V Baldur’s Gate 3 jsem se stal dobrým díky tomu, že jsem ji odmítl hrát pořádně

Ve skutečném životě jsem fanouškem sýrů, ale zbožňuji sýrování bossů v Baldur’s Gate 3. Ať už mluvíme o třech gobliních vůdcích, nekromantovi Baltazarovi nebo nadřízené matky Sharranů Viconii, při svém prvním hraní jsem dělal vše pro to, abych se vyhnul hraní hry tak, jak to (pravděpodobně) zamýšlela společnost Larian.

Můj důvod byl prostý: neměl jsem ponětí, co dělám. Přičítám to svým omezeným zkušenostem s D&D, které se skládaly z kampaní na lehký dotek, které nikdy nebyly dokončeny. Používal jsem online kostky, abych se vyhnul matematice, pracoval jsem s předpřipravenými listy postav a nedokázal jsem rozeznat své cantripy od slotů na kouzla, abych si zachránil život. Baldur’s Gate 3 by byl zřejmě nový osvěžující svět a z velké části jsem v něm byl ze začátku dost špatný. Ale při vymýšlení kreativních řešení, jak napravit svůj do očí bijící problém s dovednostmi, jsem se naučil o Dungeons & Dragons víc, než jsem si myslel, že je možné.

Varování: Spoilery k 1., 2. a 3. aktu Baldur’s Gate 3.

Získání goudy

Baldur's Gate 3 Gauntlet of Shar

(Obrázek: Larian Studios)Ast-ing for it

Astarion z Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Sýrování je jeden ze způsobů, ale být na všechny v Baldur’s Gate 3 absolutní hajzl je také dost zábavné.

Hrát BG3 jako stolní nováček je mimořádně ponižující zážitek, ale je to nejlepší sada virtuálních tréninkových koleček, jakou jsem kdy měl. Moje problémy začínají ještě předtím, než potkám prvního člena party, protože jsem se geniálně rozhodl hrát postavu Dark Urge jako svůj první výlet do Forgotten Realms. Příběhové důsledky tohoto postupu spolu se zvykáním si na izometrický průzkum a pohled na hru způsobily, že jsem se až do slušného začátku třetího aktu cítil žalostně pod úrovní.

První souboj s bossem, ze kterého jsem se dostal sýrem, je technicky vzato Minthara, drowský paladin spolupracující se skřety v 1. aktu. Sestřelím ji přes propast a rozbiju most, když ho přechází. V tuto chvíli jsem velmi slabý mnich na 4. úrovni a poté, co jsem jí v boji pětkrát za sebou zemřel pod rukama, jsem blízko bodu zlomu. Následně jsem se tak naučil využívat v případě pochybností vše, co je v mém viditelném okolí. Zabíjení z prostředí může být takovým darem z nebes, obzvlášť když se stále ještě rozkoukáváte, co přesně děláte, a díky tomu jsem se tak dobře skamarádil s propastmi.

V BG3 jsou propasti naprosté propady do nicoty. Jsou také skvělým místem, kam můžete strčit silné nepřátele, pokud se stejně jako já prostě nemůžete obtěžovat s nimi bojovat. Moje charisma nechává hodně prostoru, takže vykecat se z problémů je ošemetné, a zatím jsem nespáchal tolik zvěrstev Temného nutkání, abych měl mnoho bodů inspirace, které bych mohl investovat do opakovaných hodů. Minthara se tedy řítí dolů do propasti i se svým vybavením.

Přečtěte si více  Moje posedlost větrnými turbínami ze mě možná konečně udělá milionáře ve hře Cities: Skylines 2

Později ve druhém aktu jsem nucen zabít Isobel a spolu s ní všechny v hostinci Last Light Inn. Člověk by řekl, že mi to pěkně zvýší XP, že? Zřejmě ne dostatečně, protože jen o pár hodin později zjišťuji, že je naprosto nemožné zabít Balthazara v rukavici Shar. Srdce se mi rozbuší, když znovu promýšlím svůj plán útoku, a pozorně si znovu procházím své knihy kouzel.

Hledání těch nejjednodušších a nejsyrovějších způsobů, jak obejít bosse Baldur’s Gate 3, je moje neřest.1) nahodím na Baltazara Strach2) nemůže útočit ani vyvolat svou nemrtvou armádu, utíká na okraj útesu3) propašuju svého lil monka na bojiště a dvakrát ho praštím, čímž ho pošlu do propasti 🥰 pic.twitter.com/0UHjGNJl139. srpna 2023

Viz více

Falešný útěk

Nabídky hry Baldur's Gate 3 Raphael

(Obrázek: Larian Studios)

Utěšuji se tím, že vyčůrání bosse ve hře Baldur’s Gate 3 není chyba, ale vlastnost, která si zaslouží oslavu.

Zatím nemám protikouzlo, protože jsem na kouzlo takového kalibru příliš pod úrovní, ale Shadowheart má v rukávu jeden trik v podobě brnění Dark Justiciar: Strach. Když se všichni členové mé party schovávají poblíž a sledují Baltazara, jak vede monolog na Dame Aylin, připlížím se k němu zezadu a sesílám Stínové srdce na Strach. Balthazar je okamžitě paralyzován a není schopen útoku, místo toho běží přímo k okraji této obří plovoucí plošiny. Co je náhodou přímo za ním? Propast.

Vyměním se za svého mnicha, znovu se připlížím za Baltazara a vyvolám Pěst nezlomného vzduchu. Balthazar padá do propasti. Právě jsem ho zabil během dvou tahů a naučil se, jak je důležité, kdy zvolit strategii bránění nepříteli místo toho, abych šel do totálního útoku kouzly.

Moje nově nabytá chytrost v oblasti utility prostředí a zběhlost v kouzlení mi dále dobře poslouží v Měsíčních věžích, kde se ocitám v bolestivé přesile na cestě ke konfrontaci s Kethericem Thormem. Ukázalo se, že bojovat s učedníkem Z’rellem a hordou kultistů je opravdu, ale opravdu těžké, když nemáte na své straně sílu Jaheiry a Harfeníků (RIP). Místo toho, abych vtrhl do hlavní hradní chodby, prohledám celou budovu a hledám tajný vchod a podaří se mi proplížit se až k obrovské bitvě cestou kradmého procházení kuchyní. Zbývá už jen Misty Step každého člena mé party do poloviny schodiště do horních pater a já se dostávám ke Kethericovi bojem s pouhými pěti nepřáteli. Výsledek.

Krása této hry spočívá v jejích nekonečných možnostech. S tolika způsoby, jak dosáhnout stejného cíle, se utěšuji vědomím, že cheesování bosse v Baldur’s Gate 3 není chyba, ale vlastnost, která si zaslouží být oslavována. Bylo zábavné zabíjet Viconii tím, že se každý člen party postupně vkrádal do bitvy, a nakopnout Cazadora do propasti podobně jako já Balthazara se nikdy neomrzí. Vždycky budu s láskou vzpomínat na propasti požírající bosse v BG3, ale teď, když mám všechna kouzla v pořádku a nezabil jsem polovinu svých společníků, je příjemné hrát Baldur’s Gate 3 veganským způsobem. Nebo je alespoň dobré mít tu možnost.

Přečtěte si více  Proč se ve hře Final Fantasy 16 nemohu léčit?

Tady je návod, jak náš redaktor zpravodajství porazil nejtěžšího bosse BG3 pomocí skutečných D&D strategií.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.