Sledování asoft Dev Nerd Out o mechs v obrněném divadle Core 6 bylo vrcholem letního herního festivalu

Jednou z nejlepších částí této práce je setkání s vášnivým, kreativním lidem a posloucháním jejich řemesla. Jak je tomu často, osobní zážitek zde bije virtuální, a díky tomu je nával letních herních akcí obzvláště cenným zdrojem osobních příležitostí.

Věděl jsem, že Bandai Namco a Fromsoftware přinášejí obrnice Core 6 na Summer Game Fest 2023 v Los Angeles, takže jsem se těšil, až se správně podívám na horko očekávanou mech-akční hru-což jsem udělal, podle mého obrněného náhledu Core 6. Přehlídku představil producent Yasunori Ogura, který už nějakou dobu pracoval na seriálu a jehož nadšení pro mechy jsem našel infekční osobně, a to i prostřednictvím překladatele.

Stage Setter

"Obrněné

(Obrázek kredit: ze softwaru) Přečtěte si více

"Obrněné

(Obrázek kredit: Fromsoftware)

Jak vypadá obrněná Core 6 dokonce ve světě post-už elden?

Když jsem pastýř do matně osvětleného divadelního tapetovaného s umělými trubkami a nýty a karmínovými alarmy a roztomilým jevištěm napodobujícím vnitřnosti nějakého mimozemského stroje, začínám mít podezření, že někdo tady má rád mechy. Akt, na který si můžete zvyknout, je tu korunnost, ale nelze popřít závazek k tomuto kousku. Tyto tiskové události jsou výslovně zřízeny tak, aby prodávaly novináře na produktech, které se stávají předmětem hlášení, které v konečném důsledku předávají čtenářům detaily a dojmy, ale v nich je v nich nějaká skutečná zábava a lidstvo, pokud potkáte správné lidi a držíte hlavu na rovnou.

Myslím, že Ogura byla pro tuto prezentaci tou pravou osobou. Nevím, jak to dát – což je škoda, protože je to moje práce, takže tady nejde nic, ale on mě zasáhne jako muž, který vlastní nějaké Gunpla. Je tu něco ve způsobu, jakým evangelizuje nadřazenost mechů, díky kterému zní jako generální ředitel nebo generál v mobilním obleku Gundam Anime, a upřímně řečeno, je to skvělé.

Cílový žánr pro obrněné jádro 6, vysvětluje Ogura, je samozřejmě „mech-akce“. Koneckonců, je to „akční hra, ve které hrajete s vlastním osobním mechem“. Klíčovou součástí filozofie základního designu hry je tedy přirozeně „mechová podobnost“. Prodloužení tohoto je „trojrozměrný design mapy rozsáhlého, který umožňuje dynamickou traverzální akci jedinečnou pro Mechs“.

Tato verbiage přichází, nevím, tisíckrát v průchodu prezentace a hry. Zde jsou některé z mých oblíbených úryvků mech propagandy:

  • „Prozkoumejte obrovské, složité úrovně s bezkonkurenční mobilitou mechů“
  • „Zažijte úroveň svobody pohybu a průzkumu pouze v mechové hře“
  • „Hráči mohou v této fázi procházet pomocí mobility, která je pro mechy jedinečná“
  • „Toto je zážitek mech-akce, kterou nelze reprodukovat s lidskou postavou“
  • „Shromáždění a bitvu se zaměřuje na taktiku a aplikuje svobodu a dynamiku jedinečnou pro Mechs“
  • „Hráč se může volně pohybovat ve všech směrech pomocí mobility mecha“
  • „Hráči mohou používat dynamický trojrozměrný manévr, který využívá jedinečné schopnosti mecha“
Přečtěte si více  To nejlepší na hře Assassin's Creed Mirage je návrat kouřových bomb, které jsou nyní ještě lepší

Toto je mechová hra. Narazilo to? Toto je mechová hra!

Neironicky miluji toto hloupé hovno a převezím to Hammy, E3-Standard Multiplayer Comms každý den. Ogura se zastavila jen proto, abych mě povzbuzovala, abych zbavil své masité pouta a oddal se k Borgu a přijala virtuální spasení jedinečnou pro mechy. Také dobrá věc, protože bych musel nabídku vážně zvážit.

Podívejte se na 10 z Best Fromsoftware Games Měli byste zemřít dnes

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.