Starfield slibuje obrovské měřítko, ale chci jen nezapomenutelné příběhy a dobrodružství

Se Starfield, Bethesda oživuje vesmír, který je v měřítku ambiciózně masivní. V loňském roce Todd Howard odhalil, že Starfield bude mít více než 100 systémů a 1000 planet, které by se měly prozkoumat, poté později řekne, že i on je překvapen tím, jak je Big Starfield.

Vyhlídka na prozkoumání velkého množství planet je přitažlivá, ale to bude znamenat jen velmi málo, pokud samotný vesmír postrádá hloubku. Především chci, aby mi Starfield dal nezapomenutelná dobrodružství, postavy, na kterých se mi záleží, a světy, které stojí za prozkoumání.

Planetární vyhlídky

"Starfield"

(Obrázek kredit: Bethesda) Přečtěte si více

"Hraní

(Obrázek kredit: Bethesda)

10 Starfield Gameplay Funkce, které chci vidět na Starfield Direct Showcase

Doposud jsme viděli jen krátké pohledy na Starfield, s naším prvním krátkým pohledem na průzkum vesmíru během události Xbox a Bethesda 2022. The Prud Coming Coming Comingfield Direct by to samozřejmě mohl změnit, ale důkaz bude v pudinku. Získáme jen skutečný pocit, jak velký Bethesda je vesmír, když přistane letos v září, ale z toho, co víme, jsem vlastně docela naděje, že Starfield nabídne nové dobrodružství, díky kterému se všechny jeho ingredience počítají.

Když se zprávy rozbily o mnoha hvězdných systémech Starfield, fanoušci byli rozděleni na to, zda je to ve skutečnosti dobrá věc. Stejně jako mnoho jiných jsem sdílel podobné obavy, že mnoho planet by mohlo znamenat spoustu prázdného plniva, se světy, které jsou tam jen proto, aby vyvolaly dojem rozsahu, než nám nabídli něco smysluplného. Tento smysl pro obavy možná ještě nebylo možné odpočívat, ale vzhledem k tomu, že Bethesda není cizinec, aby oživil rozsáhlé světy, ambiciózní směr studia by se mohl velmi dobře vyplatit a účinně zachytit obrovské prostory.

Howard se dotkl skutečnosti, že dojde k neplodné, zdrojové světy, zatímco ostatní budou domovem života, s možností přistání kdekoli na planetě v kterémkoli ze systémů. Neočekávám, že se každá planeta hemží životem – konec konců je náš vlastní vesmír domovem mnoha pustých světů – a pokud se to udělá správně, odrůda planety by mohla skutečně způsobit, že se vesmír bude cítit jako rozmanitý, který nás neustále překvapí.

Ale aniž by bylo možné vidět příklady různých světů nebo jak funguje vesmírné cestování od začátku do konce, je pochopitelné, že Howardova slova vyvolala některé výčitky o tom, jak obrovský Starfield slibuje. Pokud se většina planet cítí dutá nebo prázdná, téměř jistě by to způsobilo, že průzkum prostoru klesne trochu plochý. Pokud je na druhé straně spousta toho vidět a dělat, s možností setkání s postavami a příběhy, když cestujeme, mohu snadno vidět, jak jsem se zametal ve hvězdách. Konec konců nic jako objev.

Přečtěte si více  13 hororových her, které vyjdou v roce 2024 a které dokazují, že tento rok je rokem podivností

Vesmírné příběhy

"Starfield"

(Obrázek kredit: Bethesda)

To, co mě uklidnilo, je, i když jen trochu, je nějaký návrhář lehkého olova, který se vrhne na procedurální aspekt Starfield. Skyrim je známý svými náhodnými setkáními, které by vás často odvedly z vyšlapané cesty a vedla vás k objevování menších příběhů, které pomohly vyvinout svět Tamriel. Hodně se tyto případy cítily organické v tom smyslu, že byste utekli, abyste něco udělali, a pak se po cestě zcela dostanete – ať už je to kvůli mluvení, aby vás odklonil jinde, nebo proto, že vy narazil na zraněného chlapa před jeskyní, který potřebuje vaši pomoc.

Vždy jsem zjistil, že náhodné případy způsobují, že otevřené světy jako u Red Dead Redemption 2, například pocit, že žije, dýchací nastavení, která jsou pro objevování zralá. Nikdy nevíte, co je za rohem nebo za horizontem, ale vždy se můžete vsadit, že v obchodě jsou nějaké překvapení. V průběhu let se to stalo aspektem mnoha lásky o Bethesdově seniory a sérii Fallout a Starfield vypadá, že na něm bude stavět, pokud jde o jeho velkorysou pomoc hvězdných systémů a planetách.

V tomto videohovoru z Bethesdy se Shen dotkl planet a odhalil, že náhodná setkání Starfield zahrnuje celé procedurální mini-Quests. „Teď byste mohli říci, že možná jdeš na základnu a ve skutečnosti zjistíte, že tam je celá skupina s konkrétním problémem,“ říká Shen o procedurální technice, kterou Bethesda používá. „Zatímco předtím by to mohla být jen člověk, který k vám přijde na silnici, nyní je to skutečné celé místo, které lze tam dát.“ Jak Shen dále říká, když procházíte planetou, můžete narazit na „dynamicky umístěnou osídlení, které vás zavede do dynamicky umístěného žaláře“.

Pokud planety mohou vést k menším mini-Quests a setkání v místech, která jsme objevili, jsem všichni. Příběhy, když na ně narazíme. Doufám také, že se setkáme s postavami, které na nás dělají dojem, když na ně děláme dojem. O Starfieldu je stále tolik neznámé, a přestože by měřítko mohlo být velkým prodejem nebo off-puttingem v závislosti na tom, co s vámi mluví, mám každou naděje Starfield zachytí pocit zázraku a objevu, který přichází s průzkumem vesmíru, zatímco stále nabízí Dobrodružství s hloubkou a srdcem.

Připravte se na předpověď s naším letním herním festikem 2023 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.