Reboot bajky má veškerý britský žert originálu a je to obrovská úleva

Hrdina botají kuře a posílá ho vrhajícím vzduchem a rozzlobeně se zatahuje, když stoupá směrem k majestátní siluetě Fable’s Kingdom of Albion. Hrdina se zastaví, aby obdivoval svou práci, ale vesničan nedaleký jen potřásl hlavou. „Jo, dobře,“ říká suše a stále tlačí kolečko.

Letošní přehlídku Xbox Games odstartoval nový trailer pro středověkou fantazii RPG, čímž se minulý týden na Twitteru uložil dobře na kryptickém upoutávce. Strachem stranou, bylo tak dobré vidět hry Developer Playground (který se po uzavření Lionhead v roce 2016 vzal na franšízu), který zachytil jazyk v tváři, drsný humor původní trilogie způsobem, který by mohl být pouze proveden kolegy britským studiem. Bajka na hřišti vypadá jako chytrý dobrodružství, která slibuje úhledný nový zážitek, který kombinuje klasické odkazy s moderní hraní.

Albione po mé cestě

"Bajka

(Obrázek kredit: Lionhead Games) ty, které je třeba sledovat

"Assassin's

(Obrázek kredit: Ubisoft)

Fable je dlouhá cesta od vydání, ale některé z dalších nadcházejících her Xbox Series X mají vyjít každý den.

Přiznám se, že jsem byl pozdní květ, když přijde na hry Fable. Bylo mi 10, když vyšel první, ale vyrostl jsem v pevné domácnosti pouze Playstation, vstoupil do Albionu poprvé v mých 20. letech od té doby.

V prvních pěti minutách se ukázalo, že suchý anglický humor je v jádru DNA Bajky, které se vynořilo širokými regionálními akcenty, nespočetnými britskými britskými a sebereferenční hloupost, která byla podporována. Lionhead Studios tyto prvky pracovala tak bez námahy, že chápu, proč skeptici zvedli obočí při oznámení o restartu; Co když nové studio zmeškalo značku a vzal celou věc příliš vážně? A pocházející z týmu známého pro vývoj série Open World Forza Horizon, jak by se přiblížil fantasy RPG s tak silným dědictvím?

Naštěstí, hřiště naprosto pochopilo úkol a získalo nejchladnějšího a nejšikovnějšího herce, kterého si dokážete představit v nejnovějším přívěsu Fable: Richard Ayoade z davu IT. Umožňuje nám vidět, jak dobře umístěné hřiště má dodávat zboží, vzdát hold to, čeho Lionhead dosáhl v minulosti, a to vše při předvádění solidních nadací, které položil pro nové dobrodružství.

Přišel jsem sem pít mléko a pěstovat dýně

"Přívěs

(Image Credit: Playground Games/Microsoft)

Přívěs Mockamentary Style Clerely rámuje na našem chápání originálu, jak bylo řečeno z pohledu zemědělně smýšlejícího Davea The Giant. Když odpoví na zastřešující otázku – co si myslíte o hrdinech? -Jeho odpovědi jsou propojeny scénami jednoho takového sebeúhořeného Braggartova hrdiny, který jde o její každodenní život. A jaký to je život.

Přečtěte si více  Jak používat paragonskou desku v Diablo 4

Něco o sledování hrdiny, které se vrhají na hospodě, trestání kuřat nad kopci v zpětném volání k titulu Chicken Chaser Hero, a být náhodným vesničanem nazýván „Wanker“ Jak hrdinové v seriálu zdaleka nejsou dokonalí a jsou vždy souzeni. Je to proto, že navzdory jejich hrdinským skutkům nejsou tito šampióni vždy vesnickými miláčci a jedna zbloudilá volba by vás mohla považovat za špatného herce a vštípit strach v srdcích všeho, se kterým se setkáte.

Rozsudek vašeho hrdiny v souladu s jejich činy je nedílnou součástí neustále morálního systému morálky původní bajky, a myslím si, že i moderní hry jako Bradavice Legacy se z něj mohou stále naučit něco nebo dva, i když z něj datované semiotiky „blond vlasů se rovná se Dobré, tmavé vlasy se rovná špatně “. Za tímto účelem je to vesele na místě, aby Dave Giant poukázal na méně okouzlující stránku toho, co to znamená být hrdinou, nebo dokonce na skutečnost, že budete muset bojovat, abyste získali oddanost vesničanů Albionu.

"Snímek

(Image Credit: Playground Games/Microsoft)

To je něco jako požehnání, vzhledem k podrážděným hordám zbožňujících vesničanů, kteří vás rojí v první bajce, pokud by se morálský měřič drasticky houpal na stranu dobra. Sklon k tomu, aby vaše postava byla trochu nepříjemným předváděním nebo rovnou zlým cretinem, byla vždy na kartách a doufám, že hřiště přinese novou a vylepšenou verzi morálního systému.

O otázce toho, kdo bude skutečným hrdinou, je také komentována. „Víte, nejsem tu, abych zabil legendární zvířata,“ říká Dave, když oslovuje kameru. „Jsem tu, abych dobyl zeleninu. Ne eufemismus,“ objasňuje ostře. Poté dále navrhuje, že sám je skutečný hrdina, co s jeho působivě velkým zeleným palcem a gigantickými dýněmi, které se kultivoval, aby to dokázal. „Věk hrdinů je u konce-to je věk inovací,“ prohlašuje Dave, než byl hrubě přerušen tím, že ne-dobrý hrdina klepe na dveře pro šéf.

Věk inovací

"Bajka

(Image Credit: Playground Games)

Něco o tom, jak sledovat hrdinu, který se vrhne na hospodě, trestání kuřata nad kopci v zpětném volání k titulu Chicken Chaser Hero a dostat se „Wanker“ náhodným vesničanem je tak velmi bajka.

Vize hřiště pro jejich bajku jako osvěžujícího, ale známého restartu je vidět při jejich vykreslování samotného Albiona. Z záběru v in-motoru to vypadá, jako by království bylo větší a graficky působivější než kdy jindy, a když jsem sledoval, jak se hrdina „chválí kolem mýtických tvorů“ a užívám si jejich prostojů, okamžitě jsem byl vzat jen tím, jak ohromující Svět vypadá – pokud je to skutečně reprezentativní, jak bude vypadat hratelnost Fable, pak jsme na léčbu

Přečtěte si více  Někdy bezostyšně navazovat na největší žánrové hity funguje - zeptejte se Nightghastu, strašidelné nízkorozpočtové hororové hry ve stylu P.T., Resident Evil a Silent Hill.

I když je tento nový styl určitě odklonem od okouzlujícího vzhledu her Lionhead podobných pohádkám, který se u nového vývojáře úplně neztratil. Vidíme to, když Dave posměšně komentuje „nepřiměřeně vysoké lícní kosti a komicky masivní zbraně“ týkající se vašeho průměrného hrdiny: dva prvky charakteristické pro umělecký styl First Fable Game, ale ne tolik viděn zde v realističtějším hřišti. Přesto jsou tyto kývnutí na minulost vítaným dotykem a ukazují úctu vývojáře k původním hrám a přijímají je zcela novým stylistickým směrem.

"Bajka

(Image Credit: Playground Games)

V titulku Blink-or-Yous-tiss-it k začátku přívěsu můžeme vidět, že celá věc je „ve hře“ zaznamenané ve vlastním motoru hry. Ošetřujeme se s bojovými scénami třetí osoby, které by mohly představovat, jak by to mohlo vypadat hrát na vydání bajky, včetně házení magických koulí na bandity „Just“, dobře, rádi drsnou bandity, ne, ne, „A samozřejmě bitva podobná Jack a Beanstalk se samotným Daveem.

Házení pasti myší, projíždějící plameny a zvednutím jedním velmi otrápeným obrem, když hrdina zamumlal poražený „Oh F -„; Bajka na hřišti má tón originálů až na T a kromě toho přidává několik dalších písmen. Tento dvouminutový přívěs je dostatečným důkazem, že studio pracuje na něčem zvláštním za dva roky od oznámení FABLE a já jsem dychtil po více této krásně vylepšené středověké fantazii, a to i bez náznaku data vydání. Přiznejme si to: Ať už se spustí za jeden nebo 10 let, budu se vydat zpět na Guild Heroes Guild, jakmile mi to hřiště umožní.

Podívejte se na Nejlepší RPGS hrát další, pokud hledáte další fantasy dobrodružství, od The Witcher 3 až Elden Ring.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.