Seznamte se s kouzelníkem z Dark Souls 2, jehož mistrovská kombinace kouzel na zabití bosse vám vyrazí dech

Dark Souls 2 je mnohými fanoušky Soulsborne považováno za trpaslíka z vrhu. Někteří se jí posmívali, že není tak plynulá jako tehdejší předchůdci Dark Souls a Demon’s Souls, a vše od nesourodých map, přes bezdůvodné rozmístění nepřátel až po příliš obtížná střetnutí s bossy bylo při vydání v roce 2014 přetahováno přes uhel. Následující rok edice akčního RPG Scholar of the First Sin mnohé z těchto hrubých hran uhladila, ale až s příchodem nejnovějšího počinu od FromSoftware, Elden Ring, jsem sám plně docenil vše, co Dark Souls 2 nabízí.

Nejabsurdnější lokace Elden Ring mi pomohly docenit nejrozporuplnější vlastnost Dark Souls 2, řekl jsem loni, když jsem zkoumal klady a zápory nemožného uspořádání Drangleicu. Na začátku své opětovné návštěvy jsem se rozhodl pro osvědčené kouzelnické sestavení – hlavně ze zvyku; boj na dálku se hodí zejména během úvodního úseku DS2 – ale poté, co jsem nyní na jednom příšerném nepříteli bosse spatřil skutečně mistrovské, geniálně devastující kombo kouzla Hex, jsem zezelenal závistí. Možná je na čase začít znovu.

„Když jsem se dostal ke Královské krysí autoritě, už jsem experimentoval s několika Hexy, konkrétně s Darkstorm a Dead Again,“ vysvětluje uživatel Redditu a hráč Dark Souls 2 KevinK15. „Bylo opravdu uspokojivé vidět, že tato strategie funguje.

Pověsit v Louvru

Dark Souls 2

(Obrázek: FromSoftware)ZPĚT NA VRCHOL

Dark Souls

(Obrázek: FromSoftware)

Recenze hry Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

Královský krysí úřad, sídlící ve vodních hlubinách Dveří Pharros, je královská osina v zadku. Jakmile vstoupíte do arény s bossem, čeká na vás horda menších hlodavců, kteří se kolem vás budou rojit a buď vás budou nutit odvracet zrak od samotného masivního bosse, nebo vám budou způsobovat malé, ale stálé poškození, zatímco se budete snažit dostat k většímu nepříteli. Podobně jako například u Roma ve hře Bloodborne je nejefektivnější strategií nejprve zlikvidovat ty menší a teprve poté se plně věnovat Královské krysí autoritě.

Při svých čarodějnických průchodech hrou jsem menší hlodavce vždy zlikvidoval nějakým Velkým těžkým šípem na duši, než jsem na hlavní akci přešel na něco silnějšího. V mém současném záchranném režimu NG+ například používám Gejzír duší, a to díky obrovské velikosti Královské krysí autority a skutečnosti, že při každém seslání kouzla mohu seslat všechny čtyři dušičkové šípy. Přiznám se, že jsem se v minulosti osobně nikdy nezabýval kouzlem Hex, ale schopnosti a intuitivnost KevinaK15 v tomto směru tento pohled změnily.

Přečtěte si více  Jak porazit boj s bossem Alan Wake 2 Nightingale

Kombinací výše zmíněných kouzel Darkstorm a Dead Again Hex KevinK15 nejenže jedním rázem zlikviduje menší nepřátele pomocí prvního z nich, ale jejich mrtvoly použije jako zbraň proti Královské krysí autoritě, když rychle poté sesílá druhé z nich. Za prvé, zde je popis předmětu Dead Again: „(Kletba), která vrhá na mrtvoly temný plamen, který způsobuje jejich prudké vzplanutí. Takové kletby, které si zahrávají se samotným životem, jsou obzvláště nenáviděny.“

A nyní je tu mistrovská lekce KevinaK15 v hubení nadměrných hlodavců:

Tentokrát jsem přišel připraven z r/DarkSouls2

Řekněte mi, že to není krása. KevinK15 říká: „Tady mě hned napadla Darkstorm, abych se rychle vypořádal s malými krysami, které se na vás vrhnou na začátku boje s bossem. Když jsem si pak všiml, že jejich mrtvoly nemizí (na rozdíl od většiny mobů ve hře), napadlo mě, že by to mohla být dobrá příležitost nahodit Dead Again a použít mrtvoly proti Royal Rat Authority.“ (pozn. překl.)

„Opět mě velmi potěšilo, že tato strategie funguje. S tímto buildem zkouším nový herní styl a nikdy předtím jsem nepoužíval taková situační kouzla, takže to byl skvělý pocit porazit bosse kreativněji než obvykle. Také poškození, které to způsobilo, bylo překvapením.“

Dark Souls 2

(Obrázek: FromSoftware)

„Také poškození, které produkovalo, bylo překvapením.“

Díky takovým objevům KevinK15 vyzdvihuje znovuhratelnost nejlepších her od společnosti FromSoftware, v nichž předměty, zbraně a kouzla disponují nepravděpodobnými výhodami ve specifických situacích. Jeden uživatel Redditu tvrdí, že KevinK15 manévr kdysi příležitostně používali speedrunneři, ale skutečnost, že na to KevinK15 přišel sám, v podstatě metodou pokus-omyl, je podle mě to, co ho dělá tak výjimečným.

KevinK15 dodává: „Hry od FromSoftware jsou pro mě a mé přátele opravdu výjimečné. Často diskutujeme o jejich jedinečném, tajemném přístupu „ukazuj, neříkej“ k příběhu i hratelnosti, díky čemuž je neuvěřitelně zábavné je prozkoumávat a hrát. V současné době hrajeme tři z nás společně Dark Souls 2 a užíváme si to!“

Poté, co jsem přestal počítat, kolikrát jsem se díval a znovu si pouštěl výše uvedený úryvek s Královským krysím úřadem, možná budu muset následovat KevinaK15 a jeho přátele do temného umění Hex v Drangleic.

Zde je 10 her podobných Dark Souls, které prověří vaši schopnost přežít

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.