Scream 6 Runtime odhalil – a je to nejdelší z franšízy

Runtime Scream 6 byl odhalen – a je to nejdelší film dosud ve franšíze. Film je pokračování loňského Scream 5, jednoduše s názvem Scream, a vidí, jak se členové přeživší obsazení vracejí do obličeje Ghostface.

Podle Regal Cinema (otevře se na nové kartě) (a na srážku (otevře se na nové kartě), potvrzený Paramount), Scream 6 bude dlouhý 2 hodiny a 3 minuty. Původní výkřik se za 1 hodinu 51 minut, zatímco Scream 2 je 2 hodiny, Scream 3 je 1 hodina a 56 minut, Scream 4 je 1 hodina a 51 minut a Scream 5 je 1 hodina a 54 minut. Díky tomu je Scream 6 nejdelší z parta o tři minuty.

Šestá splátka ve franšíze se přestěhovala do New Yorku a vidí Sama Melissy Barrery, Tara Jenny Ortega, Mason Gooding’s Chad a Mindy Jasmin Savoy Brown, která se ještě jednou postaví Ghostface. Kdokoli je vrah tentokrát, má celou svatyni zasvěcenou vraždám a ikonickým maskovaným zabijákem – a je vidět, jak ovládá zbraň v obchodě s potravinami, pronásleduje Sam a Tara. Naštěstí se však Kirby a Courteney Cox’s Gale vrátí, aby pomohli. Vracet se však je Neve Campbell’s Sidney Prescott díky spornému sporu.

„Myslím, že můžeme říci, že kvůli prostředí, tento ghostface, musí existovat úroveň drzé,“ řekl spoluzakladatel Tyler Gillett Total Film o filmu. „Chcete -li nastavit film ve městě s lidmi kolem, musí existovat úroveň důvěry a brutality, aby byla tato postava v tomto prostředí uvěřitelná. Set kousky, aby byl děsivý jiným způsobem. Ale teaser je jedním z mnoha zábavných setu, které jsou v tomto filmu. “

Scream 6 dorazí letos v březnu 10. Během čekání, podívejte se na našeho průvodce všech nadcházejících hlavních termínů vydání filmu a plánujte divadelní výlety 2023.

Přečtěte si více  32 nejlepších filmových momentů Arnolda Schwarzeneggera
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.