Starfield Direct musí být všechny hraní, po celou dobu

Starfield Direct by mohla být poslední velká aktualizace, kterou získáme na vysoce očekávaném vesmírném dobrodružství Bethesdy, než se očekává, že přistane letos v září. The Direct, který slibuje, že nás vezme do herních studií Bethesda, abychom se naučili „mnohem, mnohem více o Starfield“, je jistě perfektním způsobem, jak si dát nějaké obavy k odpočinku, a současně zesílení vzrušení. A nejlepší způsob, jak to udělat, je ukázat nám sakra hodně hraní.

Poté, co byla vydána série videí, která se zaměřila na vývojáře diskutující o různých aspektech Starfield, jsme se konečně poprvé podívali na nějakou hru během loňského roku během přehlídky Xbox a Bethesda. Desetiminutové záběry představovaly úryvky přizpůsobení charakteru a lodí, krátký pohled na boj a nějaký vhled do planetárního průzkumu a vesmírného letu. Bylo to skvělé konečně se dostat k tomu, že se ve hře skutečně podíváme poté, co o ní jen tak dlouho slyšíte, ale stále mě to nechalo s tolika otázkami kolem toho, jak určité funkce budou fungovat. S celou přímým věnovaným novému RPG opravdu doufám, že to bude z velké části, bude to především hraní.

Zvedněte

"Starfield"

(Image Credit: Bethesda) na Měsíc (y)

"Starfield"

(Obrázek kredit: Bethesda)

Funkce 10 Starfield Gameplay, které chci vidět na Starfield Direct Showcase

Rozhodně neočekávám, že nadcházející přímý odpovídá na všechny otázky, které mám. Koneckonců, je bezpečné předpokládat, že pro sebe bude ponecháno hodně, abychom si to pro sebe objevili. Přesto, vzhledem k tomu, že Starfield byl poprvé vyhlášen až v roce 2018, získal velkou pomoc hraní hry Starfield v akci před vydáním se cítí zpožděn. Naštěstí oznámení Xbox Wire pro přímé státy, že můžeme očekávat rozhovory s vývojářem, „Informace o zasvěcených zákulisích“ a důležitější, „tuny hry“. Co a kolik je ukázáno, je třeba vidět, ale to mě doufá, že to bude vitrína, která mě opravdu prodává na Bethesdově průzkumu vesmíru.

Předchozí vitrína, která debutovala funkce Starfield Gameplay, odhalila, že budeme moci prozkoumat 1 000 planet napříč 100 systémy v ambiciózním vesmíru Bethesdy. Bylo také důraz kladen na skutečnost, že budeme schopni jen vytvořit a vytvořit vlastní loď, ale také ji budeme moci létat. Problém je v tom, že stále opravdu víme, že všechny výhody a výstupy o tom, jak vesmírný let skutečně půjde. Náš první vzhled ukázal různé segmenty letu, přičemž loď se zvedla a poté bojovala s ostatními mezi hvězdami. Nemohu si pomoct, ale chci vidět plný vesmírný let od začátku do tohoto přímého – konec konců, pokud uvidíme tuny hry, byl by skvělý čas předvést, co je pro mě, jeden z Starfield’s Velké výzvy poprvé správně: šance být kosmickým pilotem, který může prozkoumat galaxii.

Přečtěte si více  Diablo 4 Quest Log: Jak používat časopis ke sledování úkolů

Je také důležité, abychom viděli tento aspekt ve hře, abychom zmírnili některé obavy kolem bohatství planet, které nám Starfield představí. Mnoho z nich se obává, že se to bude cítit prázdné nebo trochu povrchní, pokud planety nemají co nabídnout. Celý vesmírný let, který přechází z jedné planety na druhou, s příklady toho, co je v obchodě, by nám mohl alespoň poskytnout lepší představu, dokud si nemůžeme sami skočit na letovou palubu. S náznaky a škádlením určitých funkcí, o kterých Bethesdovi vývojáři hovořili – jako jsou společníci, frakce Starfield a mnohem více – je tu tolik, že se ještě musíme podívat na hloubku, do hloubky a jen s malým Zatím se to ukazuje, že se cítí jako poslední šance, že nás opravdu ohrožuje před datem vydání 6. září.

Okolo Starfield již existuje mnoho vzrušení a očekávání. Stejně jako první novou IP ze studia za více než dvě desetiletí je to také jedna z největších nadcházejících her Xbox Series X na bezprostředním horizontu. Po zpoždění Starfieldu do září a zklamáním spuštění Redfall již ve světě her proběhlo mnoho rozhovorů kolem toho, jak velké tlakové Starfield bude doručit – ještě více od loňského roku vidělo méně vydání na Xboxu, které jsme byli očekávání. Vzhledem k tomu, že je kladena velká pozornost, potřebuje přímé hry více než cokoli jiného. Nemůžu se dočkat, až uvidím, co nás čeká.

udržujte krok se vším tento měsíc s naším vyhrazeným plánem e3 2023

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.