Link řídí auto v této nové Legend of Zelda: slzy přívěsu Kingdom

The Legend of Zelda: Slzy přívěsu Kingdom vydané na dnešním Nintendo Direct byly současně nejvíce a nejméně překvapivé kousky show. Očekávali jsme nový přívěs pro dlouho očekávané pokračování, stále vyšel 12. května, ale neočekávali jsme, že Link v něm řídí auto.

Přívěs se otevírá s ještě zlověstnějším monologováním o pádu Hyrule pod krupobití monster … a pak se řezá, aby propojil, že nás všechny hrdí tím být přizpůsobitelná vozidla. To zahrnuje přímou auto, horkovzdušný balón a primitivní plošinu vrtulníku. Nevím, co děláte, odkaz, ale děláš úžasně.

Mezi další standout úryvky patří odkaz na šipku s automatickou cílem vystřelit kolem 1:24, což je rychle následované rohatkou a Clank-styl Ground Rail v 1:28. Jsem také docela do bomby v 1:31. Zajímalo by mě, co jiného to může lobovat?

Tato nová zelená runa pravděpodobně svázaná s Link’s Slate je také zvědavá. Zdá se, že funguje jako magnet v dechu divočiny, ale s významným přidáním vrstvené 3D rotace, označené osy x a y osy. To je pravděpodobně klíč ke sestavení (nebo opravu?) Výše ​​uvedená vozidla a otevírá hru až do řady kompaktních hádanek s manipulací s objekty.

Nintendo zachránil velký pokles Zelda na konec, ale dříve v pořadu upustil další bombu: Metroid Prime Remastered byl konečně vyhlášen a datum vydání ( Alespoň digitálně) je dnes. Jdi si to hrát!

Přečtěte si více  Po zahrání Swansongu možná nebude hlas hlavní postavy hry Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 tak špatný.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.