Únik achievementů ze Starfieldu mi připomíná jednu trofej z Falloutu 4, kterou nemůžu získat.

Nedávno se objevil únik, který naznačuje, že Starfield bude mít při vydání 50 achievementů. Ačkoli nemáme oficiální potvrzení ani žádné informace o tom, co budeme muset udělat, abychom tyto úspěchy získali, přimělo mě to přemýšlet o trofeji z Falloutu 4, která mi i po téměř osmi letech stále uniká. Poté, co jsem úspěšně získal platinu za Skyrim, jsem se už dlouho snažil o totéž v radostí naplněném světě od Bethesdy. Ale i přes veškerou snahu se mi prostě nedaří získat jeden úspěch, který mi často připadal nemožný bez jakéhokoli vedení.

Zavřu oči a už to vidím. Na mapě Falloutu 4 na mě z obrazovky mého Pip Boye vedle značky osady Sanctuary kouká osvětlený smajlík. Posmívá se mi. Po najetí na něj se zobrazí procentuální číslo, které nikdy nedosáhne 100 %, ať dělám, co dělám. Totéž platí téměř pro každou osadu v Pustinách. Ať se snažím, jak se snažím, aby byli obyvatelé spokojení, nikdy toho neudělám dost na to, abych si vysloužil trofej, kterou považuji za nejtěžší ve Falloutu 4: Benevolent Leader.

Útočiště! Útočiště!

Fallout 4

(Obrázek: Bethesda)Starship

Starfield fanouškovská loď

(Obrázek: Its_all_pixels (via Reddit))

Seznamte se s tvůrcem, který stojí za tímto „vášnivým projektem“ lodi Starfield, na němž se pracovalo více než 4000 hodin

Stejně jako ve Skyrimu, i ve Falloutu 4 je možné získat něco přes 50 achievementů. Ačkoli spousta z nich vyžaduje jistou dávku práce a odhodlání, Benevolent Leader je podle mě zdaleka nejobtížnějším k získání. Jak možná víte, pokud jste se do postapokalyptického RPG od Bethesdy začetli, můžete budovat, rozvíjet a chránit vlastní osady. Jednotlivé osady, rozeseté po pustině, se liší svou velikostí a fungují jako malá útočiště před nepříjemným nebezpečím, které se potuluje po Commonwealthu.

Abyste získali danou trofej, musíte ve velké osadě dosáhnout maximálního štěstí tím, že obyvatelům poskytnete dostatek postelí, jídla, vody a zajistíte jim ochranu před živly a okolními nájezdníky pomocí přístřešků, věží, strážních stanovišť a podobně. Jakmile jsou všechny tyto potřeby splněny, můžete také přidat k jejich celkovému štěstí přidáním obchodů, klinik a dalších speciálních předmětů investováním do bonusu Místní vůdce.

Štěstí obyvatel se pak postupem času neustále zvyšuje a procento vedle strašidelného smajlíka se zvyšuje. Útočiště je první osada, kterou získáte, a naučíte se v ní používat dílnu, přidělovat osadníkům různé úkoly a díky členovi Minutemanů a důvěryhodnému společníkovi Prestonovi Garveymu se připravíte na to, že se vydáte hledat další osady. Zní to dost jednoduše, že? Ano, přesně to jsem si myslel. Ale zdaleka tomu tak není. Poté, co jsem udělal naprosto všechno pro to, abych pozvedl štěstí ve Svatyni, se zdálo, že všechno jde dobře. Úroveň štěstí stoupala, mí osadníci se zdáli být spokojení, a když jsem dosáhl 90 %, zdálo se, že trofej mám na dosah.

Přečtěte si více  Náhled Sonic Superstars: Zachycuje kouzlo retro Sonic Games

Fallout 4

(Obrázek: Bethesda)

Ale z nějakého neznámého důvodu, když jsem se pustil do plnění úkolů, začalo štěstí v osadě klesat. Když jsem se vracel, abych zkontroloval, zda pobřeží nehrozí nebezpečí a zda se během mé nepřítomnosti nic nezměnilo, nepřineslo to žádné znatelné odpovědi. Náhlá změna jejich nálady byla naprostou záhadou. Poté, co jsem jim dal vše, co potřebovali k pohodlnému životu v této pekelné krajině, zřejmě vyžadovali víc. Začalo mi připadat, že každý osadník je Tamagoči, kterému se zoufale snažím vyhovět.

Nejsem v žádném případě umělec a nemůžu říct, že bych jim stavěl impozantní stavby nebo něco podobného, ale snažil jsem se jim dát dost na to, aby si udrželi dobrou náladu. Ale ať jsem dělal, co jsem dělal, ten smajlík odmítal dosáhnout 100 %. Jak se ukázalo, mnoho dalších hráčů má svatyni docela zabugovanou, pokud jde o snahu zajistit si tento úspěch, ale ani po několika pokusech v jiných osadách se stále nemohu nazývat benevolentním vůdcem. Jsem si jistý, že existuje nějaký trik, který mi uniká, a nepochybně existuje rychlý a snadný způsob, jak si trofej zajistit, na který jsem ještě nepřišel, ale proč to musí být tak těžké?

Co nás čeká ve Starfieldu, to se teprve uvidí, ale zdá se, že stejně jako ve Falloutu 4 a Skyrimu se toho můžeme pokusit získat hodně. Tady je naděje, že nedostanu další trofej, která mi unikne, pokud jde o vesmírné RPG od Bethesdy. Jednou si tu přezdívku vůdce vysloužím a knihu Fallout nadobro zavřu, ale zatím mě ten smajlík bude dál škádlit.

V RPG hrách se téměř nikdy netvořím – je to divné?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.