Postavil jsem ty nejklidnější malé domky v útulném stavebním simulátoru, který upřednostňuje kreativitu, a teď se do nich chci nastěhovat.

Myslím, že bych tu mohla zůstat navždy. Summerhouse je ten typ nezávislé hry, která vás donutí vážit si maličkostí, klidných míst, která si můžete vyčlenit z chaosu každodenního života. Jedná se o simulátor stavby malého domku, který nemá žádné výzvy, žádné problémy, které je třeba řešit, žádné rozpočty, které je třeba dodržet, ani mecenáše, kteří by měli být spokojení – jste to jen vy a vaše kreativita, kterou můžete sami prozkoumávat.

Zpočátku jsem si nebyl jistý, co mám očekávat. Nikdy jsem nebyl útulný hráč, což přičítám krátkému trvání pozornosti a potřebě neustálé stimulace. Ale Summerhouse působí téměř jako uklidňující ASMR zážitek, který spojuje teskný hudební doprovod se čtyřmi úžasnými mapami, které vás fyzicky, psychicky i emocionálně přenesou na místo, kde se cítíte v bezpečí. Ještě důležitější však je, že je celé vaše. Tak moc, že se mi teď stýská po klidném životě u alpské řeky poté, co jsem se léta považoval za městské dítě.

Sladký domov, maličké domky

Letní dům

(Obrázek: Future Friends Games)Indie Spotlight

Blade Prince Academy

(Obrázek: Firesquid)

Estetika Persony se v tomto tavicím kotlíku indie RPG setkává s taktikou Hádese a Baldur’s Gate.

Summerhouse má v sobě jedinečnou meditativní kvalitu, která mě vtáhla hned od začátku. Sólový vývojář Friedemann mě při prvním načtení hry krátce pozdraví a vysvětlí mi svou vizi: jde o hru, kde není žádná výhra ani prohra, ale příslib čisté, relaxační inovace, která podnítí vaši zvědavost a kreativitu.

Pro svou první zkušenost se stavbou malého domu si vybírám zelenou louku, která se táhne vstříc zasněženým horám. Za již tak krásně sugestivní lo-fi zvukovou kulisou přerušovaně cvrlikají ptáci, a když umisťuji svůj úplně první stavební blok, už se cítím uklidněn. Na rozdíl od téměř paralyzující šíře prvků stavebního režimu, z nichž si můžete vybírat v The Sims 4, jich v Summerhouse funguje mnohem méně. Nové bloky můžete odemknout umístěním určitých kombinací na své domy; umístěním několika schodů před sadu dvojitých dveří se odemkne verze tohoto bloku s mužem stojícím před nimi se založenýma rukama a později zjistím, že umístěním dvou stejných oken se odemkne další postava vyklánějící se z jednoho z nich. Právě tyto drobné doteky překvapení mě do Summmerhouse vtáhnou a já se pustím do experimentování s co největším počtem kombinací bloků v naději, že odemknu něco nového.

Summerhouse

(Obrázek: Future Friends Games)

Tohle je hra, ve které není žádná výhra ani prohra.

Myslím, že bych tu mohla zůstat navždy. Summerhouse je ten typ nezávislé hry, která vás donutí vážit si maličkostí, klidných míst, která si můžete vyčlenit z chaosu každodenního života. Jedná se o simulátor stavby malého domku, který nemá žádné výzvy, žádné problémy, které je třeba řešit, žádné rozpočty, které je třeba dodržet, ani mecenáše, kteří by měli být spokojení – jste to jen vy a vaše kreativita, kterou můžete sami prozkoumávat.

Přečtěte si více  Kdy můžeme očekávat další díly GTA 6?

Zpočátku jsem si nebyl jistý, co mám očekávat. Nikdy jsem nebyl útulný hráč, což přičítám krátkému trvání pozornosti a potřebě neustálé stimulace. Ale Summerhouse působí téměř jako uklidňující ASMR zážitek, který spojuje teskný hudební doprovod se čtyřmi úžasnými mapami, které vás fyzicky, psychicky i emocionálně přenesou na místo, kde se cítíte v bezpečí. Ještě důležitější však je, že je celé vaše. Tak moc, že se mi teď stýská po klidném životě u alpské řeky poté, co jsem se léta považoval za městské dítě.

Summerhouse

Sladký domov, maličké domky

(Obrázek: Future Friends Games)Indie Spotlight

(Obrázek: Firesquid)

Estetika Persony se v tomto tavicím kotlíku indie RPG setkává s taktikou Hádese a Baldur’s Gate.

Summerhouse má v sobě jedinečnou meditativní kvalitu, která mě vtáhla hned od začátku. Sólový vývojář Friedemann mě při prvním načtení hry krátce pozdraví a vysvětlí mi svou vizi: jde o hru, kde není žádná výhra ani prohra, ale příslib čisté, relaxační inovace, která podnítí vaši zvědavost a kreativitu.

Pro svou první zkušenost se stavbou malého domu si vybírám zelenou louku, která se táhne vstříc zasněženým horám. Za již tak krásně sugestivní lo-fi zvukovou kulisou přerušovaně cvrlikají ptáci, a když umisťuji svůj úplně první stavební blok, už se cítím uklidněn. Na rozdíl od téměř paralyzující šíře prvků stavebního režimu, z nichž si můžete vybírat v The Sims 4, jich v Summerhouse funguje mnohem méně. Nové bloky můžete odemknout umístěním určitých kombinací na své domy; umístěním několika schodů před sadu dvojitých dveří se odemkne verze tohoto bloku s mužem stojícím před nimi se založenýma rukama a později zjistím, že umístěním dvou stejných oken se odemkne další postava vyklánějící se z jednoho z nich. Právě tyto drobné doteky překvapení mě do Summmerhouse vtáhnou a já se pustím do experimentování s co největším počtem kombinací bloků v naději, že odemknu něco nového.

(Obrázek: Future Friends Games)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.