Nemůžu uvěřit, že Cyberpunk 2077 stále nemá baterku.

Společnost CD Projekt Red konečně vydala očekávanou aktualizaci 2.0 hry Cyberpunk 2077, která doplňuje DLC Phantom Liberty, první a poslední rozšíření pro původní hru. Zcela reálně to vypadá, že vývojáři tímto dílem řekli své poslední slovo před tím, co bude pro tuto videoherní sérii následovat. A mohu upřímně říct, že mě Phantom Liberty a příslušná masivní bezplatná aktualizace šokovaly… protože nemohu uvěřit, že se Cyberpunku 2077 podařilo kompletně přepracovat a přitom stále neobsahuje baterku.

Částečně tomu nemohu uvěřit proto, že se mi už několikrát stalo, že jsem tomu nevěřil. Když jsem poprvé začal hrát Cyberpunk 2077 při uvedení na Google Stadia (za tímto rozhodnutím si stojím i teď), nemohl jsem uvěřit, že nemá baterku. Když jsem se k Cyberpunku 2077 vrátil poté, co populární aktualizace 1.5 Edgerunners uhladila spoustu rozbitých chodníků, aby vyčistila jeho vedlejší úkoly, měl jsem problém uvěřit, že CD Projekt Red nepřidal baterku. Když jsem po smrti Google Stadia přešel na Steam (opět si za tímto rozhodnutím stojím) a znovu ji vzal do ruky, neustále jsem se snažil osvětlovat okolí a reptal.

A když jsem před vydáním Phantom Liberty spustil novinářskou ukázku tolik vychvalované aktualizace 2.0 hry Cyberpunk 2077, naposledy jsem nahlas vykřikl: „To tam vážně ještě není baterka?“ A pak jsem se na to podíval.

Tma padá

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - snímky obrazovky

(Obrázek: CD Projekt Red)

„Je to prostě jedna z těch věcí, které vás nechají trochu se poškrábat na hlavě.“

Někdo by mohl namítnout, že vývojář se vlastně nikdy nezavazuje přidat konkrétní funkce. Nikde není napsáno, že CD Projekt Red nebo kterýkoli jiný vývojář musí obsahovat baterku. Ale myslím si, že je to součást jakési společenské smlouvy, kterou vývojář uzavírá, když je učiněno toto designové rozhodnutí. Pokud se chystáte baterku nezahrnout, musíte hráčům, víte, umožnit, aby viděli, co to dělají.

A přesto jsem se tam potácel ve tmě Delamainovy garáže poměrně pozdě v Cyberpunku 2077 a měl jsem sakra problém zjistit, na co se vůbec dívám, natož kam jdu. V nejlepších časech mohou být značky úkolů v Cyberpunku 2077 pro navigaci poněkud nevyzpytatelné a díky neexistujícímu osvětlení mi trvalo příliš dlouho, než jsem našel konkrétní větrací otvor, do kterého jsem se potřeboval dostat. Uchýlit se ke klasickému triku s osvětlením a vyvolat hackerské rozhraní, abyste se správně zorientovali, asi není to, co měli vývojáři na mysli.

Přečtěte si více  První trailer na GTA 6 ohromil už tak optimistickou komunitu: "Do pr*ele, to převálcovalo moje očekávání"

Je to prostě jedna z těch věcí, které vás nechají trochu se poškrábat na hlavě. Těžko si dokážu představit scénář, kdy bych byl rád, že nemám možnost rozsvítit světlo, a rozhodně se zdá, že nejsem sám. Jedním z nejoblíbenějších modů Cyberpunku 2077 je právě… baterka. Bohužel se zatím nezdá, že by byl aktualizován pro verzi 2.0 nebo Phantom Liberty, ale v tuto chvíli se zdá, že je to jen otázka času.

Vzhledem k tomu, že ve verzích 2.0 a Phantom Liberty bylo zcela přepracováno tolik dalších věcí, nemluvě o tom, co přišlo předtím, je těžké považovat absenci svítilny za něco jiného než záměrnou volbu ze strany CD Projekt Red. A hele, dokážu respektovat záměrná rozhodnutí vývojářů, i když s nimi nesouhlasím nebo je považuji za aktivně přitěžující či nechtěně obtěžující. Ale také si stále uchovávám naději, že možná přijde jiný druh záměrné volby, ať už čeká tuto sérii cokoli.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty a aktualizace 2.0 jsou nyní k dispozici. Pokud si chcete zahrát jen to nejnovější z novinek, zde najdete návod, jak hru Phantom Liberty ve hře Cyberpunk 2077 spustit.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.