Vlna „zážitkových aktualizací“ GTA Online změnila hru a připravila půdu pro GTA 6

GTA Online je v plném proudu každoročních oslav Dne nezávislosti, které předznamenávají návrat mé nejméně oblíbené „zbraně“. Nerad kazím dojem, ale ohlušující jekot světlice s hvězdami, která se řítí přes náměstí Legie, není nic pro mě. Zvlášť když se snažím sestřelit speciální nákladní vrtulník a omylem zamířím pitoreskním odpalovačem ohňostrojů, a ne svou důvěryhodnou samonaváděcí bazukou.

Jsem sice (většinou) lehkovážný, ale jeden z nejkomičtěji laděných týdnů Grand Theft Auto hezky rámuje to, jak dobré jsou nedávná vylepšení kvality života ve hře. GTA Online, které Rockstar pojmenoval jako „zážitkové aktualizace“, v tichosti zavedlo spoustu dlouho požadovaných vychytávek, jejichž cílem je zlepšit minutovou akci v Los Santos, stranou od šmrncovní podívané z poslední doby.

Snaha Rockstaru navázat komunikaci mezi studiem a domácími hráči je chvályhodná, protože se věnuje takovýmto méně nápadným vylepšením. Když jsme na začátku tohoto roku zastihli ředitele designu Scotta Butcharda a hlavního designéra Chrise Bella, byla zřejmá snaha týmu o větší vstřícnost ke komunitě než kdykoli předtím.

Což je samozřejmě skvělé. Jakékoli funkce, které pomohou zlepšit plynulost našeho pobytu v San Andreas, jsou více než vítané. Stále bych si přál, abychom zkrátili dobu, kterou potřebujeme k tomu, abychom se do rozkvétající hry dostali a mohli si je užít, to je ovšem drobná výtka tváří v tvář posunu perspektivy v zákulisí, který pro GTA 6 jednoznačně věští dobré vyhlídky.

Ultra boost

GTA Online

(Obrázek: Rockstar)KRYSTALOVÉ KOULE

GTA Online

(Obrázek: Rockstar)

Položil jsem věštkyni návodné otázky týkající se data vydání GTA 6 a bylo to úžasně divné

Jádro nejzásadnějších herních přídavků GTA Online přišlo spolu s aktualizací San Andreas Mercenaries, ale i nadále působí dojmem. Je docela úžasné, jak velký rozdíl dělají jednoduché věci, jako je možnost uplatnit pojistné plnění za více zničených aut najednou; nebo to, že se nyní můžete zaregistrovat jako šéf firmy z libovolného počítače (na rozdíl od obrazovky s menu), a to napříč všemi svými nelegálními snahami najednou.

Dalším osobním favoritem je, jak se nyní mapové nápisy pro nemovitosti zobrazují na mnohem kratší vzdálenosti než dříve; a v souladu s nejnovějšími aktualizacemi je dar z nebes skutečnost, že nyní můžete znovu požádat o doručení svého Avengera, Terrorbytu a/nebo mobilního operačního centra na místo v bližší blízkosti místa, kde se nacházíte ve volném režimu.

Moji absolutní favorité z doslova desítek vylepšení kvality života jsou však všichni spojeni s neprůstřelnou vestou. Na rozdíl od proklikávání se tělesnými zbrojemi v podobě několika jednotlivých nákupů můžete nyní jednoduše „Koupit vše“ v Ammu-Nation. Kromě toho byl nyní zrušen požadavek na hodnost pro nákup různých úrovní neprůstřelné vesty a při výběru neprůstřelné vesty v kolečku zbraní budete automaticky vybaveni nejdražší (a tedy nejsilnější) variantou, kterou vlastníte.

Přečtěte si více  Baldur's Gate 3 je hra okamžiku - nezkazte si ten okamžik

A coup de gras: při každém rychlém spuštění mise v terénu lze nyní doplnit zásoby neprůstřelné vesty na stejnou úroveň, jakou jste měli při prvním vstupu do haly – to znamená, že se do ní můžete vrhnout s plnou výbavou.

GTA 6

(Obrázek: Rockstar)

Vzhledem k velikosti a trvanlivosti hry GTA Online se jedná o drobné změny – ale v praxi znamenají velký rozdíl. Po těchto úpravách zásobování zbrojí a rychlého restartu jsem toužil už dlouho a jejich zavedení mi najednou usnadnilo proces neúspěchu (což je něco, v čem jsem i po více než 2000 hodinách stále dost dobrý).

Obrovský rozsah mapy GTA Online a bohatství obsahu, který v ní existuje, je důvodem, proč trvá až tři minuty, než se k ní skutečně dostanete – ale vzhledem k tomu, že se to kdysi blížilo deseti minutám, než fanouškovská oprava toto čekání drasticky zkrátila, předpokládám, že tam, kde jsme teď, to není špatný vývoj.

Na druhou stranu, vzhledem k tomu, jakou hůl si Rockstar v posledních deseti letech vysloužil za příliš dlouhé načítací časy GTA Online, se dá předpokládat, že do vydání GTA 6 bude věnována maximální péče tomu, aby se tyto časy co nejvíce snížily. Kdy přesně to bude, je zatím otázkou, ale navzdory absenci traileru na GTA 6 květnová zpráva o příjmech společnosti Take Two téměř potvrdila termín vydání GTA 6. Mezi tím a naprosto spolehlivým věšteckým výkladem očekáváme něco někdy v průběhu roku 2024.

Kdykoli však GTA 6 vystrčí hlavu z příkopu v oficiální podobě, samotný fakt, že Rockstar bere v potaz tolik zpětné vazby od hráčů v době, kdy by se mohlo jednat o soumrak GTA Online, by snad měl napomoci hladkému spuštění. U něčeho tak ambiciózního se dá předpokládat, že online odnož GTA 6, ať už bude mít jakoukoli podobu, bude mít přinejmenším nějaké počáteční problémy. Ale tím, že si Rockstar získal důvěru komunity v tuto stránku věci, si do budoucna vytváří tu nejlepší možnou pozici.

Když loni unikly všechny ty záběry z vývoje, řekl jsem: ignorujte únik GTA 6, plné odhalení Rockstaru bude stát za to. Vzhledem k tomu, že se blíží rok od té doby, mám nyní z tohoto názoru ještě silnější pocit. Přehnané oslavy Dne nezávislosti, obávané odpalovače ohňostrojů a vůbec.

Zde je 10 her podobných GTA, které si musíte zahrát při čekání na GTA 6.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.