Dustborn je superstylovou směsicí Borderlands, The Walking Dead od Telltale a Kentucky Route Zero.

Hra Dustborn si odbyla světovou premiéru na Future Game Show v roce 2020, kdy poprvé ukázala svůj nádherný cel-shade výtvarný styl podobný Borderlands. Jako příběhová akční adventura o naději, přátelství, lásce a „síle slov“ tyto první záblesky nejnovějšího počinu studia Red Thread Games navnadily na akční hru, která slibovala, že se bude hrát jako série The Walking Dead od Telltale, s vypravěčským umem něčeho jako Kentucky Route Zero.

Přesunuli jsme se o tři roky dopředu, a přestože hra Dustborn stále nemá konkrétní datum vydání – kromě nejistého a dlouho drženého označení „coming soon“ -, stále se chystá k vydání. Náš nejnovější pohled, který jsme předvedli na Gamescom 2023 Opening Night Live, se hlouběji ponořil do příběhu a bojových mechanismů hry a vykreslil širší obrázek toho, co můžeme od tohoto promyšleného příběhu, kde slova skutečně mají následky, očekávat.

Slova z úst

Dustborn

(Obrázek: Red Thread Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Obrázek: Gamescom)

GamesRadar+ je přímo na místě v německém Kolíně nad Rýnem, aby si zahrál nejočekávanější nové hry roku 2023 a dalších let. Další praktické ukázky, rozhovory, novinky a články určitě najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2023, kde najdete všechny naše exkluzivní přístupy a reportáže.

Dustborn se odehrává v nepříliš vzdálené budoucnosti, v roce 2030 po zdánlivě kataklyzmatické události jménem Broadcast. Hrajete za Paxe – bývalého trestance, vyděděnce, podvodníka a nositele nadlidských schopností zřejmě poháněných dezinformacemi – a přidáváte se k sebrance podobně smýšlejících kočovníků-amatérů-muzikantů, kteří cestují autobusem napříč Amerikou, aby doručili zásilku.

Aby to bylo ještě komplikovanější, Pax je ve čtvrtém měsíci těhotenství a s fanatickými „puritány“, kteří sledují každý její krok – autoritářskou policejní jednotkou, která se obléká jako kompars v klipu Beastie Boys – nebude uskutečnění navrhované zásilky snadné. Tam, kde to bude možné, se budete spoléhat na svůj stříbrný jazyk a manipulovat situacemi i jednotlivci, abyste dosáhli svého; v některých případech však budete nuceni hodit flintu do žita. Tehdy se do hry dostanou idiosynkratické schopnosti vaší pestré party. Každý z nich má vlastní zajímavou minulost, definovanou osobnost a nadpřirozený repertoár a vaším úkolem jako jejich vůdce je vést je do boje a co nejlépe využít jejich oblast působnosti.

„Slova mají moc,“ stojí k tomu na stránce hry Dustborn na Steamu. „Jako skutečnou moc. Bojujte se svými pronásledovateli pomocí slovních zbraní a používejte wordcraft v rozhovorech k manipulaci s lidmi pomocí síly dezinformací. Objevujte, nahrávejte a remixujte tajemné ozvěny, abyste mohli vytvářet nová slova, a naučte se ovládat jazykový arzenál proti nepřátelům… a přátelům. Konverzujte se svou posádkou a ostatními postavami na cestě prostřednictvím dynamického a emocionálně reaktivního systému větvených rozhovorů, kde vaše volby utvářejí vztahy.“

Přečtěte si více  Tato pixelová pirátská plošinovka má jeden z nejhustších pohybů, které jsem letos viděl, a špetku Dig Duga.

Dustborn

(Obrázek: Red Thread Games)

„Tam, kde je to možné, se budeš spoléhat na svůj stříbrný jazyk a manipulovat se situacemi i jednotlivci, abys dosáhl toho, co chceš, ale v některých případech budeš nucen hodit flintu do žita.“

Část záběrů z hraní bez rukou, která mi byla ukázána, zobrazuje v pohybu hlavního hrdinu a jeho partu, jak v přestrojení za putovní punkrockovou kapelu projíždějí dystopickou krajinou blízké budoucnosti – od dusivé Korporátní republiky Pacifica až po Svobodný národ Nového Skotska – v autobuse. Při zastávce je krytí posádky prozrazeno a Puritáni se přesunou dovnitř, obklíčí posádku zády ke zdi a slaní z vrtulníků nad ní.

Pomocí zdánlivě nesourodé, ale přesto elegantní kombinace výkřiků jako ve Skyrimu, přehnaných zápasnických chvatů – jako jsou fyzikálně odporující pády na nohy – a tradičnějšího boje zblízka pomocí baseballových pálek a různých jiných tupých nástrojů nakope posádka svým agresorům zadky, vrátí se do autobusu a znovu vyrazí na otevřenou cestu.

K tomu stránka hry Dustborn na Steamu dodává: „Prozkoumejte zastávky napříč Amerikou, od bývalého vládního převýchovného tábora v oregonské divočině po vyřazenou školu pro nadané děti v Nevadě, od opuštěného nákupního centra v Utahu po opuštěné továrny na roboty v Detroitu – a přes tajemnou zónu vyloučení na Velkých pláních, kde se v popelu vysílání odehrávají podivné experimenty.“

Díky tomu všemu Dustborn předkládá několik zajímavých nápadů a vylepšení jinak známých vzorců. Předchozí zkušenosti vývojářů z Red Thread Games se sérií Dreamfall, The Longest Journey a The Secret World z ní přímo sálají, zatímco vizuální odkazy na grafické romány a staré celostínované hry jí dodávají další vrstvu kouzla a hřejivou, ale uber-cool estetiku.

Sledujte náš živý blog z Gamescomu, kde se dozvíte vše potřebné.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.