10 her, které by mohly použít režim thalassofobie

Ve své nejnovější záplatě PS5, Guerrilla Games přidala revoluční nastavení přístupnosti do Horizon pro zakázané West – nyní můžete hrát hru v režimu Thalassophobia, právě včas, abyste to vyzkoušeli v Burning Shores DLC. Díky schopnosti Aloyho zadržet dech na dechu donekonečna a pohyblivé růžové stíny, které pro vás během potápěčských sekcí vyznačilo mořské dno, lidé, kteří se bojí hluboké vody, doufejme, že hru budou moci pohodlněji hrát.

Držte dech, zkoumáte vodní hloubky a případně utopení v procesu-tyto pohlcující charakteristické znaky se dnes nacházejí v mnoha akčních adventure. Samotná existence režimu thalassofobie v jedné z nejlepších her PS5 však znamená důležitý krok v progresi dostupnosti videoher. Také mě přimělo přemýšlet o tom, jak užitečný by podobný režim mohl být v řadě her, kde se můžete v hloubce utopit nebo zažít nebezpečí. Ne každý má rád být vedle moře, takže zde je 10 her s podvodními sekcemi, které by mohly být laskavější, jsou thalassofobní hráči, od otevřených světových zázraků po hrůzy přežití první osoby.

10. The Witcher 3: Wild Hunt

"Čaroděj

(Obrázek kredit: CD Projekt Red)

Developer: CD Projekt Red
platformy: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Zaklínač 3 je z mnoha důvodů považován za jeden z nejlepších RPG, ale boj hlubokého moře není jedním z nich. Kontinent obsahuje mnoho tělesné vody pro Geralt z Rivie, aby se ponořil mezi bojovými příšerami a podněcováním dámy, a protože můžete jednorázovým střihům pod vodou pod vodou, můžete se ponořit za poklad s malým pokladem s malým pokladem s pokladem s pokladem ve způsobu přerušení. Ale ani čarodějové nemohou navždy zadržet dech, takže sledujte Geraltův dechový bar, protože začne vyčerpávat déle, kdy zůstane pod vodou. Stejně jako většina handicapů to však můžete napravit lektvarem. Geralt může před skokem rychlou plavbu zabijácké velryby, čímž se zvýší přísun dechu a viditelnost o 50%. Je to druh zkráceného režimu thalassofobie sám o sobě.

9. Assassin’s Creed: Odyssey

"Assassin's

(Obrázek kredit: Ubisoft)

vývojář: ubisoft
platformy: PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch

Nejedná se o nejnovější titul z nejlepších her Assassin’s Creed, ale Assassin’s Creed: Odyssey označil pokračování série do Open World RPGS. Je to obrovská hra a zda se rozhodnete hrát jako Kassandra nebo Alexios (nápověda: Kassandra je tou správnou možností), ukázalo se, že starověké Řecko je pepřeno spoustou oceánů, jezer, podvodních bludišť a a již brzy. Jeden časný postranní dotaz nás představí do mechaniky plavání Odyssey, testuje váš strach z výšek i hluboké vody, když se ponoříte stovky stop do jezera na dně jeskyně kráteru. Klaustrofobie plavání tunelem je dostatečně nepříjemná, aniž by se obávala, že se vaše dodávka vzduchu rychle zmenšuje, a nepomůže to, že musíte jen potápět hluboko, dokud se vznášíte přímo na položce před tím, než se registruje jako interaktivní. Určitě jsem viděl, že režim Thalassophobie je užitečný v nadcházejících hrách Assassin’s Creed, buď tím, že jsem si dělal poznámky z přístupu Guerrilla v Horizontu nebo výrazně zvyšoval jas a viditelnost pod vodou.

Přečtěte si více  Rozbor žargonu: Jaké specifikace jsou důležité při nákupu herního notebooku?

8. Subnautica

"Subnautica

(Image Credit: Neznámé světy)

vývojář: neznámé světy
platformy: PC, Mac, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Subnautica je uvedena jako hra s akční adventurou, ale odehrává se téměř zcela pod vodou, existuje mnoho lidí, kteří by ji mohli klasifikovat hrůzou. Jako jediný přeživší smrtící letadlo (ahoj, trpící aerofobií) a nyní uvíznutí na oceánské planetě, budete muset o sobě udržet svůj rozum a setkat se tváří v tvář s obyvateli hlubokých Cesta domů. Dobrá věc na Subnautice je, že hloubky jsou překvapivě dobře osvětlené, což znamená, že je snadné jednoduše porazit podél mořského dna. Je to však je hra o přežití. Budete muset dávat pozor na hladinu hladu, žízně a kyslíku, pokud nemáte fantastické spící s rybami. Je dodáván se čtyřmi režimy hraní, z nichž každý s různými podmínkami obtížnosti, tak proč ne pátý? Hra hluboká mořská hra pro thalassofobii-trpěťové; To je to, čemu říkám působivé.

7. umírající světlo 2

"Dying

(Image Credit: Techland)

vývojář: Techland
platformy: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Jsem si vědom toho, že od nejlepších hororových her se očekává, že určitý stupeň strachu a stresu se očekává a umírající světlo 2 není výjimkou. Herní série je o rozbití zombie s provizorními zbraněmi, zaparkováním kolem obrovských městských panoráma a skočení do hromádek odpadků, aby se zlomil váš 300 stop. Realistické, že? No, nejděsivější (a nejrealističtější) součástí celé hry je skutečnost, že se stále můžete utopit, pokud zadržíte dech příliš dlouho. Plavání není obrovskou součástí umírajícího světla nebo jeho pokračování, ale určitě se budete muset v určitém okamžiku dostat do vody, pokud chcete sbírat nejsladší airdrops nebo dokončit určité vedlejší mise. Naštěstí ti, kteří se cítí nervózní v hloubce, mohou využít jejich smyslu pro přeživší k prohlédnutí blízkých bodů zájmu, ale to úplně nevyrovnává, jak špatná je viditelnost tam dole. Stačí, aby si někdo přál, aby měl režim thalassofobie; Toto je hra o zombie, tak proč učinit oceán mnohem děsivějším?

6. Potopené město

"Potopivé

(Image Credit: Frogwares)

vývojář: žába
platformy: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Je to trochu nepoctivá možnost, ale vyslechněte mě. Potopené město je věcí Lovecraftovských nočních můr, vodního hororového noir, díky kterému by vás mohla pochopit, proč je thalassofobie některých lidí tak ochromující. Nejen, že se pustíte do temného oceánu, abyste se setkali s dcerou Cthulhu, ale procházení zatopeným městem Oakmont znamená plavání toxickým bazénem vody, které pomalu vypouštějí vaše zdraví, když zůstanete příliš dlouho. Kdokoli, kdo má strach z plavání, oceánů nebo hluboké vody, by se podíval na potápějící se město a okamžitě se nepeloval, ale herní režim, aby se voda snížila potrestání. Zvýšení vyšetřovací hry o hororových tématech by povzbudilo důvěru v hráče a udržovalo je zaměřené na řešení hádanek místo toho, aby se bojí, co leží pod. Pomáhající trpícími konfrontovat jejich obavy a minimalizovat úzkost zní docela terapeuticky, pokud se mě zeptáte, takže si určitě myslím, že potápějící město by mohlo těžit z režimu thalassofobie.

Přečtěte si více  Nemůžu být jediný, kdo si jde rovnou pro úspěch "Ty malý slídile" ve hře Cities: Skylines 2, že?

5. Uvízl hluboko

"Uvízl

(Image Credit: Team Beam Team)

Developer: paprskové týmové hry
platformy: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Perspektiva první osoby způsobuje, že se všechno cítí osobnější, a to platí zejména v uvízlé hluboké. Hra dělá přesně to, co říká na cínu: Pošlete vám balení na vzdálený pustý ostrov, abyste bojovali o přežití proti nepřekonatelným šancím. S přírodními zdroji, které se neustále přesahují, je to potápějící pocit, jak se dívat přes oceánskou obrovskou nicotu. Plavání v moři je ve skutečnosti méně skličující než dívat se na to z povrchu, protože jasně zbarvené ryby, korálové útesy a tyrkysová voda jsou docela uklidňující. Ale tam dole zadržte dech příliš dlouho a začnete vidět něco zvláštního. Uvízlá Deep jde o krok dále než mnoho jiných her na tomto seznamu v tom, že jakmile se začnete utopit, vaše vize zčerná a rozmazání (otevírá se na nové kartě) kolem okrajů, když postupně chodíte do bezvědomí. To se spojilo s otřesnými zvuky vaší postavy bojující proti jejich vlastním plicím, bojujícím s touhou vzít si doušek mořské vody, přináší jedinečně děsivý zážitek, který se velmi podobá tomu, jak topící funguje v reálném životě. Nemyslím si, že by se tým vývojářů Beam měl úplně zbavit utopení – to je přece jen hra na přežití a lze očekávat riziko smrti – ale způsob, jak přepínat realistické utopení, by byl pro přístupnost pěkný. Jsem si jistý, že bych raději snědl žralok.

4. The Elder Scrolls V: Skyrim

"Skyrim"

(Obrázek kredit: Bethesda)

vývojář: bethesda
platformy: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch

Je to už 12 let, co vyšel Skyrim, a stále je vrcholem našeho seznamu nejlepších her Elder Scrolls. Tato hra napsala knihu o fantasy RPG a v roce 2023 se stále těší díky nejlepším modem Skyrim, které ji udržují čerstvé pro nové nebo vracející se hráče. S Elder Scrolls 6, které jsou v současné době ve výrobě, je nepravděpodobné, že Bethesda brzy upustí z nového obsahu Skyrim. Ale ze všech tisíců dostupných modů se některé z nejpotřebnějších řeší, jak komické je utopit se ve Skyrimu (otevírá se na nové kartě). Toto je polární opačný případ od uvízlé hluboké; Museli byste být opravdu vyděšeni hlubokou vodou, abyste udělali cokoli jiného, ​​než se smát, když vaše postava udělá vyděšené zavrčení, propadne dozadu a po pouhých 40 sekundách zadržování dechu. Skoro zde chci opak režimu thalassofobie (realistické plavání a utonutí mod (otevírá se v nové kartě), někdo?), Ale šedé vody jsou stále dost tmavé a strašidelné pro ty, kteří se bojí neznámých hloubky. Stejně jako všechny věci Skyrim, i však bude existovat mod.

Přečtěte si více  The Plucky Squire kombinuje 2D a 3D a přináší okouzlující dobrodružství inspirované klasickými hrami od Nintenda a Toy Story

3. GTA 5

"Grand

(Image Credit: Rockstar)

vývojář: hry Rockstar
platformy: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Korunující klenot v proslulém repertoáru Rockstar GTA 5 vás vidí, jak vládnete ulicemi Los Santos jako Michaela, Franklina a Trevora. Je to obrovský epos otevřeného světa, který skutečně svítí, když právě jezdíte po hledání chaosu, a jít na plavání podél třpytivého pobřeží je jedním ze způsobů, jak zabít čas. Je stále velmi možné zemřít tam tím, že zůstane příliš dlouho a se vším prázdným oceánem, který se před vámi táhne, je pro některé bezpochyby strašidelné. Pokud najdete tyto podvodní sekce, budete chtít vyzkoušet některé z nejlepších modů GTA 5 jako provizorní režim thalassofobie. Doufejme, že GTA 6 bude mít vše, co jsme milovali o jeho předchůdce, s několika přidanými kroky, pokud jde o přístupnost.

2. Poslední z nás

"Poslední

(Image Credit: Sony)

vývojář: zlobivý pes
platformy: PC, PS4, PS5

Nejvíce srdeční kus zombie médií od tréninku do Busanu, poslední z nás část 1 i poslední z nás část 2 má moc vás vyděsit hlubokou vodou i klikami. Překročení tohoto zatopeného metra není vtip, který používá pouze Torchlight, který vás povede, zatímco napínáte strach, že cokoli je připraven vás chytit zdola. Vzhledem k tomu, že jsem jednou z nejnovějších her na tomto seznamu, mohu realisticky vidět, jak se poslední z nás daří dobře s něčím podobným režimu thalassofobie, nebo dokonce bez-torchového režimu, díky kterému je tmavá prostředí jasnější, aby se lépe vidila. Prozatím můžete vždy ručně rozbít jas a kontrast dolů, když se dostanete k sekcím, jako je zatopená metro.

1. Legenda Zeldy: Dech of the Wild

"The

(Obrázek kredit: Nintendo)

vývojář: Nintendo
platformy: Nintendo Switch, Wii U

Pro hru se slovem „dech“ v názvu má odkaz překvapivý nedostatek v The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Náš malý hrdina běží, skáká a klouzá kolem od konce 80. let, ale po celou tu dobu stále není dobrý v plavání. Kredit, kde je to splatné, si Nintendo zaslouží rekvizity pro vývoj utopených animací Link (otevírá se v nové kartě) napříč hrami Zelda. Ale jakmile vezme několik kol a dojde z výdrže, stále se potápí jako kámen. Toto není hra, o které se domnívám, že by mohla nutně vyvolat thalassofobii – textury oceánu jsou hladkou pevnou modrou – ale jsem si jistý, že tendence Link se snadno utopí je pro mnohé. Doufejme, že náš hrdina je vyroben ze silnějších věcí v The Legend of Zelda: slzy království.

Těšíte se na další dobrodružství Link? Podívejte se na naše Legend of Zelda oslavy Když se ohlédneme zpět na 37 let magie.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.