Moje posedlost větrnými turbínami ze mě možná konečně udělá milionáře ve hře Cities: Skylines 2

Hráče Cities: Skylines 2 jistě potěší, že někdo už našel exploit, jak maximalizovat zisky v počátcích hry. Jak se ukázalo, vše, co potřebujete, je pěstování větrných elektráren. Nejenže poskytují čistou energii pro vaše občany, ale větrné turbíny mají také potenciál nechat vás topit se v ziscích.

V původní hře Cities: Skylines je posilování dolarových bankovek v počáteční fázi hry umění. S počátečními prostředky pevně nastavenými na pětimístné číslo musíte být dost vybíraví, pokud jde o silnice a služby, které umístíte do počátečních fází svého města. Je snadné nechat se unést utrácením desítek tisíc za plánování rozvržení silnic, abyste pak zjistili, že nemáte jak obdarovat své nebohé obyvatele elektřinou.

Existuje několik osvědčených taktik, jak maximalizovat své zisky při zakládání nového města, například taková, kterou mi stanovil můj dobrý přítel (a totální fašista) Leenton, mimořádný stavitel měst. Říkám tomu slum studny peněz.

Milionář z chudinské čtvrti

Města: Skylines 2

(Obrázek: Colossal Order)PLÁNOVACÍ POVOLENÍ

Cities: Skylines 2

(Obrázek: Paradox)

Cities: Skylines 2 bude na trh uveden s některými skvělými funkcemi, které předchozí stavitel měst prodával jako DLC

Předpoklad? Splácněte jednoduchou mřížku s prašnými cestami a nacpěte do ní všechny své obyvatele, dokud se neotevře karta s daněmi, a pak jim strhněte nový 13% poplatek ve všech zónách. Pak můžete postavit vlastní město jen podél dálnice a sledovat, jak pomalu pohlcuje vaši malou chatrč. Jistě to ze hry dělá smutný kapitalistický simulátor, ale dostane to vaše prostředky na slušnou úroveň, aniž byste si museli brát půjčky.

Další taktika – kterou často používám společně s osvědčenou studnicí peněz – zahrnuje využití větrné energie. Těm, kteří si sbalili DLC Green Cities, dává využití levnější než uhelné alternativy v podobě větrných turbín na začátku hry možnost zvýšit si zisky a zároveň si nechat část peněz zpět na důležitou infrastrukturu (například miliony kruhových objezdů). Místo toho, abyste utráceli za uhelnou elektrárnu ₡19 000, stačí investovat šest tisíc do větrné turbíny a máte vystaráno.

Jistě, kvůli mizernému výkonu budete turbíny spamovat častěji než uhelnou elektrárnu, ale doufejme, že v té době už budete v plusu. Další výhodou je samozřejmě nulové znečištění z elektráren a tím pádem spokojenější občané.

Co se týče CS2, tam je na začátku hry o něco větší volnost. Vaše počáteční prostředky jsou nastaveny na mnohem přijatelnějších ₡500 000 a položení silniční sítě nestojí téměř nic. To však neznamená, že vám rychle nedojdou peníze, pokud si nedáte pozor, protože služby jsou nejen dražší na umístění, ale jejich údržba je upřímně řečeno v oblasti vydírání. To vše je součástí snahy o větší realismus, pokud jde o ekonomiku.

Přečtěte si více  Všechny vylepšení obleku Dead Space pro vaši soupravu

Cities: Skylines 2

(Obrázek: Colossal Order)

Naštěstí se vývojáři ze studia Colossal Order rozhodli do základní hry umístit větrné turbíny, a ty jsou, panečku, nadmíru silné. Ne z hlediska elektrického výkonu, ale z hlediska peněžního. Jako vysoce podnikavým starostům našich hypotetických měst je nám dána možnost vyvážet nadprodukované suroviny a rafinované zboží mimo město, pokud jsme k tomu vytvořili spojení. Obecně platí, že náklady na výrobu a údržbu zdrojů převyšují případný zisk, ale existuje jedna docela velká výjimka.

Do tohoto seznamu potenciálních vývozů je zahrnuta energie. Zatímco většina způsobů výroby energie vás vyjde draho, minimální náklady ₡15 000 na větrnou turbínu a ₡5 000 měsíčně na její údržbu znamenají, že tyto malé výrobny peněz jsou jedním z nejefektivnějších způsobů generování zisku v počáteční fázi hry.

Stačí na sebe nabalit několik větrných turbín, zónovat pouze jeden obytný pozemek s několika službami, které odčerpávají tento drahocenný výkon, aby byl váš jediný osadník spokojený, a během chvíle budete mít zisk. Jen nezapomeňte připojit svou farmu na peníze k vnějšímu elektrickému vedení světa.

Zisk a nit

Cities: Skylines 2

(Obrázek: Colossal Order)

„Uznávám, že to znamená, že většina vaší mapy bude na chvíli přeplněna větrnými turbínami, ale nechte hru chvíli běžet a v mžiku se budete topit v penězích.“

Pokud vás zajímá, o jak velký zisk se jedná, tak „šestnáct větrných turbín vygeneruje ₡4 700 zisku za hodinu“. Tolik podle výpočtů Spiffing Brit, který exploit předvedl ve svém videu na YouTube, které bezpochyby dokazuje, že Cities: Skylines 2 je dokonale vyvážená hra.

Díky tomu, že pouhé umisťování silnic a staveb vás posouvá k dalšímu milníku, se Spiffing Brit dostali až k Busy Town – sedmému milníku hry – během chvilky, a to s jediným člověkem žijícím ve městě. V té době vyráběl „1 365 MW elektřiny. To je více než celá produkce elektřiny, kterou zvládne jaderná elektrárna“, a generoval „měsíční čistý kladný zisk z elektřiny ₡3,3 milionu“. Při zvážení všech ostatních údajů se zisk pohyboval kolem 60 700 ₡ za hodinu. Jakmile dosáhl milníku Malého města, jen tři stupně nad Rušným městem, tato zisková marže se již zvýšila na ₡144 390 za hodinu. To není špatné na město s jedním obyvatelem.

Jistě, většina hráčů si takto své město nezvolí a znamená to, že většina vaší mapy bude na chvíli zaplavena větrnými turbínami, ale nechte hru chvíli běžet a za chvíli se budete topit v penězích. Jen se ujistěte, že je váš jediný občan spokojený, a zaskočte zlikvidovat občasný lesní požár nástrojem buldozer, a práce je to dobrá.

Přečtěte si více  Jak se dostat přes škodlivé výpary ve hře Baldur's Gate 3

Tato vychytávka má také ten bonus, že vaše město je nejzelenější (i když nejnudnější) město na světě. Pokud se však dostanete do malého města, můžete začít podporovat cestovní ruch a ještě více zvýšit ziskovost. Není zač. Vzhledem k tomu, že hra je stále ve vývoji, mohou se vývojáři z Colossal Order ještě rozhodnout upravit náklady/údržbu větrných turbín. Doufejme však, že si tuto malou ekologickou vychytávku ponecháme.

Zvyšujte své sny (a bořte je) s těmi nejlepšími hrami na stavění měst, které jsou právě teď v kurzu

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.