Dave the Diver, nezávislé RPG o hlubinném rybolovu a podávání sushi, je atmosférou léta

V minulých videoherních životech jsem byl obracečem hamburgerů ve foodtrucku, manažerem restaurace s ramenem a číšníkem na vesmírné lodi a teď si nasazuji čepici sushi šéfkuchaře v Dave the Diver, dokonale vyleštěném klenotu, který poprvé začal žít v Early Access, kde plundrujete hluboká moře a servírujete exotické ryby pro dobrodružné hosty.

Během hodiny po spuštění Dave the Diver mě zarazilo, kolik se toho v této překvapivě ambiciózní indie hře děje a jak promyšleně je vše zakomponováno. Jde o akční průzkumnou hru z hlubin moře, která si přivydělává jako simulátor řízení restaurace. Zpočátku jsem se obával, že se tyto velmi odlišné herní zážitky budou střetávat, ale místo toho spolu plavou jako hejno delfínů a vzájemně se obohacují a dávají si větší smysl.

Úlovek na cívce

Potápěč Dave

(Obrázek: Mintrocket)Indie Spotlight

Pád dikobraza

(Obrázek: Assemble Entertainment)

Fall of Porcupine mě stresoval prací v medicíně, kterou ve skutečnosti nemám

Když hra vyšla poprvé, byla to jedna z nejméně „early accessových“ Early Access her, které jsem kdy hrál. Pokud se v ní během mého několikahodinového hraní vyskytly chyby, nevšiml jsem si jich. Její dialogy jsou sevřené, vtipné a relevantní, s aktuálním poselstvím obhajujícím klimatickou osvětu a ochranu životního prostředí.

Dave the Diver je také nabitý funkcemi a během prvních několika hodin jemně představí překvapivé množství nových prvků. A nevěděli byste to; všechny jsou neuvěřitelně dobře implementované, od telefonu, který obsahuje tolik aplikací, kolik jich mám na svém skutečném telefonu – je tu dokonce jedna, která vám umožní hrát minihry – až po sortiment vybavení a zbraní, které můžete použít k sestavení menu své sushi restaurace.

Dave je vysloužilý hlubinný potápěč, který byl najat, aby pomohl lovit exotické ryby z „Modré díry“, tajemného ekosystému, v němž se ukrývají vodní druhy z celého světa. Dave má dvojí úkol: musí je ulovit a naservírovat zákazníkům v sushi restauraci a na oplátku se zadarmo najíst. Zpočátku to vypadá jako přijatelná dohoda pro obě zúčastněné strany, ale jak se požadavky majitele restaurace a dalších barvitých postaviček stávají stále nerozumnějšími a nebezpečnějšími, je jasné, že chudák Dave dostal špatnou nabídku. Později se nechá vlákat do nějakého obchodu kolem starobylé podmořské civilizace, ale to už je vedlejší.

Na začátek dostanete nějaké začátečnické potápěčské vybavení a jste požádáni, abyste proplouvali útesy těsně pod vodní hladinou a hledali tropické ryby, které se budou podávat místo méně udržitelných, ale tradičnějších nabídek, jako je tuňák a losos. I když je trochu zarážející, když vám hra, která vás žádá, abyste dbali na ochranu zranitelných druhů oceánu, dá doslova brokovnici, kterou můžete ryby likvidovat. Vážně, samotný akt bodání nožem, harpunou a střílení ryb je podivně násilný, ale předpokládám, že nemá smysl přikrášlovat špinavou práci.

Přečtěte si více  Jak dlouho je mrtvý prostor a kolik kapitol je?

Megalo-don

Dave the Diver

(Obrázek: Mintrocket)

Za tyto nástroje budete hře děkovat později, až budete mít za úkol ulovit žraloka, abyste mohli jeho hlavu naservírovat namyšlenému zákazníkovi. Žralok si samozřejmě chce hlavu nechat a pokud si nedáte pozor, udělá s vámi a vašimi hračkami krátký proces.

Žraloci nejsou jedinou děsivou věcí, která číhá v hlubinách oceánských příkopů – málem jsem si namočil skafandr, když mé poklidné zkoumání přerušila podlahou lomcující síla obrovské chobotnice, jejíž hrozivé oko zabíralo značnou část obrazovky. Pokud máte alespoň trochu talasofobii, berte to jako varování před znepokojivým obsahem.

V těchto chvílích se jinak poklidné podvodní scény Davea Potápěče rychle stávají překvapivě napínavými. Budete si také muset hlídat hladinu kyslíku – pokud vám dojde, obrazovka zčerná a vy máte možnost ponechat si pouze jednu rybu nebo předmět, který jste během ponoru nasbírali. A protože máte povoleny pouze dva ponory denně, mohou být tyto vzácné zdroje vzácné.

Přes den potápěč, v noci sushi slinger.

Potápěč Dave

(Obrázek: Mintrocket)

Vaším prvním úkolem coby přetíženého Davea, potápěče/lovce žraloků, který se stal číšníkem, je sestavit menu na večer, které bude samozřejmě vycházet z ingrediencí, které se vám podařilo získat při předchozích ponorech. Až budete připraveni, restaurace se otevře a vy budete několik minut nosit zákazníkům různé pokrmy od šéfkuchaře a zároveň se starat o to, aby jejich šálky se zeleným čajem byly vždy plné. Je tu rušno a práce je tak akorát, aby vás úkol zaměstnal, ale málokdy je to stresující. Navíc si časem můžete najmout zaměstnance, kteří vám pomohou starat se o zákazníky, a díky tomu jsou tyto úseky ještě lépe zvládnutelné.

Za peníze, které si vyděláte podáváním sushi, můžete svou restauraci vylepšovat novým vybavením a dekoracemi, rozšiřovat zásoby a kupovat nové potápěčské vybavení, abyste se mohli potápět hlouběji a zdolávat větší ryby. Postupem času se vám otevírají další a další herní prvky a dále se odemyká funkce, díky níž je hledání konkrétních ryb pro váš jídelníček podstatně méně časově náročné. Nebudu nic spoilerovat, ale investovat čas do plnění hlavních a vedlejších úkolů potápěče Davea se vždy vyplatí i v dalších oblastech hry.

Scény v restauraci vám také pomáhají v postupu tím, že vám budují platformu a hodnocení prostřednictvím aplikace „Cooksta“, která vám zase odemyká nové recepty, které můžete vařit pro svou postupně náročnější klientelu. Opět se mi líbí, jak vás Dave the Diver důsledně odměňuje za péči o různé systémy tím, že přidává hloubku do dalších oblastí hry.

Přečtěte si více  Některé z největších RPG za posledních 25 let jsou právě teď kriminálně levné

Pixelově dokonalé

Potápěč Dave

(Obrázek: Mintrocket)

No sakra, blížím se ke konci svého slovního limitu a sotva jsem se dotkl prezentace, ale to v žádném případě neznamená, že by vizuální stránka nebyla hodna vlastního článku – právě naopak. Denní i noční, interiérové i exteriérové scény, pixel art v Dave the Diver je elegantní, dynamický a často skutečně dechberoucí. Neexistuje mnoho prostředí, ale ta, která jsou tak lákavá a atmosférická, že bych v nich dokázal žít.

Dave the Diver oficiálně vyšel 28. června. Ale ještě před jejím plným uvedením na trh už množství nabízených titulů popíralo její technicky vzato „ve vývoji“. Mohl bych celé dny mluvit o tom, jak hra spojuje své opojné poselství s vtipnými a přístupnými postavami, nebo jak její herní smyčka nepřestává odkrývat nové vrstvy po celé hodiny, nebo dokonce jak jsou její malé faktografické údaje na načítacích obrazovkách poučné. Ale do hry se budete muset ponořit sami.

Dave the Diver vychází nyní na PC. Podívejte se na naše další doporučení v našem seriálu Indie Spotlight nebo se podívejte, na co se můžeme těšit v našem přehledu chystaných nezávislých her.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.