Hororový žánr zažívá boom. Ať už se jedná o známé survival horory podle remaku Resident Evil 4, nebo akčnější kousky jako Diablo 4, hráči se zálibou v hrůze si přijdou na své, ať už si lekačky obstaráváte jakkoli. Vzhledem k tomu, že v poslední době se na scéně objevily hry jako Dead Space a The Callisto Protocol a že se chystají žánrové titány Alan Wake 2 a Alone in the Dark, je to opravdu skvělá doba pro hororové trháky na všech frontách.
Ale aby bylo jasno: současná vlna špičkových AAA hororů vděčí za svou popularitu – přinejmenším zčásti – neúnavné práci, kterou v uplynulém desetiletí odvedly jejich menší nezávislé protějšky.
Indie inspirace
(Obrázek: Red Barrels)
Žánr survival hororu se prosadil v 90. letech – nejprve s hrou Alone in the Dark a později s Resident Evil a Silent Hill – v roce 2000. Silent Hill 2 je bezpochyby jednou z nejlepších a nejvlivnějších hororových her všech dob, zatímco Resident Evil 4 je pro mnohé tou nejlepší.
Použití klesajícího ukazatele příčetnosti znamenalo, že se hra Eternal Darkness: Sanity’s Requiem jen málo vyhýbala tropům duševních chorob, ale myslela dobře, když vytvořila dojem, že se vaše konzole sama vypnula, uložený obsah se sám smazal a že se vaše televize nevysvětlitelně ztlumila, jakmile hlavní hrdina hry podlehl stínům. Jinde Dead Rising posunul hranice v oblasti akčního hororu, zatímco Dead Space téměř dokonale vyvažoval totální akci a pronásledující horor.
Generátor hororu
(Obrázek: Frictional Games)
Generátor ve hře Amnesia: The Bunker je jedním z nejděsivějších výtvorů survival hororu
V roce 2010 se však AAA horory vytratily. Po zklamání z Resident Evil 5 byl Resident Evil 6 nafouknutou změtí nápadů, která nakonec nereflektovala své kořeny tak, jak bylo zamýšleno. Podobný osud potkal i Silent Hill s Downpour, podobně zmateným a nepřehledným polovičatým návratem, který se snažil zopakovat nejlepší nápady Silent Hillu 2, ale nedokázal je provést s jakoukoli mírou finesy – o 10 let později a o celý konzolový cyklus později. Vzhledem k tomu, že Skyrim a Fallout posunuly akční RPG dál než kdykoli předtím, Uncharted se stal hnacím motorem akčních adventur a ke konci dekády se prudce rozjel žánr battle royale, AAA horory na začátku roku 2010 – když pomineme The Last of Us – nebyly zdaleka tak dobře obslouženy jako v minulých desetiletích.
Na scénu přišly nezávislé horory. Inspirace těmi největšími a nejlepšími, jako je Amnesia: Dark Descent, dokázala, že velké rozpočty a masivní týmy nejsou nezbytné pro vytvoření těch nejděsivějších a nejznepokojivějších světů a příběhů. Hra Outlast rozcupovala pravidla tím, že odstranila zbraně, a donutila nás šmátrat po hrůzou zmítaném prostředí jen s pomocí staré videokamery.
(Obrázek: Frictional Games)
„Příštích deset let by mohlo být stejně výjimečných, strašidelných a kalhoty trhajících jako ty opojné hororové dny na přelomu tisíciletí.“
Soma od Frictional Games vyměnila gotickou atmosféru Amnesie za sci-fi, Sylvio bylo mistrovskou třídou atmosférického hororu, Darkwood ohromil svým pohledem shora a lehkým vyprávěním, The Forest se opřel do žánru survivalu s děsivým výsledkem, Layers of Fear vystihl odlišný tón psychologického hororu a sidescroller Inside byl a stále je jednou z nejznepokojivějších her, které jste kdy hráli. Ačkoli se možná nejedná o „nezávislé“ studio v té nejčistší podobě, Tango Gameworks vydalo první hru The Evil Within ještě před akvizicí studia Bethesda.
Trvalo to až do roku 2017, než se Capcom znovu představil na hororové scéně, a to s impozantním Resident Evil 7. Jeho přechod k hraní z pohledu první osoby docela výrazně otřásl starou formulí, než vývojáři v roce 2019 vydali moderní reimaginaci Resident Evil 2, která znamenala návrat pořádného AAA hororu. Od té doby se Capcom vytasil s remakem Resident Evil 3, Resident Evil Village, hrstkou špičkových DLC balíčků pro RE7 a Village a remakem Resident Evil 4. Obnovená série Silent Hill má v přípravě několik nových her, v neposlední řadě plnohodnotný remake dvojky, a na rok 2023 a další roky se chystá tolik hororových her, z nichž každá podtrhuje slibný vývoj žánru.
To neznamená, že by se současná renesance AAA hororů neodehrála bez práce nezávislých studií v posledních zhruba 10 letech, ale menší studia více než jen udržovala věci v chodu – vytvořila některé z nejlepších hororových her, kterými se od té doby inspirovaly velké zbraně. Nyní, když obě spektra jedou na plné obrátky, může být příštích 10 let stejně výjimečných, strašidelných a kalhoty proplétajících jako ty opojné hororové dny na přelomu tisíciletí.
Pokud jste fanoušky strachu, podívejte se na náš výběr nejlepších hororových her, které si můžete zahrát právě teď.