Sonic Superstars by mohl být oživením 2D Sonica, na které jste čekali

Sonic Superstars je rychlý. Pravděpodobně až příliš rychlá. Sonic se pohybuje tak zatraceně rychle, že je těžké ocenit, jak svěží mohou být jednotlivé fáze, aniž by po nich modrá šmouha brázdila cestu. Prostředí jsou bohatá na sugestivní detaily a rozprostírají se směrem k nějakému vzdálenému, barevnému horizontu. Budete se chtít zastavit a všechno to vnímat, i když si Sonic začne netrpělivě poklepávat nohou – musí být někde jinde a má přisluhovače, které musí mlátit do hlavy. Některé věci se nikdy nezmění.

Možná to není fér. Sonic Superstars je sice nová 2D Sonicova hra, ale zdá se, že Sega nemá až takový zájem o pouhou nostalgickou hříčku. Spousta se toho změnila, uvědomuji si, když se přesouvám po zcela nových zónách – inspirovaných velkými díly, ale jinak nabízejí dostatečně svěží výzvu na to, abych ignoroval lehký pocit pohybové nevolnosti v žaludku. Pokud jste se dostatečně vyřádili v nejlepších hrách se Sonicem a pokud se vám v Sonic Frontiers zastesklo po něčem známějším, pak Superstars nebudete chtít ignorovat. Je to ten klasický Sonicův styl s novým svěžím přístupem.

Návrat krále

Sonic Superstars Snímek obrazovky

(Obrázek: SEGA)Gamescom 2023

Gamescom

(Obrázek: Gamescom)

GamesRadar+ je v německém Kolíně nad Rýnem, kde si zahrajete nejočekávanější nové hry roku 2023 a dalších let. Další praktické ukázky, rozhovory, novinky a články určitě najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2023, kde najdete všechny naše exkluzivní přístupy a reportáže.

Sonic Superstars má všechny znaky klasické 2D hry Sonic. Je sugestivní a výrazná, je to druh zážitku, který si lze užít i sólo, ale nejlépe se hraje vsedě na gauči s několika přáteli – přesně tak, jak jste to možná dělali jako děti. Superstars také sdílí mnoho nedostatků série; plošinovka může být v rychlosti neelegantní, souboje trochu chaotické a ano, drtivá většina speciálních fází je stále trochu na nic. Už mě nebaví procházet rotujícími bludišti a už vůbec mě nebaví houpání mezi bublinami při hledání smaragdů Chaosu. Ale to všechno je přece součástí kouzla, ne?

Je vlastně docela pozoruhodné, jak blízko se vývojovým partnerům ze Sonic Teamu a Arzestu podařilo napodobit atmosféru nejlepších her ze Sega Genesis, když vezmeme v úvahu obrovský prezentační posun. Zatímco pohyb je omezen na 2D rovinu, herní svět a postavy jsou vykresleny ve 3D, což hře Superstars dodává tuto oživenou kvalitu. Naoto Oshima, producent vývoje hry Superstars (který má na svědomí také původní návrhy postav ježka Sonica a Dr. Eggmana z roku 1991), mi řekl, že toto spojení stylů bylo pro studia obrovským a komplikovaným počinem.

Přečtěte si více  Divinity Original Sin 2 s masožravými elfy a krvelačnými nemrtvými je dokonalé kooperativní RPG.

„Když si vzpomenete na staré hry z konzole Genesis, všechno je ploché. Takže kdybyste jednu z těch 2D her se Sonicem otočili na bok, byla by to jen řada pixelů,“ říká Ošima. „Ale když děláte 2D hru s 3D modely, když je otočíte do strany, vznikne vám opravdu široká plocha. A protože máme multiplayer pro čtyři hráče, každá z postav musí být schopná běžet vedle sebe, ale ne nad sebou – jinak uvidíte ruce vyčnívající z těl ostatních.“

„Takže i když to všechno vidíte z 2D perspektivy, museli jsme zajistit, aby kolize fungovaly pro tento 3D prostor… zároveň to ale musí při hraní stále vypadat a působit jako 2D hry Sonic. Bylo to nesmírně obtížné,“ říká Ošima. „Je to vlastně obtížnější, než kdybyste dělali jen 3D hru, kde se můžete dívat volnou kamerou, protože se to pořád musí chovat, jako by to byla 2D hra.“

Obrázek 1 z 3(Image credit: SEGA)(Image credit: SEGA)(Image credit: SEGA)

Sonic Superstars přináší to, co se počítá: pevné ovládání, živý design úrovní a solidní smysl pro dynamiku. Po čtyřiceti minutách hraní hry mám ale neodbytný pocit, že mi něco nesedí na fyzikálním systému. Možná jde o váhu skoku nebo o způsob, jakým Sonic interaguje se skokanskými podložkami a kolejnicemi. Upřímně řečeno, je těžké to přesně určit s tak omezeným herním časem – a je dost možné, že mi to jen nostalgie zatemňuje mysl, jak se to čas od času stává.

Šéf Sonic Teamu Takashi Iizuka mě ujistil, že se studia „vrátila k původním Sonic hrám, podívala se na jejich fyziku a snažila se ji v rámci Superstars skutečně autenticky reprodukovat“ ve snaze přinést věrné zobrazení Sonicovy rychlosti a přesnosti. Hra má být uvedena na trh letos v říjnu, takže už zbývá jen pár týdnů, abychom se o tom přesvědčili. Ale i tak jsem zůstal ohromen tím, co jsem ze Sonic Superstars hrál. Je velmi pravděpodobné, že Superstars oživí klasickou 2D Sonicovu formuli a nastíní novou cestu pro pokračující vývoj série.

Sonic Superstars vyjde na PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X a Xbox One 17. října 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.