Zoufale čekám na aktualizaci nejzáhadnější exkluzivní hry pro Xbox

Herní společnost Microsoft má tolik her a tak málo času na to, aby o všech mluvila. Na předváděcí akci Xbox Games Showcase dostala podobu řada chystaných her pro Xbox řady X na rok 2024, včetně čerstvého pohledu na Senua’s Saga: Hellblade 2. Nové dobrodružství nepřestává ohromovat, protože vývojářské studio Ninja Theory využívá Unreal Engine 5 a také špičkové technologie snímání pohybu a fotogrammetrie, aby nastavilo nové měřítko grafické věrnosti na platformě. Ninja Theory chce využít technologie k zachycení reality a Hellblade 2 je ústřední součástí této tvůrčí iniciativy.

Ústřední, ale ne jedinou. Zatímco veškerou pozornost vývojáři i vydavatelé nadále upírají k druhému dobrodružství Senuy, věřím, že nový pohled na jednu z nejpřitažlivějších exkluzivit Xboxu je dlouho očekávanou aktualizací. Projekt: MARA, ohlášený na rok 2020, byl prezentován jako „experimentální projekt“, o němž spoluzakladatel společnosti Ninja Theory Tameem Antoniades věří, že „by se mohl stát novým pohlcujícím médiem pro vyprávění příběhů“.

„Project: MARA zůstává jedním z největších odlehlých projektů v portfoliu Xbox Game Studios“

Velké řeči k popisu nepochybně podivného zážitku. Kolem hry Project: MARA panuje atmosféra tajemství, která možná podněcuje mou zvědavost – u hry Hellblade 2 tuším, čeho se dočkám, ale u tohoto dalšího počinu je nebe nezemě. Vlastně to není úplně správně. Nebe není limit – limitem je výškový strop. Vysvětlím vám to: Projekt MARA se celý odehrává v jednom luxusním bytě, přičemž Ninja Theory se snaží vytvořit prostředí, které je fotorealistické až po texturu a strukturu materiálů.

Samozřejmě, že známé prostředí bude překrouceno do něčeho nepřirozeného. „Projekt: MARA bude reálným a podloženým zobrazením psychického teroru,“ říká Antoniades, přičemž Ninja Theory doufá, že prozkoumá „hrůzy mysli co nejpřesněji a nejvěrohodněji“. Fascinující koncept, zejména proto, že zážitek prý bude obsahovat pouze jednu postavu a jednu lokaci. Jako zkoumání lidského stavu a jako základ pro experimentální psychologický horor mě fascinuje. Od poslední aktualizace, kterou Ninja Theory poskytlo, uplynuly více než dva roky a já jen doufám, že její vývoj zůstane v inkubaci, zatímco se pozornost přesune na přípravu Hellblade 2 k vydání.

Zámek a klíč

Snímek obrazovky ze hry Silent Hill 4: The Room ukazující prokletý byt

Má ještě někdo příjemné vzpomínky na Silent Hill 4: The Room? (Obrázek: Konami)

Vždycky mi připadalo, že některé z nejlepších hororových her jsou primárně omezeny na jediné prostředí – klaustrofobie vytváří nepochybně podmanivé zážitky. Od legendárního P.T. až po novější Amnesia: The Bunker, hrůza může být ochromující, když se i prostředí obrátí proti vám. Snažil jsem se vystopovat původ této fascinace, ale dost možná se zrodila v Silent Hill 4: The Room. Problematické pokračování se zatraceně nápaditým konceptem, ve kterém se snažíte přežít noční můru pronikající z jiného světa skrze díry ve zdi.

Přečtěte si více  Nejlepší pozadí, které si v Baldur's Gate 3 můžete vybrat pro Inspiraci

Byl to zajímavý zážitek, který se nejlépe projevil při průzkumu klaustrofobické místnosti 302 – řada průhledů sloužila jako hlavní instance vaší interakce s vnějším světem. Postupně se i byt obrací proti vám; zatímco kdysi obsahoval jediný záchranný bod a primární způsob, jak si obnovit zdraví, série stále brutálnějších strašidel činí prostor stále nebezpečnějším. Jako ucelený zážitek se hra nikdy úplně nesešla, ale Team Silent předložil několik nápadů, které by si zasloužily, aby je další hráči rozvinuli.

Project: MARA je se svým obsedantním důrazem na detail a jasným tvůrčím cílem jedním z největších odlehlých projektů v portfoliu Xbox Game Studios – jde o experimentální zážitek, který by dostal zelenou od vydavatele první strany jen díky něčemu, jako je Xbox Game Pass. Chápu, proč se dostala do pozadí před něčím takovým, jako je Hellblade 2, který bude bezpochyby jednou z nejdůležitějších exkluzivit pro Xbox v roce 2024, ale doufám, že si Ninja Theory a Microsoft brzy najdou čas, aby o této tajemné exkluzivitě promluvili – je to jeden z těch titulů, které by se při správném zájmu mohly stát skutečným rozdílem.

Project: MARA nebude patřit mezi nové hry roku 2023, ale očekáváme, že jakmile bude Hellblade 2 v roce 2024 za dveřmi, Ninja Theory se k této hře pro PC, Xbox Series X a Game Pass vrátí.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.