Od průlomové popularity Astarionu ve hře Baldur’s Gate 3 až po palčivé zklamání v podobě Redfall – letošní rok byl pro videoherní upíry pestrý. Na jednu stranu neznám příliš mnoho lidí, kteří by upíry zabíjející FPS od Arkane hráli ještě teď v říjnu (navzdory nedávné aktualizaci na 60 FPS), ale na druhou stranu také vím, že Redfall byl dostatečným zklamáním, které vypovídá o něčem hlubším.
Tím něčím je podle mě smutný nedostatek upírů, který v současnosti vidíme v nových hrách. V roce 2021 jsme všichni ztratili hlavu nad Lady Dimistrescu z Resident Evil Village, ale rok 2023 vypadal pro průměrného fanouška upírů jako rok s tupými zuby, dokud Astarion znovu neprobudil spící zájem. Před Astarionem se objevilo poměrně dost pamětihodných videoherních upírů, ale pravdou je, že v posledních letech si tato nadpřirozená stvoření příliš nevyhrála. Vlkodlaci a zombíci jsou na výsluní už dost dlouho – rok 2024 je za rohem, nemluvě o hře Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, která je na obzoru, tak prosím, ať je příští rok rokem krvesajů.
Bez krve
(Obrázek: Konami)Hříšné způsoby
(Obrázek: EA)
V těch nejlepších hororových hrách nenajdete jen upíry.
Přitažlivost nesmrtelných upírů v popkultuře sahá staletí zpět, ale ve hrách jsou něco jako vymírající druh. Kromě napůl lidských dhampýrů ve hře BloodRayne až po Regise ze Zaklínače 3 si jen těžko vybavuji konkrétní upíry, kteří na mě ve videohrách udělali velký dojem. Každopádně mnohem méně než v televizi a ve filmu, kde upíři už dlouho fascinují a zajímají diváky. Castlevania a Legacy of Kain pomohly vybojovat silný start upírů v akčních hrách, tak proč je dnes tak těžké najít nějakého pořádného?
Na pořádné pokračování hry Vampire: The Masquerade Bloodlines, která je všeobecně považována za jedno z nejlepších RPG vůbec, jsme čekali roky, a když jsem poprvé usedl k nedávno opuštěné hře Vampire: The Masquerade Bloodhunt od Sharkmobu, vypadala budoucnost jasně. Jistě, battle royale střílečka z pohledu třetí osoby má daleko k lore hutným a příběhově bohatým Bloodlines, ale je důkazem, že vytvořit funkční upíry s potřebnými schopnostmi a pravomocemi je, co se herních mechanik týče, více než možné.
Když se zakousnete do civilisty, získáte dočasnou výhodu, ale budete pronásledováni – a k čemu by vám byla superrychlost a supersíla, kdybyste je nemohli využít proti nepřátelům? Po bojové stránce působí Bloodhunt jako vylepšení toho, k čemu Don’t Nod směřoval ve hře Vampyr, a dolaďuje své těžkopádnější mechanismy, aby našel zlatý střed mezi RPG a střílečkou.
(Obrázek: Sharkmob)
Vytvoření funkčních upírů s potřebnými schopnostmi a pravomocemi je, co se týče herních mechanik, více než možné.
Bloodhunt je zatraceně dobrá zábava, i když trochu drsná. Má spoustu vychytávek podobných RPG, které mě oslovily, s obsáhlou nabídkou tvorby postavy a archetypy specifickými pro jednotlivé frakce, díky nimž si můžete přizpůsobit svůj dokonalý build, což mě zaujalo pro to, jak by mohlo vypadat pokračování Bloodlines. Tyto spekulace pravděpodobně podnítily můj zájem o Bloodhunt a kromě drahých bojových průkazů jsem si opravdu užíval řádění v roli noční bytosti.
Po zprávě, že se Sharkmob od Bloodhuntu prozatím vzdaluje, jsem byl smutnější, než jsem si myslel, ale nechává to prostor pro slibnou budoucnost. Navzdory odložení Bloodhuntu a odpisu, kterým byl Redfall, se 2023 díky Larian Studios podařilo jedním tahem zvrátit vývoj. Bledý elfí upír Astarion v občas nadrženém a vždy zábavném podání herce Neila Newbona upevňuje pozici jedné z mých nejoblíbenějších videoherních postav vůbec, natož pak jednoho z mých nejoblíbenějších upírů. Roznítil ve mně naději na lepší budoucnost upírů v herním světě, kdy se jim konečně dostane náležitého ocenění po boku vlkodlaků a jedněch z nejlepších zombie her.
Pokud je Astarion něčím zajímavý, zdá se, že vše, co jako hráči milující tesáky potřebujeme ke štěstí, je dobře napsaný příběh a zábavné způsoby interakce s upířími schopnostmi. Doufejme, že to nebude od vývojářského studia The Chinese Room, které Bloodlines 2 vyvíjí, chtít příliš, ale prozatím budu čekat v rakvi na další novinky.
Bloodhunt se sice nikdy nedostal do našeho seznamu nejlepších battle royale her, ale kromě toho je to mnohem víc.