Vysvětlení režimu výkonnosti nebo věrnosti a VRR ve hře Marvel’s Spider-Man 2

Pokud vás zajímá, co je nejlepší z režimu Marvel’s Spider-Man 2 Performance or Fidelity, pak se příliš netrapte. Ačkoli je zde několik rozdílů, změny jsou překvapivě malé a bez pořádného zkoumání Spider-Mana 2 jsem se snažil mezi nimi vidět skutečný rozdíl. Pokud si nejste jisti nebo nedokážete říct, co se mění , pak zde najdete, co se děje s režimem Performance nebo Fidelity ve hře Marvel’s Spider-Man 2, a také co získáte z režimu VRR, pokud jej můžete použít.

Co znamená režim Výkon nebo Věrnost ve hře Spider-Man 2?

spider-man 2 výkon nebo režim věrnosti

(Obrázek: Insomniac)

Při prvním spuštění hry Spider-Man 2 si budete moci vybrat mezi režimem Výkon nebo Věrnost. Protože však v tomto okamžiku nebudete mít odehranou ani vteřinu, snadno se stane, že nebudete vědět, jaké jsou slibované rozdíly a jak ovlivňují hru.

Zde je stručný přehled toho, jak režim Performance nebo Fidelity změní Spider-Mana 2.

Spider-Man 2 Věrnostní režim

  • Zaměřuje se na 30 snímků za sekundu
  • Zapnuty všechny funkce ray tracingu, včetně odrazů, vody a interiérů oken
  • Všechny grafické možnosti nastaveny na maximum, včetně hustoty chodců a dopravy a detailů vlasů

Režim Věrnost v podstatě nabízí nejlepší kvalitu obrazu a rozlišení na úkor vyšší snímkové frekvence. Ray tracing zasahuje mnohem více do světa a můžete vidět odraz oken na míle daleko. Označení „cílových 30 snímků za sekundu“ je zajímavé, protože se zde nepíše „uzamčeno“ ani „omezeno“ a opravdu jsem nezaznamenal velký rozdíl mezi tímto režimem a režimem Výkon.

Spider-Man 2 Výkonnostní režim

  • Cíle 60 fps
  • Zjednodušené ray tracing
  • Snížená hustota chodců a dopravy
  • Zjednodušené detaily vlasů

Výkonnostní režim v podstatě omezuje několik funkcí, aby bylo dosaženo 60 snímků za sekundu. Konkrétně se jedná o zjednodušení ray tracingu, snížení hustoty lidí a aut na obrazovce a zjednodušení vlasů. Odrazy při sledování paprsků mají tedy velmi mírně nižší rozlišení a na delší vzdálenosti se okna přestanou odrážet úplně, stejně jako některé méně zjevně odrazivé povrchy zblízka. Přesto musíte rozdíly opravdu hledat.

Co je lepší ze Spider-Mana 2 Výkon nebo režim Věrnost?

Obrázek 1 z 2Spider-Man 2 Performance mode(Obrázek: Insomniac)

Spider-Man 2 Fidelity mode(Obrázek: Insomniac)

Pokud si zvětšíte obrázek výše a podíváte se mezi možnosti Performance a Fidelity, uvidíte, že budovy v dálce nemají v režimu Performance ray traced odrazy. To samozřejmě uvolňuje část zpracování pro vyšší snímkovou frekvenci, ale takovým způsobem, že si toho všimnete jen zřídka.

Pokud si zvětšíte obrázky níže, uvidíte, že odrazy v režimu Performance jsou o něco rozmazanější než v režimu Fidelity. Nejzřetelnější je to na dvou anténních věžích na levé straně. Opět je to takový rozdíl, kterého si sotva všimnete.

Přečtěte si více  Armored Core 6: Fires of Rubicon preview: Momentky dopadu v širším, nevýraznějším příběhu

Obrázek 1 z 2Režim Spider-Man 2 Performance (Obrázek: Insomniac)Spider-Man 2 Fidelity mode (Obrázek: Insomniac)

Výrazněji uvidíte méně lidí a provozu na ulicích, ale opět, rozdíl je opravdu patrný jen tehdy, když provedete srovnání vedle sebe (můžete ho vidět na hlavním obrázku sloupu veřejného osvětlení v horní části tohoto článku).

Takže upřímně řečeno, záleží tak trochu na vás a na tom, jaký máte názor na snímkovou frekvenci a dokonalost. Mám podezření, že „cílení na 60“ u Performance je pravděpodobně více než dostatečné vzhledem k tomu, jak málo ve skutečnosti ztrácíte, abyste získali ty snímky navíc, a to je to, na čem vám záleží. Pokud vám ale stačí vědět, že to není tak úplně hezké, jak by mohlo být, aby vám to zkazilo náladu, pak zvolte Věrnost. Ta sice tvrdí, že „cílí na 30“, ale mně připadá vyšší a málokdy jsem pocítil velkou změnu, když jsem mezi nimi přepínal.

Co je režim VRR Spider-Man 2

VRR neboli Variabilní obnovovací frekvence je ve Spider-Manovi 2 přístupná pouze v případě, že máte televizor nebo monitor kompatibilní s HDMI 2.1 VRR. Pokud nevíte, co to je, téměř jistě k němu nemáte přístup. Chcete-li to zkontrolovat, přejděte do nastavení systému PS5, přejděte do části Nastavení > Obrazovka a video a poté do části Výstup videa. Uvidíte možnost VRR, kterou můžete přepínat mezi možnostmi Vypnuto a Automaticky. Pokud můžete režim používat, budete moci tuto funkci zapnout, v opačném případě se zobrazí zpráva, že váš „televizor nepodporuje VRR“.

Pokud můžete používat režim VRR, bude dynamicky synchronizovat obnovovací frekvenci displeje s tím, co vysílá systém PS5. Tím získáte lepší celkový vzhled díky vyhlazení snímkové frekvence, snížení trhání atd. Pomáhá také snížit vstupní zpoždění.

Co se týče Spider-Mana 2, existují dvě možnosti VRR:

  • Vyhlazené zachová rozlišení a zaměří se na stabilní snímkovou frekvenci.
  • Uncapped využívá nižší rozlišení a cílí na vyšší a proměnlivější snímkovou frekvenci.

A to jsou všechny grafické režimy pro Spider-Mana 2 popsány. Reálně se rozhodněte pro to, co vám připadá nebo připadá nejlepší. Nevšiml jsem si dostatečně velkého rozdílu, abych mohl říct, že jeden z nich je lepší, takže pro co nejlépe vypadající hru preferuji Fidelity. Pokud ale opravdu chcete o něco lepší snímkovou frekvenci, přepnutím do režimu Performance o moc nepřijdete, takže si vystačíte sami.

© GamesRadar+. Nelze reprodukovat bez svolení

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.