13 hororových her, které vyjdou v roce 2024 a které dokazují, že tento rok je rokem podivností

Existuje spousta chystaných hororových her, které chtějí být Resident Evil nebo Silent Hill, a i když to není nic špatného, po chvíli to začne být trochu znát. Naštěstí se v roce 2024 chystá spousta menších her, které se vyznačují levicovými zvraty, nečekanými nápady a dalšími prvky – což je přesně to, co od hororové hry chcete.

A letos to vypadá, že se chystá nárazová úroda podivných a zvrácených titulů. Půjčujete si od čarodějnice? Odklízení mrtvol? Na neobvyklejším konci hororového spektra je nejlepší, že vás nechává v nejistotě, co přijde – věci jsou extra děsivé, když si nemůžete být jisti, co se stane dál, a každá z těchto her staví své napětí na něčem přinejmenším neobvyklém.

Janet DeMornayová je slumářka a čarodějnice

Janet DeMornayová je slumářka a čarodějnice

(Obrázek: Fuzzy Ghost)

Datum vydání: 2024

S takovým názvem víte, že to bude… zajímavé? Řekněme, že zajímavé. Popisuje se jako „hororová komedie s únikovou místností“, ve které budete procházet nástrahami pronájmu, který už tak může být děsivý, ale přidá se zvrat v podobě toho, že váš domácí je čarodějnice se vším všudy. Je to zvláštní a úžasný nápad, ale jsou to právě herecké výkony, které ho skutečně prodávají. Podívejte se na stránku na Steamu, zhlédněte trailer a zkuste, jestli vydržíte zbytek dne neopakovat větu: „Byl to můj klobouk, Andrew? alespoň jednou. Kombinace vniknutí do domu a řešení hádanek má také zajímavý klaustrofobický nádech, protože Janet šťourá do hranic vašeho domova.

Omlouváme se, že máme zavřeno

Omlouváme se, že máme zavřeno

(Obrázek: À la mode games)

Datum vydání: 2024

Tohle je naprosto horečnatý milostný dopis opravdu specifické éře hororových her pro PS2. Konkrétně Killer7, který se prostřednictvím neonového filtru setkal se Silent Hillem a vytvořil tak jakýsi sexy survival horor s pevnou kamerou plný chytrých nápadů, který prostě absolutně slouží… stylu. Jde o to vypořádat se s kletbami a démony pomocí pohledu třetí osoby, který slouží k průzkumu, a zároveň se přepnout do první osoby a bojovat s řadou extravagantních nadpřirozených zbraní. Pomocí třetího oka jste také schopni nahlédnout do světa mimo něj, odhalit slabá místa nepřátel a odhalit nevídaná řešení hádanek. Pokud si chcete hru vyzkoušet na vlastní kůži, je k dispozici demo, které si můžete zahrát právě teď.

Militsioner

Militsioner

(Obrázek: TALLBOYS)

Datum vydání: TBA

Představte si Deus Ex nebo Dishonored, pokud jde o průzkum otevřeného světa, řešení hádanek a více řešení a konců, ale v reálnějším prostředí. A taky je tu obří policista, který vás sleduje z mraků. O hře vyvinuté v Rusku, ve které se snažíte vyhnout hněvu vševidoucí autority, která se nad vámi tyčí, se pravděpodobně dají rozkrýt různé významové vrstvy. Ale na úrovni hratelnosti vypadá Militsioner stejně chytře jako bizarně, když se snažíte uniknout z města ve hře na kočku a myš, abyste se vyhnuli téměř orbitálnímu oku zákona. Dopustíte-li se jakéhokoli přestupku, sebere vás giganto-polda a vy se budete muset pokusit o cokoli, abyste se vyhnuli dopadení. Dokonce mu můžete zapnout vysílačku, aby v noci nespal a přes den si zdříml, čímž vám dá volnou ruku k páchání zločinů a osvobození.

Přečtěte si více  Můžete ve hře Marvel's Spider-Man 2 získat zpět sílu symbionta Venoma?

Nulové ztráty

Nulové ztráty

(Obrázek: Marevo Collective)

Datum vydání: Již brzy

Na hře Zero Losses je něco velmi temného a špatného. Pod kůži se vám vkrádá pocit, že věci prostě nejsou v pořádku. Zatím není jasné, jak se tato atmosféra v příběhu z válečného prostředí vyvine, ale už teď je tu tolik znepokojivých předtuch, jako jsou rozpixelované obličeje všech vojáků nebo něco, co vypadá jako pec s dopravníkovým pásem směřujícím nekonečnou řadu mrtvol k ohnivému konci. Jako „hororová závodní hra v otevřeném světě inspirovaná událostmi ruské invaze na Ukrajinu“ je těžké přehlédnout symboliku beztvářného počtu mrtvých a tohoto názvu, přičemž jeden z vašich hlavních úkolů zahrnuje sbírání těl, aby měl konflikt „nulové ztráty“. Vyvíjí ji studio Marevo Collective, které vytvořilo také hru No One Live Under the Lighthouse z roku 2020, atmosférickou studii izolace a eldritických hrůz.

Full Fathom

Fall Fathom

(Obrázek: DÆMON House)

Datum vydání: 3. čtvrtletí 2024

Z Full Fathom mám pocit „co kdyby někdo udělal z vynikajícího Iron Lung větší hru“. Je v ní stejná podmořská klaustrofobie, jako když jste uvězněni v ponorce, unášené nekonečným oceánem, jen s volností opustit ponorku a prozkoumávat ji, když se snažíte dostat domů. Vaše křehká ponorka však potřebuje údržbu a opravy, abyste se bezpečně vrátili, takže jde o to, abyste pomocí sonaru a navigační konzole vytyčili trasu přes zaplavená města. Moře a tvorové v něm samozřejmě nejsou vašimi přáteli, takže jde především o rozhodování a přežití při hledání a prozkoumávání míst, abyste získali, co potřebujete.

Silkbulb Test

Silkbulb Test

(Obrázek: Tim Oxten)

Datum vydání: Již brzy

Tohle je pravděpodobně jedna z nejznepokojivějších her na tomto seznamu, a to díky kombinaci všednosti a nefunkčnosti. Je zde cítit silný vliv SCP (crowdsourced new weird fiction, které inspirovalo Control), protože právě.. sedíte na židli a odpovídáte na otázky. Ale jsou to divné otázky a obrázky jsou všechny špatně, a co přesně je v místnosti – jen mimo linii očí a divně dýchá. Můžete si zahrát ukázku Silkbulb Testu, abyste si udělali lepší představu o tom, jak toto nadpozemské testování zaměřenosti probíhá, a pak se i vy můžete bát, kam to všechno ve finální hře dospěje.

Výplach úst

Výplach úst

(Obrázek: Wrong Organ)

Datum vydání: 1. čtvrtletí 2024

Budu upřímný, Mouthwashing je hra, o které tu vím nejméně, ale poslední hra vývojářů byla podivný a příjemný existenciální příběh o rybě v potrubí, takže jsem zvědavý na cokoli dalšího. V nastavení sledujete příběh posádky vesmírné lodi, která ztroskotala ve vesmíru a je unášena strašlivě zmrzačeným kapitánem, který vás všechny odsoudil k záhubě. Trailery naznačují surrealistické sci-fi dobrodružství se zlověstným snovým nádechem, kdy se posádka vypořádává s časem, který jí zbývá, ztracená v hlubinách vesmíru.

Přečtěte si více  Všechny archetypy Remnant 2 a ty nejlepší k použití

Loveland

Loveland

(Obrázek: DEVHOUR GAMES)

Datum vydání: Již brzy

Demoverzi hry Loveland si můžete zahrát, stejně jako si ji přát na Steamu už teď, zatímco čekáte na plné vydání, abyste si udělali představu, o co jde. Jste detektivem vyslaným vyšetřit horlivý kult uctívající žáby v trikovém explorativním stylu. Zatím je to spíš strašidelné než děsivé, když se v tom hrabeš, ale to se může změnit. Působí to jako trochu temnější a fantasknější Sagebrush, ale to může být jen tím, že v obou hrách prozkoumáváte přívěsy a prázdné budovy, abyste zjistili více o kultu. Ať už se děje cokoli, s atmosférou si hra poradila dobře, protože zatímco na začátku si říkáte, že celá ta žabí záležitost je trochu legrační, brzy si začnete být nejistí tím, co se děje.

Výlet

Výlet

(Obrázek: Bastinus Rex)

Datum vydání: Již brzy

Hra Trip, která sama sebe popisuje jako „simulátor chůze“, má silný nádech emulátoru snů. Odehrává se ve vlaku, který musíte prozkoumat a vyřešit několik hádanek, abyste posunuli dál podivnost, která jako by divoce oscilovala mezi věcmi, jako jsou chapadla v jednu chvíli, delfíni plující podél vlaku v další. Nejvíce znepokojující je právě střídání tónů – v jednu chvíli zářivé veselé neonové barvy, v další bibličtí andělé a hořící vagóny. Pak jsou tu maskovaní cestující, kteří tiše sledují, jak projíždějí kolem, ale nikdy (zatím) s nimi nijak neinteragují.

Retrospace

Retrospace

(Obrázek: The Wild Gentlemen)

Datum vydání: TBA

Pokud chcete mít nějaký prodejní tahák, pak nemůžete udělat nic lepšího než „pohlcující simulační disko-punkový vesmírný horor“. V podstatě se jedná o hru ve stylu System/BioShock/Prey, kde bojujete o únik z vesmírné stanice vcucnuté do „vnímající černé díry“. Stanici můžete volně prozkoumávat, odemykat si cesty a postupovat, jak chcete, v prostředí podobném Metroidvanii; ať už je to pomocí plížení, boje nebo jiných prostředků, přičemž používáte „Metamody“, které vám dávají schopnosti, jež vám pomáhají, vyvážené různými vedlejšími účinky. Pulpové mutantní nepřátelé, nádherný retro design a otevřená hratelnost, to vše vypadá skvěle.

Moje práce zde ještě není hotová

Moje práce zde ještě není hotová

(Obrázek: Sutemi Productions)

Datum vydání: TBA

Ve hře My Work is Not Yet Done je zřetelně cítit přitakání 1bitovému výtvarnému stylu World of Horror, ale tato „vyšetřovací hororová hra založená na vyprávění“ má zcela jinou perspektivu. Slibuje nelineární děj, v němž budete jako poslední přeživší člen vědecké expedice prozkoumávat a zkoumat divočinu. Musím říct, že demo, které si můžete zahrát na stránce Steamu, mi přišlo příliš pomalé, ale výtvarný styl a myšlenka volného zkoumání prostoru kolem vás se mi líbí. S prvky survivalu a simulace, kdy hledáte rádiové signály, zkoumáte divočinu, je tu zajímavý nápad.

Přečtěte si více  Jak dokončit Diablo 4 udržovat Quest Old Traditions Quest

While We Wait Here

Zatímco tu čekáme

(Obrázek: Bad Vices Games)

Datum vydání: 2024

Demo, které si můžete zahrát na stránce While We Wait Here na Steamu, začíná docela obyčejně, když pracujete na pultu vzdálené večeře. Ale je jasné, že něco není v pořádku. Při obsluze se objeví parta mužů v soudních oblecích – které jen zdánlivě vidíte – a začnou katalogizovat a zaznamenávat místo činu, zatímco všichni pokračují v nevšímavosti. To je dostatečně zlověstné, ale oficiální verze je ještě horší – obraceli jste hamburgery a servírovali nápoje, zatímco jste čekali na konec světa. Mluvíte se zákazníky a dialogovými rozhodnutími ovlivňujete události v posledních společných chvílích pro řadu různých konců. Něco na tom, jak demo končí, ve mně vyvolává dojem, že už jsou všichni mrtví a tohle je jen smyčka, která se odehrává donekonečna, ale budeme si muset počkat na plnou hru, abychom zjistili, jestli mám pravdu…

Běžný simulátor renovace domu

Simulátor pravidelné renovace domu

(Obrázek: Substandard Shrimp)

Datum vydání: Již brzy

Dobře, Regular Home Renovation Simulator je tak trochu nejméně divná hra z těch, co tu jsou, už jen proto, že je to nejsnáze pochopitelný koncept – co kdyby House Flipper byl o prokletých domech? To je celé hřiště. Rekonstruujte nemovitosti, které bývaly místy rituálních obětí, doupaty sériových vrahů a posedlosti démony. Není úplně jasné, jak se hra s touto koulí rozběhne, ale opravdu se těším, až to zjistím.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.