Nightingale, nadcházející hra pro přežití od bývalých Bioware Devs, bude mít při startu vyhrazené servery – ve skutečnosti jsou „zásadní“ do hry.
„Pro Nightingale budeme mít vyhrazené oficiální servery při spuštění včasného přístupu,“ vysvětluje komunitní manažer Steph Herdman v novém videu pro aktualizaci vývojáře. „To znamená, že pokud hrajete s přáteli a pozvete je do své říše a všichni to nastavíte jako svůj oddechový bod, každý z vás bude v každém bodě schopen spustit tuto oblast bez ohledu na to, kdo je online. Toto je vše zahrnuty do počáteční nabídky hry, protože je zásadní pro náš studiový princip „Fantastických prostorů, smysluplných míst.“ “
Důraz na bit „Dedicated Official servery“ – soukromé servery nebudou při spuštění k dispozici. Tým chce zajistit, aby všichni byli na oficiálních serverech, aby mohli sledovat a analyzovat data o tom, jaké problémy ovlivňují většinu hráčů. Systém karet Realm také nabídne některá nastavení obtížnosti a další modifikátory, které byste mohli obecně získat z možností soukromého serveru.
Soukromé servery nejsou mimo stůl, ale prostě tam nebudou od prvního dne z prvního přístupu. „Jak procházíme včasném přístupu,“ říká Herdman, „měli bychom být schopni sdílet některé konkrétní informace o dostupnosti soukromých serverů, jakož i když je lze implementovat.“ Je to stejný příběh s podporou mod – to je funkce, o kterou mají Devs zájem, ale na začátku nebude k dispozici.
Verze Nightingale Early Access dosud nemá datum vydání.
Nightingaleův odchod od stylu vyprávění Mass Effect a Dragon Age je úmyslný krok.