Vraťte se do dystopického budoucího světa X-Men: Days of Future Past S New Doomsday Limited Series

„Days of Future Past“ je jedním z nejznámějších a nejoblíbenějších příběhů X-Men všech dob. Příběh temné budoucnosti pro Mutantkind, který se stal jedním z formativních stavebních bloků kontinuity X-Men, který následoval, se vyprávěl pouze o dvou číslech v roce 1981 v roce 1981.

Nyní, o deset let později, veterán X-Men spisovatel Marc Guggenheim se spojuje s umělcem Manuelem Garcíou, aby vyplnil některé mezery mezi moderní érou X-Men a teoretickou dystopickou budoucností klasického příběhu s X-Men: Dny Budoucí minulosti – Doomsday, omezená série stanovená v době před událostmi původních „Dny budoucí minulosti“.

Newsarama hovořil s Guggenheimem před 12. červencem vydáním X-Men: Days of Future Past-Doomsday #1, aby se vykopal do návratu spisovatele k X-Men a jak se plánuje ponořit do budoucího světa klasických dnů „ Budoucí minulosti ‚. Také jsme se brzy podívali na některé stránky z prvního vydání a také zbrusu nový obal pro zářijové X -Men: Days of Future Past – Doomsday #3.

NewsArama: Marc, jaké to je návrat k X-Men po několika letech?

Marc Guggenheim: Je to jako přijít domů. Miluji tyto postavy tolik a díky práci předchozích X-spisovatelů, zejména Chris Claremont (samozřejmě), jsou v mé mysli plně realizovány a rozměrové. Říkají mi, jak budou jednat, jaká rozhodnutí učiní a co řeknou.

nrama: Co bylo zapotřebí k návratu do drážky na dny budoucí minulosti – doomsday?

Guggenheim: V první řadě jsem začal znovu přečíst původní „Days of Future Past“ Two-Parter v Uncanny X-Men #141 a #142. I když jsem tento příběh četl a znovu si přečetl v průběhu let, je to už nějakou dobu, co jsem se na to podíval a byl jsem odfouknut tím, kolik příběhu Chris a John Byrne zabalili do těchto dvou otázek. Dokonce i 30leté období, které je předmětem této řady Doomsday, je pokryto pouhými čtyřmi panely (na stránce se sedmi panely).

Ale jak víme, Chris a další spisovatelé od původního dvouparteru přidali mnoho kontinuity a retconů a příběhů, takže jsem do všech těchto otázek provedl hluboký ponor. Snažil jsem se spojit definitivní časovou osu pro události vedoucí k Uncanny #141 a #142 a události, které následovaly.

Obrázek 1 ze 4 "X (Image Credit: Marvel Comics) "X (Image Credit: Marvel Comics) "X (Image Credit: Marvel Comics) "X (Image Credit: Marvel Comics)

nrama: V této poznámce se změnil váš pohled na X-Men od vašeho běhu?

Guggenheim: Řekl bych, že i když doomsday se odehrává na úplně jiné časové ose, je těžké ignorovat, jak Krakoa éra ovlivňuje perspektivu každého na X-Men. Chci říct, že v těchto dnech mají X -Men svou vlastní zemi, vlastní planetu – jsou na sedadle řidiče.

Přečtěte si více  Madame Web: komiksová historie nového spin-offu Sony Spider-Mana

Události Doomsday však zahrnují polární opačnou situaci, kdy jsou mutanti místo toho, aby byli na vrcholu světa. Myslím, že čtenáři budou zaujati příběhem X-Men, kde jsou X-Men v tak jiné pozici než ta, kterou zabírají v současné kontinuitě. Zatímco tato kniha je zaměřena na všechny fanoušky X-Men, zejména dlouholeté a klasické fanoušky, také jsem se přiblížil k Doomsday s ohledem na dnešní čtenáře. Neměli by být obeznámeni s původními „dny budoucí minulosti“, aby si užili Doomsday.

nrama: „Days of Future Past“ je asi jako legendární příběh X-Men, jak se dostane. Jak jste se rozhodli, které aspekty příběhu se na doomsday rozšířit?

Guggenheim: Řeknu vám: Nebylo to snadné. Přestože, jak jsem řekl, původní třicetiletý přírůstek na události Days of Future Past byl shrnut ve čtyřech panelech v Uncanny #141, Chris a další spisovatelé jako Alan Davis a John Francis Moore přišli a vyplnili určité podrobnosti. Chtěl jsem se ujistit, že tyto příběhy byly zastoupeny.

Například dlouholetými čtenáři vědí, že Rachel byl Ahabem přeměněn na mutantní lodění, ale nakonec je v mutantním internačním centru uvězněn, když se poprvé setkáme v Uncanny #141. Co motivovalo ty zatáčky a jak se odehrály? Takže existují otázky, jako jsou otázky, které jsou čerpány z zavedené kontinuity.

Ale také byly otázky, které jsem právě měl jako čtenář, na které jsem chtěl vidět. Proč jsou například mutanti nenáviděni a obáváni, ale super hrdinové zjevně chválili? Zároveň nám záhadný #141 říká, že hrdinové jako Spider-Man a věc byli zabiti během vzestupu Sentinelů k moci. Jak se tyto události rozvinuly?

Na konci dne jsem mohl napsat sérii čtyřikrát tak dlouho, jak doomsday a stále nepokryl všechny aspekty tohoto časového období. Je to jen tak bohaté.

"X

(Image Credit: Marvel Comics)

nrama: Jak to fungovalo s umělcem Manuelem Garcíou? Co z něj dělá perfektního umělce pro tento příběh?

Guggenheim: Miluji Manuelovu práci. Je to prostě tak krásně plynulé a dynamické. Jeho styl mi připomíná X-Artisty jako Neal Adams, Carlos Pacheco a Alan Davis. Ale to, co se mi na něm nejvíce líbí, je, jak odpouští.

Čtyři čísla není moc času na vyprávění příběhu, který trvá 30 let, takže každá stránka je docela hustá. Ještě jednoho dne se Manuel – velmi spravedlivě – ptal: „V tomto příběhu nejsou žádné snadné stránky?“ A tam nejsou. Ale Manuel to všechno funguje – a on to vypadá snadno.

Přečtěte si více  Soudce Dredd musí vyřešit záhadu vraždy soudce Hersheyho.

nrama: Co chcete, aby fanoušci věděli o dnech Days Future – Doomsday Going Dovnitř?

Guggenheim: V ideálním případě nemusí vědět nic dovnitř. Pokud jsem svou práci udělal správně, nemusíte být obeznámeni s původními „dny budoucnosti minulosti“ v pořádku Užijte si Doomsday.

Spíše vyprávíme příběh o vzestupu fašismu a hrdinech, kteří riskují všechno, aby se proti němu vzbouřili. Stává se tak, že fašisté jsou roboti (a někteří lidé) a hrdinové jsou čerpáni z kánonu Marvel.

Existuje důvod, proč tento příběh rezonoval více než 30 let a proč se k němu stále vracíme. Doufám, že uděláme Chris a Johnova původní vizi.

Původní „Days of Future Past“ je jedním z nejlepších X-Men příběhů všech dob.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.