Režisér filmu Story of Seasons: Báječný život mluví o remaku klasického filmu po téměř 20 letech.

Popularita farmářských simulátorů stále roste a dnes je jich v tomto žánru víc, než bys řekl švec. Ale ještě předtím, než se objevilo Stardew Valley nebo některá z nejlepších farmářských her, které jsme v posledních letech viděli, tu byl Harvest Moon: A Wonderful Life. Zemědělské RPG, které vyšlo před téměř dvaceti lety, zapustilo kořeny na konzolích PS2 a GameCube a pro mnohé, kteří jej hráli na začátku devadesátých let, je stále příjemnou vzpomínkou. Já sám jsem v původním dobrodružství vyrůstal a ztrácel se v něm, ale vždy jsem si přál, aby bylo v určitých ohledech otevřenější.

Nyní, s vydáním hry Story of Seasons: A Wonderful Life, přináší vývojářské studio Marvelous Inc. zpět klasické farmářské dobrodružství s několika významnými změnami v zásobě. Remake si klade za cíl obnovit milovanou klasiku pro vracející se hráče, zároveň však přináší vylepšení a doplňky, které mají oslovit širší spektrum moderního publika. Jak vysvětluje režisérka Rika Hoshina, vyhovět starým i novým hráčům není nikdy jednoduchý úkol.

„Největší výzvou bylo vybalancovat pocity fanouška i režiséra, protože jsem sám byl velkým fanouškem původního dílu,“ říká Hoshina. „Součástí zábavy původní hry byla například pracnost života na farmě. Když jsme však během vývoje dělali rozhovory s nedávnými hráči Story of Seasons, dostávali jsme komentáře, které tento druh hraní označovaly za obtížný nebo těžko pochopitelný, což mi pomohlo pochopit, že ne každý ke hře cítí totéž co já. Až do samého konce vývoje jsem byl odhodlán najít správnou rovnováhu mezi touhou reprodukovat původní dílo takové, jaké bylo, a touhou přiblížit Báječný život více lidem.“

„Jste hlavní postavou“

Příběh ročních období A Wonderful Life

(Obrázek: Marvelous/XSEED)Ulička vzpomínek

Příběh ročních období: Báječný život

(Obrázek: Marvelous/XSEED)

Příběh ročních období: Báječný život přináší zpět klasiku s hřejivým nádechem a já nemohu být spokojenější.

Farmářské simulátory urazily od vydání původní hry dlouhou cestu, a kdybyste se do hry Harvest Moon: A Wonderful Life začetli dnes, pravděpodobně byste zjistili, že působí zastarale – a to i co se týče „pracnosti života na farmě“, která často zpomalovala tempo hry. Původní vydání bylo také omezující, co se týče vzhledu vaší postavy a toho, koho jste si mohli v Zapomenutém údolí vzít. Místo toho, abyste si mohli vybrat vlastní vzhled, byli jste uzamčeni k hraní za výchozího farmáře mužského pohlaví, kterého nebylo možné upravit. Vztah byste pak mohli navázat se třemi různými postavami, které by se mohly stát vašimi manželkami.

Přečtěte si více  13 tipů pro hru Alan Wake 2, které bychom si přáli znát před jejím hraním

Naštěstí hra Story of Seasons: A Wonderful Life v tomto ohledu provedla několik velkých a důležitých změn. Nyní si při zahájení dobrodružství můžete vybrat z řady možností přizpůsobení a vytvořit si vlastní postavu, včetně výběru mužského, ženského nebo nebinárního zájmena. A bez ohledu na to, co si vyberete, se budete moci oženit s některým z osmi mládenců a dívek v Údolí. Když přišlo na přivedení remaku k životu, bylo pro tým Marvelous hlavní prioritou přinést více možností a nové perspektivy.

„Od samého začátku práce na tomto projektu jsem chtěl vytvořit více pohlcující zážitek pro všechny hráče na celém světě, aby si mohli naplno užít Báječný život,“ říká Hoshina. „První věc, kterou jsme se rozhodli při přidávání dalších možností manželství, přizpůsobení postavy a pohlaví, bylo vyhnout se tomu, abychom k tomu přistupovali pouze z pohledu Japonska. Naštěstí jsme měli spoustu talentovaných členů týmu ve společnostech naší severoamerické a evropské skupiny, se kterými jsme při vývoji hry vedli mnoho diskusí.“

„Jak už název hry napovídá, hra má simulovat prožití báječného života,“ dodává Hoshina. „Účastnit se simulovaného života znamená, že jste hlavní postavou, a díky zvýšení počtu možností přizpůsobení doufáme, že více hráčů bude mít pocit, že na farmě žijí autenticky svůj vlastní život.“

Svěží perspektiva

Příběh ročních období Báječný život

(Obrázek: Marvelous/XSEED)

„Doufáme, že lidé, kteří hráli původní hru, i ti, kteří hrají Story of Seasons poprvé, vezmou do ruky tento titul a budou mít pocit, že zažili opravdu nádherný život!“

Rika Hoshina, ředitelka

Story of Seasons: A Wonderful Life přivítá nového obyvatele jménem Gordy, a přestože se vrátí všechny staré postavy, některé byly přepracovány s ohledem na moderní publikum. Jak vysvětluje Hoshina, důvodem tohoto rozhodnutí bylo „reflektovat změny ve společnosti od vydání původní hry a lépe zprostředkovat jejich vlastnosti hráčům hry Báječný život v roce 2023“.

Hoshina dodává: „Například v Zapomenutém údolí žije bývalý sportovec jménem Sully. V původní hře měl stopky, ale v remaku jsme je změnili na chytré hodinky. V roce 2023 by pro někoho, kdo rád cvičí, bylo přirozenější vlastnit modernější zařízení. Ačkoli jsem mnoho těchto změn nechal na našem designérovi postav Igusovi Matsuyamovi, vedli jsme diskuse se členy našich severoamerických a evropských koncernových společností. Od vydání původní hry se objevilo mnoho faktorů a změn společenských hodnot, se kterými japonský vývojový tým sám nedokázal držet krok, takže jsme při konečném rozhodování hledali nejlepší způsob, jak prezentovat přitažlivost postav pro současné hráče.“

Přečtěte si více  Hratelnost Suicide Squad: Kill the Justice League vypadá spíš jako jízda v zábavním parku než jako podívaná v otevřeném světě - ale vracející se triky z Arkhamu jsou super

„Proto jsme se z hlediska vývoje rozhodli, že nebudeme dělat kompletní redesign, ale někteří obyvatelé prošli určitými úpravami, které jsme považovali za nezbytné, abychom je co nejlépe představili současným hráčům. Doufáme, že vzpomínky, které máte na původní postavy, zůstanou stejné a že v remake verzi budete moci zažít hlubší interakce s postavami.“

Hodně práce bylo také věnováno rodinné stránce života v Zapomenutém údolí, kde se objevilo více scén a událostí, které „rozšiřují jak poklidné každodenní události, tak i bouřlivější chvíle, které strávíte se svou rodinou“. Vedle festivalů, kterých se můžete společně zúčastnit, budou rodinní příslušníci pomáhat i na farmě. Jak Hoshina zdůrazňuje, tým pro novou verzi hry vynaložil „velké úsilí na vylepšení rodinné dynamiky“.

Příběh ročních období Báječný život

(Obrázek: Marvelous/XSEED)

Je fantastické vidět, že remake přináší smysluplné změny, takže se ve hře můžeme odrazit a prožít si svůj vlastní báječný život. Díky možnosti oženit se s kýmkoli, koho si vybereme, je také nové pojetí farmářského simulátoru mnohem inkluzivnější než originál. Z osobního hlediska má na mém nadšení z vydání Story of Seasons: A Wonderful Life 27. června jistě velký podíl nostalgie.

Největší zásluhu na tom ale bezpochyby má fakt, že se hra nedrží rigidně svých zastaralých kořenů tam, kde je to nejdůležitější. Jelikož původní hru brzdila omezení hardwaru, tým Marvelous viděl příležitost přivést k životu novou verzi, kterou si, jak doufají, užijí noví i vracející se hráči.

„A Wonderful Life byl titul, který si mnoho fanoušků žádalo jako remake,“ říká Hoshina. „V době původního vydání existovala řada hardwarových omezení a technických problémů a vývojáři v tom viděli příležitost vytvořit novou verzi hry bez těchto omezení. Nakonec se díky nadšené spolupráci členů týmu společnosti Group v Severní Americe a Evropě podařilo tento remake vytvořit. Doufáme, že lidé, kteří hráli původní hru, i ti, kteří hrají Story of Seasons poprvé, vezmou tento titul do ruky a budou mít pocit, že zažili opravdu báječný život!“

Hra Story of Seasons A Wonderful vychází na PC, Xbox Series X, PS5 a Nintendo Switch 27. června 2023. Sledujte další zajímavá vydání s naším přehledem nových her pro rok 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.