Systém Kameo Mortal Kombat 1 oživuje sérii pro novou generaci bojovníků

Hraju Mortal Kombat 1 poprvé a mám stejnou zimnici, která mi stéká po páteři jako před 30 lety. Téměř určitě jsem neměl hrát na ultra názvu na začátku 90. let, uděleno, ale arkádová skříň v mé místní bowlingové dráze byla příliš lákavá, aby odolávala, když se moji rodiče nedívali.

Rychlý posun vpřed o tři desetiletí a když se cítím do své smrtelného Kombat 1 praktického sezení na Summer Game Fest 2023, moje zkušenost je podobná zkušenosti, kterou jsem měl ve věku sedmi let. Pro jednoho, hra sama vypadá stále nádherně mrtvá. Sub-Zero stále vyzařuje v pohodě (doslova) a Sonya Blade je stále stejně badass jako vždy, spandex a všichni. To, co způsobuje, že tento zlomený, rozbíjející se a záležitost rozkládající se na krev, je však skutečnost, že sub-Zero a Sonya bojují bok po boku-Kitana a Jax sdílejí svou část obrazovky současně naproti.

S Brutálními asistencemi týmů se značkami, vzduchovými kombami a devastujícími speciálními pohyby v orgánu, které se rozvíjí na obrazovce , se zahrnutím více než 80 znaků do kurzu.

Šéf boj

"Mortal

(Image Credit: Warner Bros.) Vyzkoušejte test

"Mortal

(Obrázek kredit: Warner Bros.)

Mortal Kombat 1 beta se odehrává v srpnu pouze pro hráče předobjednávky

Naše Mortal Kombat 1 postavy Roundup uvádí každý potvrzený bojovník, o kterém víme v této fázi, ale demo část, kterou jsem hrál, zahrnovala pouze čtyři bojovníky a tři podpůrné postavy – známé v Mortal Kombat 1 jako systém „Kameo“. V bývalém táboře jsou Kenshi, Kitana, Sub-Zero a Liu Kang; Zatímco posledně jmenovaný se může pochlubit Jacksonem „Jaxem“ Briggsem, Kano a Sonya. Ve výše uvedeném scénáři jsem to já jako sub-nulo s AI počítačem jako Kitana ovládající fanoušek.

V první úrovni Klassic Tower Kampaign-soutěže ve stylu fáze-netrápíme čas, kdy se navzájem trháme. V úvodním úseku mám svého soupeře na toastu, uvolňuje nával ledových klonů a výbuchů ledu, horní části a zametače nohou, protože mi přicházejí zpět, jak se knoflík pod nulovým a většinou nezměněným knoflíkem. Nechci si vyčistit svůj vlastní roh, ale zabíjím ho-to znamená, že dokud Kitana nepřistane „fatální ránu“, což je ochromující speciální manévr týmu, který zve Jax do mixu jako zálohu. Nebudu zkazit specifika, ale i když to není ve skutečnosti fatální, duální pohyb zahrnuje prasknutí lebky, moje žebra se rozbila na kousky a zásadně, můj zdravotní bar byl vyčerpán při znepokojivé rychlosti.

Ve vyrážce na to jsem na své kontrolní podložce bash R1, abych svolal Sonya, ale odborně umístěný žilce na far-fan plácne mého kamaráda mezi očima a nutí ji okamžitě ustoupit. Mějte na paměti, že se to všechno vyskytuje v prostoru několika sekund a s hlavou se točí a mysl whizzing, Kitana vyrábí dopředu, ponoří nízko, stoupá jako krvavá phoenix a naseká hlavu z mých ramen. Nejedná se o úplně foukanou úmrtnost na série-ty jsou zobrazeny jako grafické, bezproblémové cutscenes-ale je to brutální, protože krevní chrlí z mého odříznutého krku jako netěsné kohoutek.

Přečtěte si více  Kde najít Alan Wake 2 Words of Power

"Mortal

(Obrázek kredit: Warner Bros.)

„Odtud mě rozsah experimentování pomocí systému Kameo mezi různými bojovníky a partnery opravdu vzrušuje.“

„Dáváme hráčům více nástrojů než kdy předtím,“ řekl zástupce Netherrealm Studios a Warner Bros v demonstraci pre-brief před mým časem s Mortal Kombat 1, a dokonce i v krátké době, kterou jsem strávil s bojovníkem , Myslím, že je to rána. Byl jsem naprosto ohromen množstvím experimentálních kombinací, které jsem dokázal uvolnit – jak za běhu, tak při studiu konkrétních komba v nabídce pauzy – v tak krátkém čase, a zatímco jsem daleko od žánrového odborníka, toto Cítí se jako dobrý skákání pro každého, kdo má v průběhu let Fandie Mortal Kombat, ale zjistil, že postava dlouhodobé série je příliš zastrašující.

Nechápejte mě špatně, nadšenci kariérních bojových her tam zničí relativní amatéry, jako jsem já, mnohem víc než demo sezení odpuštěné středním ustanovením AI, ale moje první dojmy z Mortal Kombat 1 jsou, že promítá mnohem trpělivější Křivka učení než jiné hry. Po zbytek mého zasedání jsem měl Jax Suplexing nepřátele metry vysoko do vzduchu, Kano házel dýky na dosah a střílel laserové paprsky z jeho očí, Liu Kang z dlaní vycházel z palmů a Kenshi volal na éterický meč Doppelganger, aby mi pomohl dostat se obzvláště blízkých bojových kol nad linií. Odtud mě rozsah pro experimentování využívající systém Kameo mezi různými bojovníky a partnery opravdu vzrušuje.

Když Tekken 8 ukazuje slib a Street Fighter 6 již přinesl téměř dokonalou ránu do žánru bojových her, Mortal Kombat 1 je pod mírou tlaku na vydání. Doposud jsem sotva poškrábal povrch, ale nejnovější z Netherrealmu má potenciál postavit rameni po rameni s nejlepším v oboru. Stručně řečeno: Je to skvělý čas na bojové hry a je to skvělý čas pro Mortal Kombat – nyní slaví své 30. výročí a připravuje se na další tři desetiletí.

Mortal Kombat 1 je splatný 19. září 2023. Nemůžete se dočkat? Zde jsou některé z nejlepších bojových her Kicking Ass právě teď

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.