Star Wars Jedi: Survivor bude obsahovat „Fast Travel i Rideble Creatures“

Star Wars Jedi: Survivor bude mít podle režiséra hry rychlé cestování i zbývající stvoření.

Jak bylo odhaleno v nadcházejícím čísle časopisu Play (který má vydat 7. února) Stig Asmussen – ředitel Star Wars Jedi: Survivor – uvedl, že pokračování bude obsahovat rychlé cestování i Mounts, aby se dostaly přes svět hry.

„Budeme představovat jak rychlé cestování, tak i zřetelné stvoření, které pomáhají hráčům rychle se dostat z bodu A do B a zpět na A,“ říká Asmussen, „rychlý cestování je zaměřen na to, a jezdci nabízejí způsob, jak rychle vyjednávat mezi body a prozkoumejte, co je mezi tím. “ To musí být dobrá zpráva pro ty, kteří chtějí vzít Cal a BD-1 na prohlídku kolem Star Wars Jedi: Survivor’s Map.

Bohužel už nejsme měsíc daleko od vyzkoušení této funkce rychlého cestování pro sebe, po Star Wars Jedi: Survivor byl neočekávaně zpožděn o šest týdnů. Nyní místo předchozího data vydání 17. března budeme muset počkat do 28. dubna, abychom se znovu sešli s CAL a BD-1. Je to však z dobrého důvodu. Jak odhalil vývojář Respawn, hra potřebuje trochu více času „zasáhnout respawn kvalitní bar“, což může být jen dobrá věc.

Není to všechno špatné, ale někteří fanoušci jsou skutečně uleveni tím, že mají ještě několik týdnů před vydáním Star Wars Jedi: Survivor, protože to znamená, že mají čas dohnat další projekty Star Wars, jako je série Disney+ Mandalorian i kniha Star Wars Jedi: Battle Scars – Tráha v románu, která překlenuje propast mezi Star Wars Jedi: Fallen Order a jeho vysoce očekávané pokračování.

Chcete si přečíst celý příběh? Vyzvedněte nejnovější vydání časopisu Play z časopisů Direct (Otevře se na nové kartě) Když se to objeví.

Přečtěte si více  Dvojníci ve hrách jsou téměř vždy děsiví - zeptali jsme se odborníka proč
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.