střela, plíživý útok a bard s přesvědčovací schopností +6, abychom jmenovali alespoň některé – ale také to znamená, že některé složitější nápady D&D zůstaly zachovány.

Vezměte si Znalost. V některých případech se jedná o šikovné posílení hodů na statistiky, je snadno zřejmé, proč by Tulák měl chtít být zběhlý ve zkoušce Obratnost ruky, která mu pomůže odemknout zámek. Méně jasné už je, proč by mi trochu příliš těžký pár bot měl bránit v sesílání kouzel, ale obě události se řídí vrozenými schopnostmi každé postavy. V Baldur’s Gate 3 je jediným způsobem, jak se v něčem novém zdokonalit, použití Úkolů – dostupných pouze na určitých úrovních a pro určité vlastnosti. V opačném případě raději najděte Gale nějaké aportovací sandály.

Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Nebo co třeba Koncentrace? Pokud sesílám kouzlo, možná očekávám, že se jeho účinek na bojišti projeví naplno. Bohužel tomu tak není vždy ve hře D&D, ve které některá kouzla vyžadují, aby se na ně zaklínač aktivně soustředil, aby přetrvala. Když dostanete zásah, budete muset uspět v záchranném hodu na soustředění, abyste kouzlo udrželi. Vyslovte další kouzlo, které vyžaduje soustředění, a první kouzlo skončí. V praxi to často znamená něco seslat a pak sprintovat co nejdál od boje, ale zatímco pro mrštného kouzelníka to dává smysl, je méně zřejmé, proč by se váš těžce obrněný klerik mohl chtít vyhýbat boji.

Dokonce ani něco opravdu jednoduchého, jako je klasická smyčka D&D Pohyb-Akce-Bonusová akce, nemusí být okamžitě zřejmé, zejména v závislosti na vaší třídě. Dál už je to jen složitější. A co reakce? Útoky na příležitost? Proč lze některá kouzla sesílat, jak se vám zlíbí, ale jiná mají omezené sloty pro kouzla?

Přečtěte si více  S AI společníky ve hrách jsem měl smůlu, ale přístup hry Dragon's Dogma 2 k party-based RPG by to mohl změnit.

Záchrana soustředění

V tak hluboké a komplexní hře, jako je Baldur’s Gate 3, je jasné, proč může vzniknout značná mezera ve znalostech. Tato mezera ve znalostech zanechává některé hráče pozadu, zatímco jiní střílejí dopředu, a proto se veteráni D&D před vydáním snažili nováčkům vysvětlit systémy Baldur’s Gate 3. To proto se stolní skupiny v kanceláři vrhly do hry rovnou a bez problémů, zatímco ostatní kolegové stále klopýtají směrem ke skřetímu táboru. Proto moje partnerka, která v životě nehrála CRPG, přesně ví, o čem mluvím, když jí vyprávím o hře, zatímco někteří kolegové potřebují vysvětlit myšlenku hodu na iniciativu.

Výběr nejlepších knih Dungeons and Dragons s křížkem GamesRadar+ uprostřed

Pokud máte chuť se do D&D pořádně ponořit, podívejte se na náš seznam nejlepších knih o Dungeons and Dragons.

Samozřejmě, že spousta informací potřebných k tomu, abyste si Baldur’s Gate 3 užili, je ve hře uvedena jako tutoriál, ale když ředitel hry říká, že celý první akt hry je dvacetihodinový tutoriál, je snadné pochopit, proč se některé systémy mohou v tom chaosu ztratit. A přesto je snadné udělat chybu, a to i jako veterán D&D. Přiznám se, že se mi už stalo, že mi v nadšení z obsazení Strážců duchů vypadl z nádrže štít víry – ale když to udělám, vím, kde jsem uklouzl. Když to udělá nováček v D&D, ten přeškrtnutý debuff „Concentration“ nad jeho postavou nemusí hned korelovat s Karlachovým poklesem AC o pár bodů.

Hod na inteligenci

Bohužel, podle mých zkušeností je jediným způsobem, jak se lépe naučit sadu pravidel D&D, přímé setkání s D&D. Baldur’s Gate 3 s tím pravděpodobně počítá, ale rozhodně se vydáváte těžkou cestou, pokud jste odhodláni probojovat se křivkou učení v polovině hry. Naprosto nejlepší způsob, jak se učit, je hraní, kdy je po ruce zkušený Dungeon Master, který vás provede největšími záludnostmi hry – ale dobrého DM je těžké najít, stejně jako skupinu přátel, kteří by se pravidelně věnovali hodinám stolního roleplayingu. Nejjednodušší způsob, jak rychle nasbírat co nejvíce znalostí, je pravděpodobně poslech podcastu o skutečném hraní D&D, jako je Critical Role, Dimension 20 nebo The Adventure Zone: Balance, ale ty vás vyjdou na 15 až 300 hodin, podle toho, jak moc se do hry ponoříte. Bohužel vám příliš nepomohou ani adaptace, jako jsou nedávné filmy Dungeons & Dragons nebo animovaný film Legenda o Vox Machina, které se o vysvětlení pravidel svého zdrojového materiálu příliš nezajímají.

Přečtěte si více  Úplný návod na boj s Impériem Star Wars Jedi Survivor.

Jakkoli je hra složitá, je jasné, že Baldur’s Gate 3 si našla své publikum daleko za hranicemi tradičních D&D a CRPG a že mnoho z těch úplných nováčků v žánru se do hry vrhá po hlavě, aniž by si lámali hlavu s tím, co o stolních hrách vědí nebo nevědí. To svědčí o tom, jak dobrá je Baldur’s Gate 3, i když nejste po krk ponořeni do D&D nápadů, a možná i o síle obzvlášť chtíč vyvolávajícího hereckého obsazení. Zázemí v tahových strategiích nebo v sérii Divinity od Larianu vás pravděpodobně dostane docela daleko, bez ohledu na vaše zkušenosti s D&D. Pokud však ke hrám jako Baldur’s Gate 3 přicházíte úplně noví, stovky hodin ručního házení kostkami vám nic nenahradí. Naštěstí to u tak dlouhé hry znamená, že než ji doženete, bude ji pravděpodobně stále hrát spousta lidí.

Podívejte se na naši recenzi Baldur’s Gate 3 a zjistěte, co přesně jsme si o tomto hvězdném RPG mysleli.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.