Suicide Squad: Kill the Justice League si zatím prošla rozkolísanou cestou před uvedením na trh. Po odhalení hry se hodně mluvilo o tom, jakým směrem se bude tento uznávaný vývojář ubírat v novém pojetí DC univerza, a to pod vedením tvůrce série Batman Arkham, studia Rocksteady. Díky čtyřem hratelným postavám, jimž jsou jinak přisuzovány role superpadouchů v jiných částech zastřešujícího příběhu tohoto světa, a online kooperaci fanoušci spekulovali o tom, jak by mohla Liga spravedlnosti navázat na základy položené vývojáři v Arkham Asylum (2009), Arkham City (2011) a Arkham Knight (2015) a jak by tato sestava rapscallionů mohla poskytnout více komediální svobody.
Zpět na rok 2020
(Obrázek: Rocksteady)
Sebevražedný oddíl: Zabít Ligu spravedlnosti odhaleno na DC FanDome
Řada odkladů možná naznačovala počáteční problémy v zákulisí – Suicide Squad: Kill the Justice League se v důsledku toho objevil ve vlastních oslavách začátku roku na GamesRadaru Big In 2022 a Big In 2023 -, ale až na začátku tohoto roku se budoucí hráči začali znatelně zajímat o další očekávaný projekt Rocksteady. Hra Suicide Squad nevypadá špatně, ale po Avengers a Gotham Knights není možné být nadšený, řekl tehdy můj kolega z GR+ Dustin Bailey, když se pozastavil nad potvrzením bojových průkazů a skóre výbavy během únorové prezentace Sony State of Play.
Krátce poté byla hra Suicide Squad: Kill the Justice League opět odložena, přičemž vývojáři potřebovali více času na dodání „co nejkvalitnějšího zážitku“. Nyní, před navrhovaným uvedením hry na trh 2. února 2024, společnost Rocksteady odstartovala novou sérii videí, která má za cíl podrobněji prozkoumat, co můžeme očekávat.
Hlavní otázka však zní: vypadá za tu dobu, která uplynula, Zabití Ligy spravedlnosti méně jako vždy online hra s lootem a živými službami, která loni opatrně vystrčila hlavu nad parapet?
Připoutejte se
(Obrázek: Rocksteady)
„Tím nechci říct, že mě hra Suicide Squad: Kill the Justice League neodradila. Vlastně mě stále zajímá stejně jako dřív.“
První díl nového videoseriálu, pojmenovaný „Suicide Squad Insider“, se zaměřuje na příběh a hratelnost. Několikrát jsem se na něj podíval a znovu si ho pustil – zhruba 20 minut herních záběrů doplněných mluvícími hlavami a in-game cinematikou – a stále nedokážu s jistotou odpovědět na výše uvedenou otázku.
Například cinematiky vypadají úchvatně. Animace obličejů a svérázné pohyby čtveřice Harley Quinn, Deadshota, kapitána Boomeranga a King Sharka z tohoto Sebevražedného oddílu patří k tomu nejlepšímu, co jsem kdy viděl – dokonce i ve srovnání s Peterem Parkerem a Milesem Moralesem v marvelovském Spider-Manovi 2. Nebude to naposledy, co budu srovnávat nejlepší superhrdinskou hru ve své třídě od Insomniacu, ale udělám vše pro to, abych byl při jejich stavění vedle sebe spravedlivý.
V boji vypadá Kill the Justice League rychle a zběsile, přičemž se vrací některé upravené prvky inspirované Arkhamem, jako je například přepracovaný systém arkhamského počítadla. Souboje rozhodně vypadají více plavně než to, na co jsme si zvykli ve hrách Batman Arkham, to je samozřejmé – ale jsem ochoten to zčásti připsat na vrub skutečnosti, že zde hraje klíčovou roli pohyb ve vysokých sázkách, parkur a gravitaci vzpírající se traverzování. Na druhou stranu jsem méně ochotný přehlédnout, jak prázdně město Metropolis působí. Vypadá obrovsky, jistě, se spoustou vrcholů a koryt, které jsou zjevně navrženy tak, aby podporovaly vertikální útok, ale z toho, co jsme zatím viděli, vypadá dost bez života a charakteru.
Nejenže to působí v rozporu s charismatickými záporáky a chvilkově zlými klaďasy, jejichž cesty zde sledujeme, ale také to odporuje prostředí série Arkham a vlastně i hrám Marvel’s Spider-Man. Od Arkham Asylum po širší Arkham City, stejně jako New York, jak se objevuje v prvním a druhém Spideyho podniku, živé lokace byly vždy ústředním principem nejlepších superhrdinských her. Říká se to až do klišé, ale podle mě právem: dobré prostředí videohry se může stát stejně ústřední postavou jako samotný hrdina jakékoli hry.
(Obrázek: Rocksteady)VÍCE PŘIPRAVUJEME
(Obrázek: Rocksteady)
Sebevražedný oddíl: Zabít Ligu spravedlnosti se dočká prequelové komiksové série
Opět nechci nespravedlivě srovnávat hry jako Spider-Man 2 od Marvelu a Kill the Justice League – zejména vzhledem k tomu, že do uvedení druhé jmenované hry na trh zbývá ještě několik měsíců – a pravděpodobně je podobně nespravedlivé srovnávat nejnovější hru od Rocksteady s jejím zadním katalogem. Skutečnost je však taková, že přesně to budou platící hráči dělat. Pokud se jedná o střílečku v přímém přenosu, bude Kill the Justice League srovnávána se svými žánrovými protějšky. Pokud ji skutečně lze hrát jako hru pro jednoho hráče po celou dobu, jak vyplývá z dosavadních sdělení vývojářů, pak bude posuzována s konkurencí; tou nejnovější je Marvel’s Spider-Man 2. Příběh, bojové mechanismy, traverzování, struktura misí – všechny tyto věci mohou do jisté míry obstát samy o sobě a být posuzovány samostatně, ale bezduché prostředí pravděpodobně ne.
Tím vším nechci říct: Suicide Squad: Kill the Justice League mě neodrazuje. Vlastně mě to stále zajímá stejně jako dřív. Byl jsem to já, kdo pro tuto hru napsal oba výše zmíněné příspěvky GR+ Big In 2022 a 2023, a jako dlouholetý fanoušek tvorby Rocksteady – a vlastně i širšího panteonu superhrdinského žánru – jsem i nadále velmi zvědavý, jak se tato hra vyvine. V této fázi se obávám hlavně toho, že tato nejnovější série videí pod vedením vývojářů má zjevně za cíl především propagovat Kill the Justice League, ale také zmírnit nejistotu, která byla vybičována po loňském okleštěném představení State of Play.
Nejsem si proto jistý, zda jsme se přiblížili k pochopení toho, co Suicide Squad: Kill the Justice League vlastně je. A i když je na takovou míru nejistoty už docela pozdě, připadá mi příhodné, že tento poslední úsek by mohl být stejně hektický jako akce, kterou má hra přinést 2. února 2024.
Podívejte se na 10 nejlepších her o superhrdinech, které právě teď zachraňují svět