Jak vám Star Wars Outlaws poskytnou svobodu stát se nejslavnějším vnějším ráfkem

Star Wars Outlaws vás chtějí nechat žít život darebáku v galaxii daleko, daleko. Je to fantazie, kterou žádná hra Star Wars nikdy nevytáhla, ale ne kvůli nedostatku pokusu. Masivní zábava není první, kdo si vyzkoušel ruku při odvážnějším rámování – Star Wars 1313 nepřežil akvizici společnosti Lucasarts společnosti Walta Disneyho a projekt Ragtag byl účinně uzavřen vedle viscerálních her. Co tedy přitahovalo studio nejlépe známé pro divizi, aby vytvořilo zážitek ze Star Wars pro jednoho hráče, kde je pověst, kterou velíte, stejně nedílnou součástí přežití jako kredity v kapse?

„Po dokončení našich posledních několika her jsme chtěli udělat něco opravdu jiného,“ říká kreativní ředitel Julian Gerighty Gamesradar+, veterán Ubisoft s kredity ředitele na posádku, divizi a divizi 2. „Něco, co nebylo živou službou , ale samostatný zážitek. A pak jsme měli příležitost pracovat s touto IP-dětský sen pro mnoho z nás zde. “

Na křižovatce této jízdy a vášně je místo, kde najdete Star Wars Outlaws. Originální příběh, který se stal do věku vzpoury na časové ose Star Wars, po dobrodružstvích Kay Vess – mladý darebák, který musí vytáhnout největší loupež, kterou vnější okraj kdy viděl, aby zvedl odměnu visící nad hlavou. S ohledem na to, že Ubisoft fakturuje Outlaws jako „první hra Star Wars s otevřeným světem“, ale myslím si, že lepší popis se může ukázat jako „červené mrtvé vykoupení mezi hvězdami“.

Je tu celá galaxie

"Star

(Obrázek kredit: Ubisoft)

Nejsem první, kdo nakreslil bod srovnání mezi Star Wars Outlaws a Red Dead Redemption 2 a pravděpodobně nebudu poslední. Hra odhaluje, že přívěs mohl být malý rozsah, ale škádlil mnohem širší svět – prostředí, která jsou v podrobnostech a příležitosti hustá; Vybaven druhem případů vznikajícího vyprávění, které přišly definovat největší úspěchy společnosti Rockstar. Za to, co to stojí za to, se při srovnání začervenává Gerighty. „Rockstar dělá nejlepší hry na světě, že? Nejsem tu, abych mluvil o jiných hrách, ale pokud existuje srovnání, cítím se skvěle. Protože, upřímně řečeno, úcta, kterou pro tyto zkušenosti mám “

Ambiciózní rozsah Star Wars Outlaws zapálil představivost. Star Wars Jedi: Survivor možná hrál v široko otevřených prostorech, ale byl ze své podstaty bráno progresi postav a nakládací obrazovky; Masivní mezitím střílí na něco většího a plynulejšího. Studio vytváří několik planet s otevřeným světem, které budete moci prozkoumat pěšky, ze sedadla přizpůsobitelného rychlostního kola nebo z kokpitu vaší kosmické lodi-Trailblazer, lehký nákladní loď EML-850, které můžete pilotem pilotem vzdálené hvězdné systémy a do zoufalých bojovníků proti císařským bojovníkům.

Masivní nebude vycházet z počtu hratelných oblastí v Star Wars Outlaws zatím, ale věřím, že mezi všemi promyšlenými polími trosek budou nejméně tři. Hraní video škádlilo dvě původní místa vytvořená ve spolupráci s Lucasfilmem, zasazeno do systémů Akiva a Toshara. K dispozici budou také známé planety, jako je sněhová planeta Kijimi-domov čtvrti zlodějů v sektoru Bryx. Spíše než soustředit se na počet starsystémů, planet, osad a měst Masivní oživuje, Gerighty by raději mluvil o větším obrázku v této rané fázi.

Přečtěte si více  Odhalení traileru na GTA 6 dokazuje, že nikdo nedělá takový humbuk jako Rockstar Games

"Star

(Obrázek kredit: Ubisoft)

„Neděláme procedurální generování planet – je to do značné míry na míru a vytvořil prostor.“

Julian Gerighty, kreativní ředitel

„Otázka, kterou si klademe, je:“ Jak vytvoříme hru Star Wars v otevřeném světě, která je co nejbohatší a podmanivá? “ To je rámec mysli, který máme. Nezáleží na tom, jestli jste ve městech, v otevřeném světě nebo ve vesmíru, nikdy nejste daleko od něčeho, co vám zaujme vaši pozornost, “říká Gerighty, poznamenává že budou definovány hranice Galaxie Outlaws. „Je to soustředěná hra. Neděláme procedurální generování planet nebo něco podobného – je to do značné míry na míru a vytvořil prostor.“

Když se kolem jsou hozena slova jako „život“, aby popsala otevřený svět, ďábel je vždy v detailech. Právě teď vidíme jen náznaky toho Jaunta naděje na Tosharu; NPC lze vidět, jak jezdí a z osídlení na kolech na rychlostních kolech, protože mimozemské druhy stojí v rozhovoru pod rezivujícími nadstavbami. Gerighty chce, abyste byli „rozptylováni zvědavostí“ při hraní Star Wars Outlaws, škádlení tohoto dobrodružství a příležitosti na vás čeká za každým rohem – bez ohledu na to, jak se rozhodnete zapojit se do fantazie, že jste sluchátkem působící ve vnějším okraji.

Chtěli, mrtvý nebo živý

"Star

(Obrázek kredit: Ubisoft)

Gerighty říká, že tato velká myšlenka budování „darebáku zážitku“ může na povrchu znít hloupě, ale od začátku vývoje to byl hlavní princip pro masivní. „Říká vám vše o tom, co stavíme,“ říká a informuje vše od vynalézavé povahy kay cév až po její přístup k boji – a reputační systémy tkané v látce Star Wars Outlaws.

Klíčovou součástí této fantazie je prostředí, které narativní režisér Navid Khavari označil za „probíhající přímo mezi Empire Strikes Back a návrat Jedi“, kde galaktická občanská válka mezi vzpourou a říše „vytvořila tuto kapsu z příležitost pro syndikáty a zločinecké organizace v tomto prostoru stoupat. “ Toto rámování znamená, že Kay se bude zabývat známými frakcemi, jako je Pyke Syndicate a The Hutt Cartel, a novou organizací s názvem Ashiga Clan. Entanglements s říší jsou také všudypřítomnou hrozbou.

Khavari řekl, že jednou z mantrů, které se masivní v průběhu rozvoje držela, byla myšlenka, že „žijete a zemřete podle vaší pověsti.“ Je to jádro pro Star Wars Outlaws Fantasy. Z toho, co jsem viděl z tohoto systému, akční vyvolává reakci. Uchopte, jak krást cenné předměty z stanice Pyke Scavenger, vaše univerzální pověst s frakcí se sníží. Rozhodněte se proti podplácení císařského důstojníka a nebude to trvat dlouho, než budete označeni jako problém hodný pozornosti říše. „Systém reputace vám jako hráče skutečně umožňuje vytvořit si vlastní matici vztahů s trestními syndikáty,“ vysvětluje Gerighty.

Přečtěte si více  Po 13 letech od vydání The Sims Medieval se snažím obnovit slavné časy s The Sims 4 Hradní panství - nebo se nechat poslat do kriminálu za to, že jsem se o to pokusil

"Star

(Obrázek kredit: Ubisoft) Velká otázka

"Star

(Obrázek kredit: Ubisoft)

Nechť je známo, že Gamesradar+ dostává odpovědi na vaše nejnaléhavější otázky. Takže ano, vedení Star Wars Outlaws je docela překvapené, že každý chce třesknout ND-5.

„Všechny mise, které dokončíte, a rozhodnutí, která učiníte, budou hrát do toho. Umožňuje vám budovat různé vztahy s frakcemi, jako jsou Hutts nebo Pyke.“ Zatlačte příliš daleko v jednom směru s danou frakcí? Vaše pověst ovlivní vaše příležitosti, vaši viditelnost a váš pohled na příběh. Jo, a váš blaster není řešením každého problému, se kterým se setkáte. „Strávili jsme spoustu času a úsilí na naše vyprávěcí nástroje, abychom hráčům poskytli pocit agentury v rozhovorech. Protože se muselo použít svůj hlas, aby se dostal z situací.“

Správa neklidných vztahů s zločineckými organizacemi není jediná věc, kterou si musí Kay vědom ve Star Wars Outlaws. Pokud se zaplétáte do říše, můžete se stát hledaným uprchlíkem – jako požadující imperiální pozornost jako poslední Jedi. „Říše jsou naši vesmírnou policajti, tak jak se obvykle dostanete z„ hledané “úrovně v jiných typech her? Mohli byste položit nízko a čekat, až se teplo sníží, takže už nejsi„ Hledáte “, nebo Můžete se toho problému zbavit; pokud existují tři imperiální, zbavíte se tří císařů! “ Nebude to však vždy tak snadné.

„Řekněme, že jste objeveni, jak se prochází přes říši, bude to obtížná situace, z čehož se dostanete,“ dodává Gerighty. situace a systémy velmi odlišnými způsoby. “ Můžete vystřelit do hyperprostoru a pokusit se uniknout do jiného hvězdného systému, vyjet ven do otevřeného světa proti těm, kteří dávají pronásledování, nebo vyzkoušet ruku, aby odrazili stále náročnější úroveň odporu. Hrozba, že se stane „hledáním“, je stále přítomná a bude nutné být zohledněna při jednání s Galaktickou říší a zkorumpovanými důstojníky ve svých řadách, kteří pronásledují trestní podsvětí.

Elegantní zbraň pro více necivilizovaného věku

"Star

(Obrázek kredit: Ubisoft)

Vzhledem k tomu, že Star Wars Outlaws je akční adventure hra z Ubisoftu, můžete se dostat jen tak daleko, aniž byste se vrhli do boje. Stejně působivá jako vizuální věrnost je v bitvě, ať už Kay chrání za krytem nebo střílí ze svého rychlého kola, připadalo mi to, že mi připadala těžkopáda Studio za divizí jemně vyladěné přestřelky. Gerighty mě ujišťuje, že Kayovy bojové znalosti budou mít smysl v kontextu plné zkušenosti.

Přečtěte si více  Můj nejoblíbenější úkol ve hře Baldur's Gate 3 je tak daleko od vyšlapané cesty, že je zázrak, že jsem ho vůbec našel.

„Chtěli jsme přibít fantazii SCUNDREL a ve Star Wars to znamená, že nejste vyškolený voják. Jste psanec se zbraní, takže se budete přiblížit každé situaci jako vynalézavý smolař – s Blasterem , gadgety, vybavení a s Nix, “říká Gerighty, který poznamenává, že váš společník Nix může udělat vše od pomoci v boji, aby pomohl otevřít nové možnosti traverzálního. „Ale nejsi přesně zakrytí a nevezmeš headshots.“

„„ Trick Shot “dává hráči okamžik, kdy mohou opravdu zasáhnout něco přesně, co se cítí neuvěřitelně štěstí i velkolepé“

Julian Gerighty, kreativní ředitel

Vynalézavá povaha Kayovy postavy se projeví v systému řemeslného systému, který masivní není připraven jít do velké hloubky, ale víme, že budete moci upgradovat rychlostní a kosmickou loď a přizpůsobit Kay’s Blaster a schopnosti. S vaším blasterem budete moci vybavit a upgradovat různé palebné moduly, jako jsou „Focused“ a „Blaster“, a přepínat režim odpálení na „omráčení“ na minimum. Pokud jde o schopnosti, viděli jsme doposud jen jeden ve hře a to se točí kolem těch úžasných multi-výstřelů, které Kay odtáhne. „„ Trick Shot “dává hráči okamžik, kdy mohou opravdu zasáhnout něco přesně toho, co se cítí neuvěřitelně štěstí a velkolepé. Je to všechno o tom, že se v těchto chvílích cítíte skvěle zdatně,“ pokračuje v gerighty, “nabijete to a pak to nabijete, a pak to nabijete a pak to nabijete, a pak to nabijete a pak to nabijete Můžete to uvolnit – takže se mohou stát poměrně často. “

Existuje dlouhá cesta, jak jít k oknu vydání 2024 Star Wars Outlaws 2024, a stále spousta, kterou musí ukázat masivní zábava – aby dokázal takový ambiciózní závazek a prokázat, že je dosažitelné nastíněné rozsah a měřítko. Ale prozatím se dovolí, aby se v příslibu Fantasy Shandrel, nejlépe popsal herní režisér Mathias Karlson: „Od začátku jsme věděli, že jsme chtěli nabídnout plný bezproblémový zážitek. Sedět v kanténě ve městě na povrchu planety. Skákání na vaše vlastní speeder, do vaše vlastní loď a pak hladce letí do vesmíru. “

Pokud Massive může tuto věc vytáhnout, existuje velká šance, že Star Wars Outlaws bude simulátorem Han sólo, o kterém jsme vždy snili o jednom dni.

Star Wars Outlaws patří mezi nejslibnější nadcházející hry Star Wars . Je nastaven na spuštění v roce 2024 pro PC, PS5 a Xbox Series X

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.