Tato pixelová pirátská plošinovka má jeden z nejhustších pohybů, které jsem letos viděl, a špetku Dig Duga.

Mám novou nemesis a je to broukovitá potvora s rohem, která na mě střílí na hřbetě obřího oranžového brouka. Jedná se o první souboj s bossem v pixelové plošinovce Pepper Grinder od vývojářského studia Ahr Ech, ve které se pomocí silného vrtáku prokousávám kapsy krajiny a likviduji nepřátele. Pomocí písku, který obklopuje brouka s bleskometem a jeho přerostlého oře, se vrhám dovnitř a ven, abych se vyhnul rostoucímu počtu střel, které jsou vypáleny mým směrem. Vše je otázkou načasování. Musím se snažit vyhnout zásahu, zatímco čekám, až se brouk pohne na správném místě, abych mohl zabodnout svůj vrták Grinder přímo do jeho měkkého podbřišku a srazit jezdce. Pak zasazuji co nejvíce zásahů nepříteli brouka, který se snaží dostat zpět na brouka.

Ukazuje se, že je to výzva, protože se snažím naučit jeho útočné vzorce a vyhnout se příliš mnoha zásahům. Pokaždé, když ubírám jezdci na broukovi zdraví, jeho střely jako by se měnily a přecházely z jediného výbuchu na celou dávku, která se rozprostře na větší plochu, takže je složitější vyhnout se zásahům, protože pokaždé čekám, až se brouk přesune na místo. Boj se resetuje, pokud se vaše zdraví zcela vyčerpá, což mě pokaždé, když se jen těsně vyhnu zásahu, přivádí do úzkých. Moje frustrace s každým neúspěšným pokusem jen roste, ale když ho konečně porazím, nic se nevyrovná katarznímu okamžiku na konci boje, kdy mohu stisknout tlačítko ZR na ovladači Switche, abych vrták zaryl do nepřítele a zasadil mu poslední ránu.

Kdybyste mě požádali, abych se pokusil shrnout Pepper Grinder, řekl bych, že je to něco jako mix mezi Ecco the Dolphin a Dig Dug – ale ať jsou to piráti. Pohyb je rozhodně její největší předností a vrtačka Grinder je po celou dobu uspokojivým prostředkem pro pohyb.

Bruska

Mlýnek na pepř

(Obrázek: Devolver Digital)

Mám novou nemesis a je to broukovitá potvora s rohem, která na mě střílí na hřbetě obřího oranžového brouka. Jedná se o první souboj s bossem v pixelové plošinovce Pepper Grinder od vývojářského studia Ahr Ech, ve které se pomocí silného vrtáku prokousávám kapsy krajiny a likviduji nepřátele. Pomocí písku, který obklopuje brouka s bleskometem a jeho přerostlého oře, se vrhám dovnitř a ven, abych se vyhnul rostoucímu počtu střel, které jsou vypáleny mým směrem. Vše je otázkou načasování. Musím se snažit vyhnout zásahu, zatímco čekám, až se brouk pohne na správném místě, abych mohl zabodnout svůj vrták Grinder přímo do jeho měkkého podbřišku a srazit jezdce. Pak zasazuji co nejvíce zásahů nepříteli brouka, který se snaží dostat zpět na brouka.

Přečtěte si více  Je Tekken 8 křížově kompatibilní se systémy PlayStation, Xbox a PC?

Ukazuje se, že je to výzva, protože se snažím naučit jeho útočné vzorce a vyhnout se příliš mnoha zásahům. Pokaždé, když ubírám jezdci na broukovi zdraví, jeho střely jako by se měnily a přecházely z jediného výbuchu na celou dávku, která se rozprostře na větší plochu, takže je složitější vyhnout se zásahům, protože pokaždé čekám, až se brouk přesune na místo. Boj se resetuje, pokud se vaše zdraví zcela vyčerpá, což mě pokaždé, když se jen těsně vyhnu zásahu, přivádí do úzkých. Moje frustrace s každým neúspěšným pokusem jen roste, ale když ho konečně porazím, nic se nevyrovná katarznímu okamžiku na konci boje, kdy mohu stisknout tlačítko ZR na ovladači Switche, abych vrták zaryl do nepřítele a zasadil mu poslední ránu.

Indie Spotlight - Summerhouse

Kdybyste mě požádali, abych se pokusil shrnout Pepper Grinder, řekl bych, že je to něco jako mix mezi Ecco the Dolphin a Dig Dug – ale ať jsou to piráti. Pohyb je rozhodně její největší předností a vrtačka Grinder je po celou dobu uspokojivým prostředkem pro pohyb.

Bruska

(Obrázek: Devolver Digital)

Nejsem pirát, ale myslím, že ukradení pokladu je ten nejhorší možný scénář. Pepper Grinder začíná ztroskotáním lodi, při kterém je titulní hrdina Pepper vyplaven na břeh. Přivítá vás pohled na tajemnou postavu s nápadným účesem, která se objeví a vykrade vám truhlu s pokladem. Žluč! Očividně naštvaný, připravíte si vrtačku a vydáte se přes různé plošinové úrovně, abyste získali zpět drahokamy, které vám byly odebrány. Bruska slouží jako váš prostředek k pohybu a také jako vaše zbraň. Díky terénním kapsám, kterými se můžete rychle prokousat ne nepodobně jako v Dig Dugu, můžete vrták použít i k tomu, abyste se vymrštili z písku nebo hlíny – není divu, že i vývojáři hru přirovnávají k delfínu Eccovi, což se mi okamžitě vybavilo, když jsem se vznesl na plošinu, jako bych byl Ecco vyskakující z oceánu.

Indie Spotlight

(Obrázek: Future Friends Games)

Postavil jsem ty nejmírumilovnější malé domky v útulném stavebním simulátoru, který upřednostňuje kreativitu, a teď se do nich chci nastěhovat.

V každé úrovni se objevují různé hádankové prvky a nebezpečí, na které musíte přijít nebo se jim vyhnout, abyste úspěšně prošli každou sekcí. Všechny úrovně, které jsem zažil, mě udržují v napětí – od trnů a lávy až po překážky na římsách, pohyblivé plošiny a různé potulující se nepřátele. Přiznávám, že plošinovky nejsou mou silnou stránkou. Navzdory mé velké lásce k některým z nejlepších Kirbyho her za poslední roky – nemluvě o řadě klasických Mariových dobrodružství – je to žánr, ve kterém jsem nikdy nevynikal. Přesto mě baví a obzvlášť oceňuji, kolik kreativních plošinovek jsme v posledních letech viděli na nezávislé scéně – od takových jako Celeste po Hollow Knight a mnoho dalších.

Přečtěte si více  Omylem jsem vytvořil nejlepší možnou párty Baldur's Gate 3

Pokud jde o Pepper Grinder, rozhodně mi občas přijde jako výzva, ale je tak uspokojující provrtávat se úrovněmi, prorážet si cestu terénem, sbírat drahokamy a nacházet velké pirátské mince, které lze vyměnit u prodejce za doplňky, více zdraví nebo klíče, které odemykají další úrovně. Vrtačku lze také použít k přesouvání některých plošin a pokaždé, když se dostanete na konec úrovně, můžete pomocí brusky zvednout pirátskou vlajku otočením spínače připomínajícího šroub. Připomíná mi to některé uspokojivé mechanismy ve hře Kirby Planet Robobot, kde se puffball dostane do mecha a pomocí nástrojů odšroubuje šrouby nebo je upevní na místo.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.