Vyprávění v nové hře Starfield Plus je nejlepší inovace RPG od Bethesdy

O příběhu New Game Plus ve hře Starfield jste už pravděpodobně něco slyšeli. Od chvíle, kdy se objevily recenze na nové RPG od Bethesdy, se o jeho jedinečném pojetí klasického videoherního formátu šušká tolik, že by to stačilo na internetovou diskusi třídy B.

Tady žádné takové kryptografie nebudou, takže toto (a níže uvedený tučně a kurzívou psaný text) považujte za jediné varování před spoilery – závěr Starfieldu budu v budoucnu rozebírat zcela jednoznačně a podrobně, takže dál čtěte jen v případě, že jste buď dokončili hlavní příběh, nebo vám nevadí, že se o něm dozvíte všechno ještě předtím.

Varování: následují významné spoilery k příběhu Starfieldu

Ještě jste tady? Skvěle. Přejděme k věci: implementace New Game Plus ve Starfieldu je podle mého názoru nejinspirativnějším a nejambicióznějším prvkem v rámci RPG, které je jinak přes veškerý svůj rozsah překvapivě staromilskou hrou od Bethesdy.

Přesto se nepřipojím ke sboru kritiků, kteří vám doporučují, abyste se na úkor všeho ostatního vrhli rovnou na obsah New Game Plus ve Starfieldu. Naopak, součástí geniality tohoto režimu je to, že můžete mít naprosto dobrý a možná i hluboký důvod se mu zcela vyhnout.

Vidíte ten vesmír? Můžete se tam vydat

Starfield

(Obrázek: Bethesda)Hvězdné hodnocení

Starfield dítě

(Obrázek: Bethesda)

Recenze hry Starfield: „To nejlepší, co Bethesda udělala od Oblivionu“

Shrňme si, že hlavní úkolová linie Starfieldu mapuje dobrodružství Constellation, legendární průzkumnické ligy, která se snaží odhalit pravdu o souboru záhadných artefaktů, jež se začaly objevovat po celé galaxii. Nakonec se dozvíte, že tyto Artefakty jsou dílky skládačky, které směřují k Jednotě; bráně ve středu vesmíru, která nabízí přístup k bezpočtu dalších.

Ano, Starfield je dalším příběhem o multivesmíru, ale pravidla, která stanovuje pro cestování mezi dimenzemi, jsou poněkud přísnější než ta, která známe z Ricka & Mortyho nebo různých filmů od Marvelu. Jakmile hráč na konci kampaně najde Jednotu, může si vybrat, zda jí projde a objeví se v jiném vesmíru jako „Hvězdný“, nebo zůstane ve svém světě a vzdá se možnosti rozvíjet své hvězdné schopnosti.

Vstup do Jednoty a výstup na druhé straně je v podstatě odpovědí Starfieldu na New Game Plus. Znovu začínáte své dobrodružství, ale nyní jste zvýhodněni všemi znalostmi, které jste získali na svých dosavadních cestách, spolu s dovednostmi, vlastnostmi a schopnostmi Hvězdného rodu, které můžete dále vylepšovat návštěvou stejných chrámů, jaké jste našli ve svém předchozím vesmíru. Kompromisem je samozřejmě trvalá ztráta veškerého postupu v příběhu, vybavení, lodí, základen a kreditů z tohoto vesmíru, ačkoli velkou část hlavní linie úkolů lze nyní obejít díky některým nově odemčeným možnostem konverzace s klíčovými NPC.

Přečtěte si více  Star Wars Outlaws vypadá, že mi to konečně dovolí žít fantazii ne-dobrého vesmírného darebáku

Je to rozhodnutí, které se na první pohled může zdát jako bezvýchodné. Samozřejmě, že byste se chtěli stát Hvězdnou pěchotou. Kdo by nechtěl? Bethesda těm, kteří se vydají na jednosměrnou cestu, dokonce nabídku osladí – na druhé straně na ně čeká brnění vysoké úrovně a jejich vlastní vesmírná loď Starborn, přičemž obojí lze nadále vylepšovat při každém průchodu Jednotou. S tím vším, co nabízí, bude možnost procházet vesmírem za vesmírem a s každou další cestou nabývat na síle a moci pro určité typy hráčů Bethesdy hudbou pro uši; nekonečná smyčka hry, která spojuje filozofii designu studia „věčná hra“ do jednoho dokonalého, ouroborického luku.

A přesto existuje varovná pohádka pro ty, kteří se hodlají vydat touto cestou nekonečna. Možná jste se s ním dokonce setkali v Nové Atlantidě ještě předtím, než jste se přihlásili do Constellation. Je známý jako Lovec, Hvězdopravec, který prošel nesčetné vesmíry ad infinitum, aby hledal další chrámy, další Artefakty a možná i tajemné tvůrce, kteří za tím vším stojí.

Starfield

(Obrázek: Bethesda)

„Není divu, že mnoho dalších hráčů raději volí jinou cestu a odolává pokušením Jednoty, aby se nadobro usadili ve svém původním světě.“

Věčné hledání smyslu však zanechalo Lovce znuděného samotnou podstatou existence, jeho lidskost erodovala při neustálé pouti napříč velkým vesmírem a pokřivila jeho vztah ke světu kolem. Není tedy divu, že se jeví jako misantropický nihilista, někdo, kdo nepovažuje život za nic víc než hru darwinovské logiky. Jakou hodnotu má koneckonců materiál života, když život sám ztrácí veškerý smysl a perspektivu?

Lovec není v tomto uvažování tak docela sám. Projděte si stránku Starfield na Redditu a najdete malou armádu hráčů, kteří se vydali v jeho stopách a jejich doširoka otevřené ambice se nakonec zvrhly v prázdnou nonšalanci, když se jejich snaha o vyšší status Hvězdné pěchoty zredukovala na izolovanou honbu za mocí.

Není divu, že mnoho dalších hráčů raději volí jinou cestu a odolává pokušení Jednoty, aby se nadobro usadili ve svém původním světě. Tento přístup zachovává názor, že radost ze Starfieldu nespočívá v dobývání více vesmírů, ale v tom, že si prostě vážíte toho, který nazýváte domovem. Možná to znamená odmítnout identitu Hvězdného rodu a všechny zvonky a píšťalky, které k ní patří, ale někteří by to označili za důstojnou oběť za to, že si udržíte svět, do kterého jste už tolik investovali.

Přečtěte si více  Veterán her God of War a Star Wars Jedi říká, že jeho nové studio je po 25 letech šancí vytvořit "něco pro nás originálního".

Jiní by samozřejmě nesouhlasili, ale o to tak nějak jde. Volba má být obtížná; jde o pracovní myšlenkový experiment situovaný přímo do středu klasických filozofických debat o osvícenství, existencialismu a zdroji skutečné spokojenosti. Více než to je však neuvěřitelně chytrý tah ze strany Bethesdy, který z New Game Plus dělá něco mnohem víc než jen bonusový režim pro milovníky dokončování.

V tomto směru má Starfield pozoruhodné paralely s Hadesem od Supergiant Games, který rovněž využil klasickou videoherní mechaniku (v tomto případě roguelike strukturu) a začlenil ji do struktury svého příběhu, rekontextualizovanou s tematickou rezonancí a emocionální vahou. Hra Hades byla ve své době chválena za to, že převrátila očekávání týkající se archetypálního herního designu, a Starfield si zaslouží stejnou pochvalu za to, že se mu podařilo totéž s hrou New Game Plus.

Věčná otázka

Starfield

(Obrázek: Bethesda)ZPĚT DO BUDOUCNOSTI

Já a Vasco jdeme na naši loď Frontier ve Starfieldu.

(Obrázek: Bethesda Game Studios)

Starfield je větší a ambicióznější než Skyrim, ale obstojí ve zkoušce časem stejně?

Moje vlastní postava ve Starfieldu přišla během třetího aktu kampaně o svou společnici na cestách, Sarah, při útoku Lovce na Oko. Z hlediska hraní rolí tedy měli další motivaci ke skoku do nového vesmíru, kde může být jiná verze Sarah stále naživu. Když však nadešel čas rozhodnutí a na mě zírala velká duhová propast Jednoty, začal jsem přemýšlet, co bych tím přechodem vlastně ztratil.

Ano, o všechny vztahy, které jsem navázal se členy Souhvězdí a dalšími přáteli po celé galaxii, ale také o svůj vztah ke hře samotné. Volba mezi vstupem do Jednoty, nebo odchodem byla nakonec volbou o tom, jakým zážitkem chci, aby Starfield byl; takovým, v němž budou mít mé činy váhu a trvalost, nebo takovým, který mi dovolí zacházet s jeho světem jako s pískovištěm na jedno použití opakovaně obětovaným na oltář větší moci.

Je pravda, že zůstat v pozadí by znamenalo vzdát se možnosti, aby mě Sarah opět doprovázela na mých cestách, ale na druhou stranu, neznehodnotilo by smrt Sarah z tohoto vesmíru, kdybych ji jednoduše nahradil paralelním protějškem? Smrt je koneckonců součástí života; obejít její trvalost by znamenalo zkompromitovat nezcizitelnou zkušenost lidského stavu. Skutečnost, že mě k úvahám na toto téma přiměl právě režim New Game Plus, svědčí o propracovanosti práce Bethesdy, která spojila vyprávění a herní design a vytvořila oduševnělé, kontemplativní vyvrcholení futuristické fikce.

Starfield začíná jako klasická mocenská fantasy, která hráče vyzývá k odhalení odvěké otázky, co se nachází ve středu vesmíru. Jeho odpovědí je však jiná otázka, na které je mnohem těžší se shodnout: Co chcete, aby bylo středem vašeho vesmíru?

Přečtěte si více  Jak používat příkazy konzoly Palworld a příkazy serveru Palworld

Každý hráč bude na tuto výzvu reagovat jinak, a to je zcela zásadní. Moje jediná rada zní: neposlouchejte mě ani nikoho jiného, jak reagovat na výzvu Jednoty. Hrajte Starfield, jak se vám zlíbí, a až přijde čas rozhodnout se, zvolte to, co vám přijde správné.

Pokud jde o mě, naposledy jsem se na Jednotu podíval, otočil se a šel domů. Od té doby moje rozsáhlá síť výzkumných základen dojí sluneční soustavy pro titan.

Zde jsou nejlepší RPG hry, u kterých byste měli právě teď ztratit čas a společenský život.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.