Seznam úrovní předmětů v Halls of Torment

Tento seznam úrovní předmětů hry Halls of Torment vám pomůže najít předměty, které poskytují nejlepší bonusy, rozdělené podle pokrývek hlavy, obuvi, oděvů, rukavic, náhrdelníků a prstenů. Tyto předměty jsou nezbytné pro vaše přežití, ale ne vždy je zřejmé, které předměty jsou dobré, které špatné a které příliš silné.

Jaké jsou předměty ze hry Halls of Torment?

Předměty ze Síní utrpení

(Obrázek: Chasing Carrots)

Předměty Halls of Torment znamená vybavení vaší postavy, včetně pokrývky hlavy, oděvu, obuvi, rukavic, náhrdelníku, levého a pravého prstenu. Do každého slotu výbavy můžete vybavit jeden předmět, což znamená celkem sedm předmětů najednou. Další předměty získáte tak, že během běhu dungeonem otevřete truhly s poklady.

Pozor na to, že pokud jste ještě neodemkli skrýš s předměty, nemůžete si je znovu vybavit pro nové procházky dungeonem. Abyste tak mohli učinit, musíte dokončit úkol nazvaný Strážce studny. Stručně řečeno, musíte porazit náčelníka Impů ve Strašidelných jeskyních (kapitola I) a poté najít Studnaře na nové mapě: Ember Grounds.

Seznam nejlepších úrovní pokrývek hlavy v Halls of Torment

Seznam nejlepších pokrývek hlavy v Halls of Torment

(Obrázek: Chasing Carrots)

  • Větrná koruna – úroveň S. Zvyšuje rychlost útoku o 1 % po dobu 5 sekund za každého zabitého nepřítele (až +50 % rychlosti útoku).
  • Čelenka bojovníka – úroveň A. Po zabití bosse nebo elitního nepřítele aktivuje regeneraci zdraví po dobu 60 sekund, čímž regeneruje 1 % zdraví za sekundu.
  • Rubínový náramek – A Tier. Uděluje 4 % poškození navíc za každého hořícího nepřítele. Omezeno na 60 %.
  • Hromová koruna – Úroveň A. Zasažení elektrizovaných nepřátel magickými útoky spustí bleskový úder. Ten způsobí 100 poškození a má šanci cíl elektrizovat.
  • Válečné rohy – úroveň B. Jednou za 5 sekund provede válečný pokřik, který oslabí nepřátele v jeho dosahu na 5 sekund a přidá jim 3 hromádky slabosti.
  • Přilba – úroveň B. Přidává +3 obrany a +3 blokovací síly.
  • Kápě – úroveň C. Přidává +12 % kapacity zdraví a +2 % obrany.

Bojiště Halls of Torment je plné drobných nepřátel, díky čemuž je velmi snadné spustit efekt Wind Crown. S tímto úžasným předmětem ve výbavě bude vaše rychlost útoku po většinu běhu dungeonem mnohem, mnohem vyšší.

Připouštím, že ne každý potřebuje po poražení většího protivníka obnovit 60 % HP, ale pokud ano, je čelenka Fighter’s Headband nesmírně užitečná. Dodatečné poškození z Rubínového kruhu a Hromové koruny je také docela dobré, ale záleží na vašem herním stylu – musíte se soustředit na spalování nepřátel nebo jejich elektrizování, abyste jejich účinky plně využili. Co se týče obranných pokrývek hlavy, je lepší blokovat příchozí útoky než zvyšovat HP, takže upřednostněte helmu.

Seznam nejlepších oděvů v Halls of Torment

Seznam úrovní nejlepších oděvů v Halls of Torment

(Obrázek: Chasing Carrots)

  • Stínový plášť – úroveň S. Vyvolává ve vaší blízkosti stíny, které poškozují nepřátele a zvyšují sílu vašeho bloku o 10.
  • Košile nasáklá krví – úroveň A. Poškození nepřítele má 3% šanci, že vám přinese 1 bod zdraví.
  • Hořící krunýř – Úroveň A. Nepřátelé, kteří se vás dotknou, mají 50% šanci, že začnou hořet. Také přidává + 6 blokovací síly.
  • Lovecký oděv – Úroveň. Poškození se zvyšuje o 8 % za sekundu (až o 40 %) za každou sekundu, po kterou stojíte na místě. Tento bonus se obnoví, jakmile se pohnete.
  • Defiant Plate – úroveň B. Poskytuje 3 obrany po dobu 5 sekund po obdržení poškození. Tento bonus nemůže překročit 30 obran.
  • Plátová zbroj – úroveň B. Přidává sílu bloku +6.
  • Řetězové brnění – úroveň C. Přidává +10 % kapacity zdraví a +3 obrany.
Přečtěte si více  Jak vývojáři pevnosti Fort Solis vytvořili sci-fi thriller pro generaci Netflixu

Většina oděvů Halls of Torment je zaměřena na ochranu, takže se snažte pořídit si ty, které výrazně zlepšují šanci na blokování a regeneraci HP. V ideálním případě chceme, aby oděvy také zlepšovaly vaše poškození, takže budou užitečné i v případě, že nepotřebujete dodatečnou obranu. Stínový plášť s vysokou šancí na blok a poškozením nabízí to nejlepší z obou světů.

Ohnivý plášť je dobrý, ale k udělení poškození je potřeba poškození. Hunter’s Garb vyžaduje pevný postoj, ale vzhledem k rychlému zvýšení poškození stačí stát na místě jen několik sekund. Nepodceňujte Blood-Soaked Shirt; pokud budete trochu více riskovat a průběžně zabíjet menší nepřátele, návratnost HP je docela dobrá.

Defiant Plate, Plate Armor a Chain Mail nabízejí vítanou ochranu v rané hře, ale nic zvláštního.

Halls of Torment seznam nejlepších obuvi na úrovni

Seznam úrovní nejlepší obuvi v Halls of Torment

(Obrázek: Chasing Carrots)

  • Elfí střevíce – úroveň S. Vaše šance na blokování se zvyšuje se vzdáleností, na kterou jste se přesunuli (až +10). Při stání na místě se bonus s časem snižuje.
  • Elektrostatické tretry – úroveň S. Nabíjí se při pohybu. Při plném nabití vysílá elektrickou tlakovou vlnu, která poškozuje a omračuje nepřátele.
  • Běžecké boty – úroveň A. Přidává +15 % rychlosti pohybu.
  • Boty Firewalker Boots – úroveň B. Při pohybu vytváříte ohnivou stopu, která poškozuje nepřátele. Ohnivé skvrny mají malou šanci, že nepřátele popálí.
  • Boty s hroty – úroveň B. Po zásahu spustíte na zem 10 hrotů, které způsobí 100 poškození a při kontaktu omráčí nepřítele. Jejich dobití trvá 4 sekundy a nelze je blokovat.
  • Plátované boty – úroveň B. Přidává +3 obranu a +3 sílu bloku.
  • Boty s bahnem – úroveň C. Zanechávají za sebou slizkou stopu. Nepřátelé, kteří se jí dotknou, jsou zpomaleni. Kaluže slizu zmizí po 10 sekundách nebo když se jich dotkne několik nepřátel.
  • Pace Setter – D Tier. Za každých 10 sekund bez pohybu se vyléčíte za 1 % svého maximálního zdraví.

Nejlepší předměty obuvi Halls of Torment se obvykle zaměřují na zlepšení rychlosti pohybu a udělování bonusů souvisejících s rychlostí pohybu. Vzhledem k tomu, že se musíte pohybovat, abyste mohli objevovat předměty, vyhýbat se nepřátelům, plnit úkoly a získávat předměty, není obuv s bonusy za „stání na místě“ tak užitečná. S ohledem na to přidávají elfské pantofle úžasný bonus za blokování, zatímco boty pro běžce jsou skvělé pro hráče na začátku hry, kterým chybí rychlost.

Obuv Electrostatic Threads založená na pohybu způsobuje dobré plošné poškození a omračuje nepřátele, což z ní činí nejlepší předmět svého druhu. Boty Firewalker (zanechávají pouze stopu) a Spike Boots (působí pouze při zásahu) jsou omezenější, zatímco Bogged Boots pouze zpomalují nepřátele. Druhá jmenovaná je často kontraproduktivní, protože může snížit počet vašich zabití.

Seznam nejlepších rukavic v Halls of Torment

Seznam úrovní nejlepších rukavic hry Halls of Torment

(Obrázek: Chasing Carrots)

  • Invocator’s Grasp – S Tier. Přidává +40 % spawnu vyvolání, +40 % trvání vyvolání a +20 % poškození vyvoláním.
  • Fencer Gauntlets – S Tier. Při každém zablokování máte 50% šanci na další útok (vždy kritický zásah). Přidává také +5 k síle bloku.
  • Lovecké rukavice – úroveň A. Přidává +30 % dodatečných úderů na jeden projektil.
  • Rukavice Quickhand – Úroveň A. Přidává +20 % rychlosti útoku.
  • Rukavice s dlouhými prsty – A Tier. Přidává +80 % dosahu při vyzvednutí.
  • Jiskřící hroty – úroveň B. Když zasáhnete hořícího nepřítele fyzickými útoky, tento nepřítel zajiskří projektily s ohnivým poškozením. Ty způsobují poškození podle síly hoření a mají šanci zapálit cíle.
  • Zaklínačské rukavice – úroveň B. Když 2 sekundy nepoužijete svůj hlavní útok, vaše schopnosti časem zesílí až na 66,6 %.
  • Trnové pěsti – úroveň C. Uštědří kritický zásah každému nepříteli, který vás zraní.
Přečtěte si více  Jak identifikovat vraha v úkolu Shadowed Prayers ve hře Dragon's Dogma 2

Invocator’s Grasp je nejlepší předmět Halls of Torment pro sestavu Warlock (summoner), protože výrazně zlepšuje sílu minionů, zatímco Fencer Gauntlets jsou ideální pro každou sestavu s vysokým statem blokování. Všechny tři předměty úrovně A jsou skvělou alternativou – rychlostí útoku a extra údery projektilem nic nezkazíte. Ačkoli se zvýšení dosahu při vyzvedávání u rukavic Longfinger Gloves nemusí zdát tak důležité, nezapomeňte, že vám ušetří spoustu času při pohybu, zejména pokud používáte mnoho útoků na dálku. Navíc nemusíte utrácet za vylepšení na začátku hry, abyste si mohli vyzvednout střelnici.

Zaklínačské rukavice jsou dobré pouze v kombinaci se skvělými pasivními kouzly. Bonus k útoku je mnohem méně působivý, pokud uvážíte ztrátu poškození hlavního útoku. Jiskřící hroty způsobují slušné poškození, ale jsou závislé na použití spalování. Pokud hořící nepřátelé zemřou dříve, než je stihnete zasáhnout fyzickou silou, ztrácíte možnost udělit dodatečné poškození. Pokud vás nezasáhne a vy už máte dobrou kritičnost, jsou Thornfisté úrovně C docela k ničemu.

Seznam nejlepších náhrdelníků úrovně Halls of Torment

Seznam úrovní nejlepších náhrdelníků v Halls of Torment

(Obrázek: Chasing Carrots)

  • Gatherer’s Charm – úroveň S. Pomáhá najít ingredience pro nové lektvary. Zvyšuje rychlost pohybu o +10 %.
  • Obojek důvěry – S Tier. Uděluje +5 % poškození za každého nepřítele v dosahu vašeho sběrače. Maximální zvýšení je 50 %.
  • Jiskra Duelisty – Úroveň A. Zvyšuje poškození o 50 %, ale snižuje poškození o -5 % za každého nepřítele v dosahu vašeho sběru.
  • Nefritový amulet – Úroveň A. Zvyšuje zisk zkušeností o +50 %.
  • Lovec krve – úroveň B. Pokaždé, když udělíte 100násobek svého maximálního poškození, zregenerujete 1 bod zdraví.
  • Slza panny – úroveň B. Když se chystáte utrpět poškození, zregeneruje se vám místo něj 10 % zdraví. Má 90sekundovou dobu dobíjení.
  • Scars of Toil – úroveň C. Přidává +0,07 % poškození za každý chybějící bod zdraví.

Gatherer’s Charm je zvláštní, ale je nesmírně užitečný při sbírání ingrediencí do lektvarů, a proto si zaslouží S Tier. Collar of Confidence a Duelist’s Spark jsou oba skvělé, ale udržet nepřátele v blízkosti je obvykle snazší než je držet na uzdě, proto je v tomto případě Collar of Confidence lepším předmětem Halls of Torment. Nefritový amulet vám pomůže rychleji získat vylepšení, ale je lepší posílit své útoky, porazit více nepřátel, a tím získat více zkušeností díky své zvýšené síle.

Předměty úrovně B Halls of Torment jsou dobré, pokud hledáte lepší obranu, ale dejte si pozor, že Blood Catcher vyžaduje vysoké poškození. Maiden’s Tear je o něco spolehlivější. Jako nejhorší předmět Halls of Torment na tomto seznamu by Scars of Toil vyžadoval ztrátu 100 HP, abyste získali 7% zvýšení poškození, což je nejen riskantní, ale také ne tak velké zlepšení.

Přečtěte si více  Poslední a závěrečná mise hry Sniper Elite 5 je tou nejzábavnější, jakou jsem kdy v sérii zažil

Seznam nejlepších prstenů na úrovni Halls of Torment

Seznam úrovní nejlepších prstenů v Halls of Torment

(Obrázek: Chasing Carrots)

  • Ohnivý prsten – úroveň S. Transformuje typ poškození vaší hlavní zbraně na oheň. Má +15% šanci na spálení nepřátel při zásahu.
  • Prsten hromu – S Tier. Transformuje typ poškození vaší hlavní zbraně na elektrické poškození. Také přidává +15% šanci na elektrizování nepřátel při zásahu.
  • Dřevěný prsten – úroveň S. Přidává +10% základní šanci na kritiku.
  • Měděný prsten – úroveň A. Zvyšuje základní kritické poškození o +40 %.
  • Vodící hvězda – Úroveň A. Při útoku získáte +40 % rychlosti útoku a -30 % rychlosti pohybu. Při pohybu získáte -30% rychlost útoku a +40% rychlost pohybu.
  • Pečeť znovuzrození – Úroveň A. Pokud zemřete, pečeť se rozlomí a oživí vás o 50 % vašeho maximálního zdraví.
  • Prsten proti škůdcům – Úroveň A. Každé 2 sekundy vyvolá krysu. Krysy pokousají až 10 náhodných nepřátel, čímž na ně při každém kousnutí náhodně aplikují 5 debuffů.
  • Nekromantova spojka – úroveň B. Každých 15 sekund vyvoláte kostlivce, aby bojoval po vašem boku. Po uplynutí stanovené doby zahynou a najednou zvládnete 5 vyvolaných.
  • Démonické pouto – úroveň B. Každých 5 vteřin vyvoláš démona, aby bojoval na tvé straně. Po uplynutí stanovené doby zmizí. Najednou můžete zvládnout 5 vyvolávačů.
  • Ozvěna – úroveň B. Poškození nepřítele fyzickými útoky má 20% šanci, že způsobí 40 % poškození ve formě rozstřiku.
  • Železný prsten – úroveň B. Přidává +10 základního poškození při útoku.

V Halls of Torment je spousta úžasných prstenů a téměř žádné špatné. Pokud používáte svou hlavní zbraň a zejména pokud využíváte další bonusy založené na spalování nebo elektrifikaci, měly by být ohnivý a hromový prsten vaší volbou číslo jedna.

Jak dřevěný, tak měděný prsten jsou velmi běžné předměty, které najdete na začátku hry, což je nesmírně užitečné, protože oba jsou výhodné prakticky pro jakýkoli herní styl. Zvýšení kritické rychlosti vám dává slušnou šanci na kritické zásahy hned na začátku běhu (z 15 % na 25 % na začátku běhu), což vám také ušetří námahu s hledáním několika vylepšení kritické rychlosti na začátku běhu. Vzhledem k tomu, že zvýšení kritického poškození není bez vysoké míry kritičnosti tak užitečné, je Dřevěný prsten pravděpodobně o něco lepší než Měděný prsten.

Vodicí hvězda je dobrá, ale není tak vhodná pro rychlé postavy, které jsou při útoku závislé na pohybu. Pečeť znovuzrození může napravit draze zaplacenou chybu, ale pokud jste se dostali do bodu, kdy vás protivníci jednoduše přemohli, její účinek pouze oddálí vaši porážku. To však může mít velký význam, pokud vás od získání předmětu Síně utrpení dělí jen několik sekund.

Co se týče vyvolávacích prstenů, krysy z Pěstícího prstenu jsou obvykle užitečnější, protože aplikují debuffy místo pouhého udělování poškození. Stejně tak Echoing Band a Iron Ring zvyšují poškození, ale ne natolik, aby mohly konkurovat nejlepším prstenům Halls of Torment.

A tím tento seznam úrovní předmětů v Halls of Torment končí. Hodně štěstí při dalším procházení dungeonů!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.