Vydržte, byl to ovladač PS5 v Apple Vision Pro odhalit?

Uplynulo několik dní od odhalení Apple Vision Pro, dlouho očekávané-a silně spekulované-a silně spekulované-náhlavní soupravy společnosti. Je spravedlivé říci, že toto nové zařízení vzalo Scénu VR bouří a konečně dalo tento typ technologie mainstreamový reflektor. Koneckonců, když Apple říká, že něco je „budoucností výpočetní techniky“, je o tom vzduch proroctví, takže má tendenci získat nějakou trakci.

Jako někdo, kdo zakrývá nejlepší náhlavní soupravy VR k živobytí, mám spoustu myšlenek na Vision Pro – pro jednoho je na trhu plná některých neuvěřitelných inovací a vzrušujících vyhlídek. Na druhé straně, tato cena je pro většinu kupujících zcela nedosažitelná a ve skutečnosti nebylo uvedeno jediné případy použití, které ukazuje, že jsme z těchto zařízení ještě neviděli. Typickým způsobem Apple dorazil pozdě na večírek a dává věci lesklejší kabát barvy.

Stejně jako každá platforma, Apple Vision Pro bude žít a zemřít na obsah, který je pro něj vytvořen. I když můžete tvrdit, že IsNorkel je nová forma výpočetní techniky, díky níž je veškerý obsah AR a VR kompatibilní, nejsem přesvědčen, že přeměňování 2D obsahu na smíšenou realitu stačí k odeslání přiznatelně drahých jednotek. Stačí se podívat na to, jak neohrabané přijetí smíšené reality Meta Quest Pro bylo – Metaverse včetně nebo ne. Stejně jako jakékoli jiné herní zařízení: Odpověď by mohla spočívat v podpoře třetích stran.

"Uživatel

(Obrázek kredit: Apple)

To mě přivádí k věci, která mě možná zmátla o tom, že Virová vidění pro odhaluje video. Asi o třetinu cesty, když mluvil o různých zábavě, ke které lze přistupovat na Vision Pro, byl zobrazen krátký klip, kdy někdo hraje hry na náhlavní soupravu prostřednictvím propojeného dualsense, ovladače určeného pro PlayStation 5.

Video objasňuje, že pro hraní her můžete propojit jakýkoli bezdrátový gamepad (což v podstatě znamená kterýkoli z nejlepších řadičů PC) s Vision Pro. Ale s pantheonem moderních ovladačů videoher na výběr, proč se Apple rozhodl zahrnout řadič PlayStation 5?

Apple, pokud jde o hraní her, je méně než ideální ekosystém. Pouze hrstka her na Steam je kompatibilní s Mac a většina lidí nekupuje Macs s jejich ústředním záměrem hrát hry tak, jak by na nejlepších herních počítačích. Ale s tím, že trh s herním VR je tak založen již v PC Space, stejně jako v metaových výkladech, možná Apple možná bude muset nějak otevřít dveře OS, pokud opravdu chce, aby se hry stalo nedílnou součástí této nové platformy.

Přečtěte si více  Avowed vypadá jako velmi hloupý Skyrim a já jsem tu pro to

Ano, existuje možnost, že vývojáři přenesou existující hry a ano, jedná se hlavně o výpočetní zařízení se smíšenou realitou, nikoli herní náhlavní soupravou. Na druhou stranu by Apple nezahrnoval sekci o hraní ve svém odhalení, pokud to nebyl segment jeho cílů s Vision Pro.

"SONY

(Obrázek kredit: budoucnost)

Ale znovu se musím zeptat – proč ovladač PS5? Zjevnou odpovědí je, že alternativou je Xbox GamePad a Xbox je ve vlastnictví společnosti Microsoft – Apple Nemesis. Ale není Sony konkurentem na trhu VR? PlayStation, právě před několika měsíci, spustila svou druhou platformu VR PSVR 2. Opravdu chtějí být přispěvatelem k tomu, aby Apple ukradl jeho VR humbuk? Jak jsem se právě dotkl, Vision Pro není zaměřen pouze na hraní her, zatímco PSVR 2 je. Ale i tak ve vesmíru VR není tolik konkurenčních zařízení, takže Apple a Playstation se v této aréně navzájem považují za hořké soupeře, ne spojenci?

Jsem také zvědavý na to, co se dělo v zákulisí, aby se to portrét Dualsense. Apple by jistě požádal Sony o povolení? Určitě by PlayStation musela říkat „ano“ zařazení jeho řadiče? Není to, jako by PlayStation potřeboval více času na obrazovce, v současné době klademe na Xbox z Pillaru na příspěvek, pokud jde o prodej hardwaru. Byly by Apple a Sony opravdu gangovat, aby si vzali levný úder na Microsoft?

"Uživatel

(Obrázek kredit: Apple)

Ještě důležitější je, jak daleko mohou obě společnosti jít proti svému společnému nepříteli? Existuje potenciálně něco víc pro tento vzhled DualSense než rychlý úder? Možná bychom mohli být na pokraji nějakého druhu aliance PlayStation 5/Apple Device Aliance, pokud jde o hry?

Odpověď je s největší pravděpodobností jednoznačný ne. Obě společnosti tradičně velmi chrání své IPS a své ekosystémy, takže pro jednoho by byl nesmírně překvapen, kdyby se Aliance formovala. Naopak to není nemožné – PlayStation se v poslední době pohybovala více svých exkluzivních her na PC, i když bez podpory Mac OS. Vzhledem k tomu, že společnost Microsoft’s Game Pass je v tomto bodě tak multiplatformovým konkurentem, možná otevření exkluzivních PS5 do zařízení Apple je něco, co má společnost Sony, aby zachytila ​​srdce více hráčů.

Existuje tolik otázek, které přetrvávají nezodpovězené, pokud jde o Apple Vision Pro. Jedna věc je jistá; Pokud Apple chce nalákat lidi, kteří hrají hry, aby si koupili Vision Pro, potřebují hry a PlayStation má jen několik z nich.

Přečtěte si více  Od víry k hladomoru, tato temná fantasy strategie je Zaklínač 3 potkává The Sims 4

Dnešní nabídky nejlepších VR náhlavní soupravy "Oficiální Sony PlayStation VR2 "Amazonka"/ 629,04 ViewSee všechny ceny "Meta Oculus Quest 2 128 GB "John 299,999990ViewSee všechny ceny "HTC HTC Vive Pro 2 "Amazonka"/ 650,05 ViewSee všechny ceny "Index Index ventilu "Amazonka"/ 1 499 GBP ViewSee Všechny ceny každý den kontrolujeme přes 250 milionů produktů za nejlepší ceny

Chcete pro vaše herní činnosti jiný řadič? Podívejte se na nejlepší řadiče PS5 , Nejlepší řadiče Xbox Series X a Nejlepší joysticks .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.