Ať už ji milujete, nebo nenávidíte, Suicide Squad: Kill the Justice League si zaslouží být hodnocena za to, čím je – ne za to, čím není

Už dlouho jsme věděli, že hra Suicide Squad: Kill the Justice League nebude jako její předchůdci. To by nemělo být pro nikoho šokem, vzhledem k tomu, že vývojářské studio Rocksteady poprvé představilo své záměry s looter-střílečkou v živé službě už v únoru 2023. Pro některé to tehdy byla hořká pilulka, kterou museli spolknout, a zklamání vášnivých fanoušků her Batman Arkham bylo a dodnes je pochopitelné. Přesto mě čím dál víc unavuje, jak se tato srovnání stále používají jako klacek, kterým se hra mlátí i teď, když už je na trhu.

Nejsem ani masivním fanouškem her s živou službou. Sakra, ani jednou mě nepřistihnete, že bych si zaplatil battle pass. Ale jako milovník stříleček z pohledu třetí osoby, který má rád i Arkhamverse, a jako někdo, kdo si hru koupil v den vydání poté, co si ji v prosinci prohlédl v preview a už tehdy se mi líbilo, co jsem viděl, mě udivuje, jak rozdělující se stalo Zabít Ligu spravedlnosti. Kontext i odkaz jsou velmi důležité, zejména v případě tak milované IP, ale věřím, že každá hra si zaslouží spravedlivou kritiku na základě toho, co dělá dobře a co ne. Z tohoto důvodu pranýřovat tuto hru za to, že prostě není něčím jiným, prostě není moje představa spravedlnosti.

Cíle oddílu

Sebevražedný oddíl: Zabít Ligu spravedlnosti

(Obrázek: Warner Bros. Games) „Zvláštní první dojem“

Sebevražedný oddíl: Zabij Ligu spravedlnosti

(Obrázek: Warner Bros.)

Šéfredaktor GamesRadar+ ve Velké Británii zvažuje nejnovější hru od Rocksteady v naší právě probíhající recenzi Suicide Squad: Kill the Justice League.

To ovšem neznamená, že je hra dokonalá. Období předběžného přístupu ke hře Kill the Justice League bylo zmařeno vyřazením serverů z provozu pouhých několik hodin po uplynutí 72hodinového okna. Jak je známo, tyto otřesné problémy se servery jsou běžné při spuštění jakékoliv always-online hry, rozhodně to bylo znepokojující pro tak polarizující hru, jako je tato.

Do Suicide Squad se mi podařilo poprvé nahrát v pátek, a to i přes problémy se servery a pády, které mě trápily během prvního víkendu po vydání. Když jsem se znovu usadil a hrál za Deadshota s jetpackem, připadalo mi to povědomé a stejně příjemné, ale poté, co jsem se blíže seznámil s některými herními prvky, které byly během předpremiéry přeskočeny, jsem zjistil, že je to mnohem složitější. Strávil jsem celé věky lámáním si hlavy nad stromy talentů, přepínáním zbytečnějších a nepřehledných prvků uživatelského rozhraní a v pravém stylu looter-shooterů souhlasím s tím, že formáty misí mohou občas působit repetitivně. Přesto je Suicide Squad: Kill the Justice League stále s velkým náskokem nejhezčí looter-střílečkou, kterou si letos pravděpodobně zahrajete.

Přečtěte si více  Olověná stráž Payday 3 a jak se s ní vypořádat

A to je přesně můj názor: na hru svého žánru je naprosto solidní. Přestřelky jsou plynulé a úderné, strop budovatelského potenciálu je nebetyčně vysoký, jakmile se rozjedete, a je to prostě dobrá zábava po všech stránkách, pokud si chcete odpočinout s přáteli a vystřelit hovno z oblohy. Je to zábava, a to není zločin přiznat. Nemělo by z vás dělat méněcenného fanouška Batman Arkhamu, když uznáte, že bez ohledu na to, jak moc jste byli zpočátku zklamaní, Rocksteady si dalo záležet a vytvořilo vizuálně působivou a svižnou střílečku z pohledu třetí osoby navzdory tomu, jak moc se formát živé služby opotřeboval. Obě tyto věci můžete dělat najednou a přesto hře s úctou věnovat svůj díl kritiky, když vám průchod Harley připadá jako fuška nebo když vás začnou štvát bizarnější podmínky vítězství v některých vedlejších úkolech. Můžete také chápat všechny tyto věci najednou a nemít chuť ji hrát.

Vlastní liga

Sebevražedný oddíl: Zabij Ligu spravedlnosti - hraní her

(Obrázek: WB Games)

Na Sebevražedném oddílu lze kritizovat mnoho oprávněných věcí, které nemají s Batmanem nic společného.

V tomto směru jsem rozhodně empatický. V celé své zádumčivé, drsné a akcí nabité kráse je Batman Arkham Asylum dodnes považován za jednu z nejlepších superhrdinských her vůbec. Výrazné nabídky v tolik oblíbené sérii bylo vždycky těžké následovat, a to i v případě hry pro živé služby, která by pravděpodobně některým z nás lépe sedla, kdyby byla uvedena před pěti lety.

Únava z looter-shooterů je v roce 2024 velmi silná a nedivím se nikomu, kdo prostě nemá zájem ponořit se do další grind-heavy hry, jako je Destiny 2, která postrádá finální podobu a zamyká ten nejhustší obsah za paywall. Jen si nemyslím, že se o to Kill the Justice League vůbec snaží, a vsadil bych se, že každý, kdo tvrdí opak, ji pravděpodobně nehrál a odmítne to udělat, protože to není hra o Batmanovi.

Na Sebevražedném oddílu lze kritizovat spoustu oprávněných věcí, které nemají s Batmanem nic společného. Podle mého názoru je jeho největším problémem spojení dvou žánrů, které se těžko slučují. Úchvatné filmové scény dokreslují intenzivní dějovou linku dodržující kánon DC vyprávěním, které může místy působit tak vysoko, že prostě naráží na chaos žánru, do kterého je zapečetěno. Chápu, že si ti dva mohou připadat jako olej a voda, zvlášť když jsou fanoušci Rocksteady zvyklí na zcela jiný druh hry, co se týče tónu. Ale to, že jsou hry Batman Arkham dobré, neznamená, že je tato hra ve své podstatě špatná, a nevěřím, že to musím říct.

Přečtěte si více  Respawn o vytváření autentického ztvárnění v Apex Legends: "neustálý vývoj hry nám ve skutečnosti pomáhá vytvářet smysluplné postavy"

Právě teď se dobře bavím u hry Suicide Squad: Kill the Justice League. Je to moje GOTY? Pravděpodobně ne. Dohraju ji? Ano, a hodlám u ní pokračovat kvůli sezónnímu obsahu. Hra je řádně venku teprve od 2. února, takže skutečným testem bude, kolik z nás zůstane u závěrečné hry, jakmile skončí hlavní kampaň. Každopádně doufám, že hru budu moci i nadále posuzovat podle jejího vlastního metru, a ne podle stínu ve tvaru Batmana, v němž stojí – ačkoli bude vždy kolosální a vlivný.

Pro výlet do vzpomínek jsme sestavili žebříček nejlepších her s Batmanem všech dob.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.