Apple Vision Pro: Vše, co víme od ceny, až po specifikace, do data vydání

Apple Vision Pro byl odhalen a zdá se, že dal trhu VR/AR na hlavním proudu reflektoru, které dosud chybělo. Náhlavní souprava společnosti AR/VR společnosti iPhone byla po léta silně spekulována a s tím, že se jedná o nejnovější zařízení značky, která mají být označena za „budoucnost“ osobních počítačů, po WWDC 2023 generuje docela míru bzučení.

Jak je podezřelé, vyžaduje mnoho funkcí, které známe a milujeme z nejlepších náhlavních souprav VR a hladce je mísí do ekosystému Apple. Nezapomeňte, že se jedná spíše o náhlavní soupravu se smíšenou realitou než rovnou VR. Bude to tedy spíše podobně jako The Meta Quest Pro a HTC Vive XR Elite.

Společnost Apple Vision Pro spustila na začátku roku 2024 v USA a vrátila vás zpět neslýchané 3,5 $. Zatímco časné dojmy z praktických testovacích relací byly celkově celkově pozitivní, zbývá vidět, v jakém druhu trhu se tato nová náhlavní souprava přistane. Kromě brány.

Existuje spousta funkcí a dalších podrobností, o kterých víme, a můžeme jít do hloubky dolů dole, ale chybí některé liché specifikace a detaily (Apple se rád vytváří vzduch mystique). Chcete -li si přečíst vše, co víme o nové náhlavní soupravě, pojďme na svitek.

"Apple

(Obrázek kredit: Apple)

Apple Vision Pro: Klíčové funkce a specifikace

Snad pozoruhodně, Apple Vision Pro bude obsahovat dva displeje Micro OLED, které zabalí do obou displejů docela úžasných 23 milionů kombinovaných pixelů. Ty jsou viditelné prostřednictvím vlastních katadioprických čoček. To povede k ultra vysoké rozlišení, které Apple říká, že dá „více než 4K televizor na oko“, pokud jde o rozlišení, i když pro tuto specifika nemáme přibité číslo.

U nositelů brýlí připravil Apple optickou vložku Zeiss, která vám umožní používat náhlavní soupravu bez bifokálů. Otravně, zatím nemáme ani konkrétní FOV nebo obnovovací frekvenci, ačkoli z čísel, které máme, můžeme hádat, že to bude kolem 100 stupňů vodorovně a 90 Hz – mějte na paměti, že se jedná o odhady.

Tam, kde ostatní náhlavní soupravy VR mají kamery na přední straně náhlavní soupravy (například PSVR2 má 4 frontální kamery) Apple Vision Pro má na svém vnější straně laminované sklo, které umožňuje 12 kamerám a pět senzorů sledovat okolí uživatele. Tato skleněná vnější část navíc funguje jako displej sama o sobě a zobrazí se očí uživatele, pokud používají Vision Pro v režimu AR, ale zobrazí se funky barvy, pokud budou plně ponořeny do VR. Tato sklenice je zálohována hliníkovým rámem slitiny, který byl z počátečních praktických testů údajně těžký na obličeji.

Přečtěte si více  Procesory AMD Ryzen řady 5000 jsou zpět, ale proč?

"Apple

(Obrázek kredit: Apple)

Naštěstí se Vision Pro zdá být velmi pohodlně díky 3D pletené čelenku, která se spáruje s „lehkou těsnění“, které je měkké a textilní, což znamená, že ji můžete pravděpodobně nosit po dlouhou dobu, protože to bude prodyšná polstrovanou látku. Na hlavním čelenku a dolní části hledí jsou některé odvzdušňovací prostory, i když není jasné, zda se jedná o vyhrazené fanoušky, nebo zda budou hlasité. Jednou z užitečných funkcí je, že na straně náhlavní soupravy je vytáčení „digitální koruny“, které můžete obrátit a ovládat množství augmentace do vašeho okolí. Jedná se o úhledný trik a v soupelných zařízeních je omezen hlavně na tlačítko „Pasthrough“ nebo „bez průchodu“.

Zabránit tomu, aby váha byla příliš mnoho na to, aby se na tváři někoho nese, je samostatná baterie, o které se říká, že je schopna zařízení napájet pouze dvě hodiny. To se zdomá na stranu náhlavní soupravy přes závitový drát a vejde se do kapsy, protože je zhruba stejná velikost jako telefon. Udržování baterie mimo samotnou náhlavní soupravu znamená větší rozložení hmotnosti a pravděpodobně pohodlnější přizpůsobení. Údajně může být náhlavní souprava zapojena a pracovat pomocí napájeného připojení ke zdi, takže nemusíte přemýšlet o výdrži baterie. Nezdá se, že by to nezdálo, že budete moci přivázat nejlepší herní počítače.

Rovněž zabudované do čelenky jsou také dva prostorové zvukové reproduktory, které Apple říká, že budou schopni vytvořit pocit, že zvuky přicházejí z prostředí kolem uživatele. Dva zesílení ovladače uvnitř každého z těchto zvukových lusků budou údajně fungovat tak, aby vyhovovaly geometrii hlavy a ucha každého uživatele. Pro hraní her to bude jistě velký přínos, i když na rozdíl od většiny náhlavních souprav VR zde nejsou žádné ovládací prvky.

Apple Vision Pro je ovládán pouze gestami a ovládacími prvky špetku a pracuje s očními a hlasovými příkazy. Pro ty, kteří se diví, ano, to znamená foveated rendering, což znamená, že Apple Vision Pro bude upřednostňovat to, na co se nositel dívá, a vykresluje tuto věc ve vyšším rozlišení, aby ušetřil energii. To vše probíhá prostřednictvím nových čipů Apple M2 a R1 a pracuje na zbrusu novém operačním systému s názvem Vision OS. To vám umožní procházet aplikacemi očima, přesunout se dolů s pohybem zápěstí a dokonce hledat se podívat na vyhledávací lištu a začít mluvit.

"Digitální

(Obrázek kredit: Apple)

Apple Vision Pro: Cena a datum spuštění

Společnost Apple Vision Pro bude spuštěna na celosvětových trzích, ale zpočátku bude spuštěna pouze v USA na začátku roku 2024. Pozdější trhy budou podle společnosti Apple zaznamenat dostupnost „později příští rok“. Jeden Apple Vision Pro vás vrátí zpět 3 499 $, což je téměř o 2,5 $ větší než nejbližší konkurence ve formě meta Quest Pro nebo HTX Vive XR Elite. Zbývající doba od nynějška a vydávání náhlavní soupravy pravděpodobně dává čas partnerským vývojářům společnosti Apple (kteří se budou zúčastnit klíčové poznámky na WDC), aby pro něj vyvinuli obsah.

Přečtěte si více  Jak najít Molův úkryt ve hře Baldur's Gate 3 a získat zpět ukradené věci?

Soukromí

Pokud jste jako já, vaším největším zájmem o tento typ zařízení smíšené reality je potenciální porušení soukromí, která s ním přicházejí. Obzvláště když jsem zkontroloval Meta Quest Pro, měl jsem spoustu problémů s tím, že jsem se snažil získat přístup k více dat ukázal na to, když jsem to nepoužíval.

Apple však nemá tak špatnou pověst, pokud jde o uživatelská data a soukromí, takže budete rádi, že se to zdá jako problém, který s tímto futuristickým zařízením bere vážně. Tisková zpráva společnosti Apple uvádí: „Apple Vision Pro je postaven na silném základu soukromí a zabezpečení a udržuje uživatele pod kontrolou svých dat.

„Optic ID je nový systém zabezpečeného ověřování, který analyzuje IRIS uživatele pod různými neviditelnými expozicemi LED světla, a poté jej porovná s zapsanými údaji o optice ID, která je chráněna zabezpečenou enklávou, aby okamžitě uvolnila Apple Vision Pro. je plně šifrován, není přístupný aplikacím a nikdy neopustí své zařízení, což znamená, že není uloženo na serverech Apple. “

Uživatelská data o tom, kde hledají adoptory, a data z jejich okolí nebudou dále uložena ani přenesena do aplikací a vývojářů třetích stran, což je vážné plus. Tyto věci jsou zpracovávány v rámci hardwaru a nikdy je nemusí být uloženy v cloudu. Pravděpodobně, vnější zobrazovací panel náhlavní soupravy, který ukazuje ty podivné oči, objasní, když se zaznamenávají prostorové video nebo fotografie.

"Apple

(Obrázek kredit: Apple)

Hry, obsah, výpočetní technika a další použití

Během oznámení bylo odhaleno, že můžete připojit MacBook, Bluetooth klávesnici nebo jeden z nejlepších řadičů PC s Apple Vision Pro. Ve skutečnosti se Dualsense krátce objevil jako příklad gamepadu, který by s ním pracoval, protože někdo hrál hru NBA s brýlemi.

Viděli jsme, že akcie Unity stoupaly ve dnech po odhalení Apple Vision Pro, protože společnost spolupracovala s Apple, což umožňuje lidem převádět projekty na projekty a vytvářet nové pro Apple’s hledí. Ale kromě toho si opravdu nejsme jisti, jaké hry, pokud mnoho, budou na tomto zařízení. Jistě, více než Meta Quest 2, tento vypadá spíše o širokém výpočetním a obecném použití než v plném VR Gamingu. Známe Appleovu historii, že je poměrně oploceným ekosystémem, pokud jde o hry, neočekáváme, že do ní bude přeneseno velké množství her VR, i když to opravdu zbývá vidět.

Níže jsme uvedli, že některé z příkladů, které používá Apple, nám řekl o této práci s Vision Pro.

Přečtěte si více  Po 300 hodinách strávených ve hře Slay the Spire je tisíciletá pauza s nečekaným roguelike pokračováním přesně to, co potřebuji, abych se vrátil zpět.

Vision OS pro obecné výpočetní techniky a práci
VisionOS allows you to augment your surroundings by layering work, browsing, messaging, or even your Macbook’s display in full stereoscopic 3D layers – as you can on the meta Quest Pro for example.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.