Velkým problémem Palworldu není jeho krutost – prostě nemá smysl pro humor

Palworld je, podle toho, koho se zeptáte, svérázná hra na chytání příšerek v těch nejlepších tradicích, krutý výsměch něčemu nevinnému, nebo, pokud chce být nejméně zajímavý člověk v místnosti, tvrdí, že, uf, je to jen videohra, nepřemýšlejte nad tím. Přesto, i když se lidem může něco líbit nebo nelíbit, je zajímavé vidět tak protichůdné názory na skutečný tón hry a na to, co bychom při pohledu na ni měli vidět. Možná vám Resident Evil připadá děsivý a možná ne, ale lidé nemají tendenci se přít o jeho skutečném statusu hororové hry.

Palworld se zdá být více rozdělující. Rozhlédněte se kolem sebe a uvidíte některé lidi, kteří jej rámují jako neomluvitelný simulátor krutosti vůči zvířatům, zatímco jiní jsou zmateni tím, co se zdá být nejmírnějším z bojových střetů, ne brutálnějším než jakákoli jiná hra. Nebyl ostatně samotný Pokémon vždycky jen o málo víc než dětsky přívětivou interpretací organizovaných kohoutích zápasů? Je Palworld opravdu o tolik horší?

Samé úsměvy, žádný smích

Palworld

(Obrázek: Pocketpair, Inc.)

No… ano i ne. Zmatenost Palworldu částečně pramení z toho, že prezentace hry je všelijaká, takže ti, kteří si myslí, že hrají zdravou hru o mazlení s kreslenými maskoty, mají stejnou pravdu jako ti, kteří ve hře vidí třeba podříznutí sluhy, aby ještě více motivovali zbytek pracovní síly. Je to hra, ve které můžete dělat neuvěřitelně roztomilé věci a neuvěřitelně zlé věci a tyto dva prvky existují vedle sebe bez jakéhokoli vzájemného uznání. Možnost zmasakrovat Pála a vyřezat z jeho kostí krvavé maso je v úplně stejné nabídce jako možnost dát mu pohlazení a nazvat ho svým nejlepším přítelem.

Další průvodci světem Pal

Rychlé cestování po Palworldu
Základní lokace Palworldu
Bossové Palworldu
Modifikace Palworldu

Ale jde to ještě dál – Palworld si zřejmě neuvědomuje, jak je tento kontrast podivný, a vůbec nemá smysl pro humor. Ve své recenzi jsem Palworld označil za zapomnětlivě krutou hru a myslím si to i teď. O černou komedii zaměřenou na krutost páchanou na roztomilých nebo nevinných věcech není nouze, ať už ve videohrách, nebo mimo ně. Kult jehňátka, The Binding of Isaac, High on Life, Happy Tree Friends, Itchy and Scratchy, některé epizody South Parku… To je celý ten vtip; provinilý smích nad tím, že se něco obludného děje něčemu roztomilému, jako když Jack Black shodí psa z mostu v Anchormanovi. Není to pro každého, ale bůh ví, že mě to baví.

Přečtěte si více  Baldur's Gate 3 je naší hrou roku, a to by nebylo možné bez zkušeného budování světa vývojáři: "Největší výzvou je udržet zájem hráče"

Ale zdá se, že Palworld ten vtip nevidí. Tón příběhu a estetika jsou k popukání nesourodé (usměvaví plyšáci s realistickými útočnými puškami by mohli být na jakémkoli tričku z promenády) a zbraňový nářez v sobotních kreslených filmech není nic jiného než černá komedie. Když ale Palworld s tímto absurdním obrazem zachází jako s něčím rozumným, je těžké pochopit, co máte cítit nebo si myslet, proto každý vidí jinou míru temnoty. Bezkrevná přestřelka přece není o nic horší než Splatoon nebo Fortnite, ne? A nutit zajaté kamarády pracovat, dokud jim nezmizí rozum a tělo… dobře, to už je trochu temnější. A rozsekat lidskou bytost dřevorubeckou sekerou, unést ji a prodat na černém trhu… Vlastně, když už jsme u toho, pojďme se věnovat velkému slonu v místnosti, kterým je Grassův element.

Volba násilí

Palworld

(Obrázek: Pocketpair, Inc.)

Navzdory své jasné inspiraci je Palworld hrou, která dává hráčům mnohem větší volnost, než jakou kdy měla většina pokémoních her, a obecně má blíže spíše k simulátoru. A široká škála neutrálně prezentovaných možností, kde najdete vše od láskyplných až po smrtící, slouží k tomu, abyste se zbavili ostychu z každé jednotlivé z nich. Ne, nemusíte MUSET unášet lidi, dřít zvířata k smrti, střílet šimpanze do obličeje nebo valit granát pod spící kachnu. Tedy, můžete a pravděpodobně to uděláte, ale jsou to jen některé z mnoha možností, které vám jsou dány. Můžete také krmit kamarády dortem, objímat je nebo trávit čas stavbou honosného paláce pro každého člena své party. Pro mnoho lidí to pravděpodobně pomůže přeformulovat problém z „Palworld je krutý“ na „hráči Palworldu mohou být krutí“, což je důležitý rozdíl ve vnímání.

Ne, nemusíte MUSET unášet lidi, dřít zvířata k smrti, střílet šimpanze do obličeje nebo házet granát pod spící kachnu. Tedy, můžete a pravděpodobně to uděláte, ale jsou to jen některé z mnoha možností, které máte k dispozici.

Pokémoni se od svého vzniku svazují, aby vysvětlili, proč jejich hra o chytání zvířat a jejich vzájemném poštvávání na sebe není nic jiného než zdravá. Nebojte se, nikdy jim není doopravdy ublíženo! Jsou to vaši nejbližší přátelé! Všichni se rozhodli být u toho! Je to jen veselá soutěž!

Palworld naopak nevidí nic, na co by se měl vymlouvat – tohle je divoký svět, spíš amorální než nemorální, a to, jak se do něj zapojíte, je vaše volba. Někomu tato výmluva může stačit. Pro jiné může být těžší přijmout za bernou minci to, že zákon džungle se nevztahuje na realistická zvířata, ale na obyvatele obchodu Toys R‘ Us. Nemohu říct, že bych nechápal proč.

Přečtěte si více  Nejlepší zbraně ve finále

Další myšlenky o Palworldu si můžete přečíst v článku Proč si Sam myslí, že by Palworld byl lepší hrou beze zbraní, nebo pro ty, kteří jsou odhodláni získat nejlepší výbavu ve hře, zde najdete všechna schémata legendárního Palworldu!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.