Scavengers Reign je v podstatě dokumentární film o mimozemské přírodě, kde to všechno kazí lidé

Když mají někteří lidé, kteří stojí za připravovaným animovaným sci-fi seriálem Scavengers Reign, popsat tento seriál, jako první jim vyjde, že jde vlastně o dokument o mimozemské přírodě. Alespoň podle Seana Buckelewa, spoluvýkonného producenta a scenáristy Scavengers Reign. Přesněji řečeno, seriál, jehož první tři epizody budou uvedeny 19. října na Maxu, je dokumentem o mimozemské přírodě, do kterého se vmícháním člověka všechno pokazí.

„Myslím, že celý seriál je o tom, že když se setkáte s neznámem, necháte se jím změnit?“ říká Benjy Brooke, režisér, který na Scavengers Reign dohlíží. „Nebo proti tomu budete bojovat? A to, co se vám stane, když bojujete proti změně, je obecně něco katastrofálního.“

To je možná trochu v rozporu s původním krátkým filmem Scavengers z roku 2016. Scavengers, na jejichž vzniku se podíleli Joseph Bennett a Charles Huettner, představovali dvojici lidí, kteří uvízli na cizí planetě a k přežití využívali svůj důvtip a místní flóru a faunu nečekanými způsoby. Pozoruhodné je, že film neobsahoval žádné dialogy, a i když jistě vyprávěl příběh, nebyl zrovna o změně a neznámém – i když toho druhého tam bylo jistě dost.

Scavengers Reign naproti tomu ukazuje několik různých skupin lidí, kteří se snaží přežít a dokonce uniknout z cizího světa poté, co je jejich loď poškozena a oni se evakuují na planetu pod ní. Jenže přijít na to, jak zůstat naživu, je dost obtížné, natož vymyslet, jak uniknout nebo dokonce účinně přivolat pomoc.

Situaci navíc komplikuje fakt, že přežití nemusí být nutně nějaký scénář „my vs. oni“. Ve skutečnosti tu není ani tak jasný antagonista, jako spíš mimozemská příroda, která je zároveň mimozemšťanem i přírodou. A podle Bennetta, Brookeové a Buckelewa se spíše podobá pojetí přírody Wernera Herzoga, která je nemilosrdná, nelítostná a násilná.

„Tyto postavy jsou v tak zranitelném a křehkém stavu kvůli všemu, co se stalo na lodi, a teď jsou vystaveny tomuto neznámému světu,“ říká Bennett. „Myslím, že je to takové rýpání do jejich vnitřní psychiky, zatímco jsou vystaveny tomuto novému světu. Takže je to něco jako Cast Away meets Annihilation.“

Do neznáma

Na screenshotu ze hry Scavengers Reign je postava, která vyděšeně zírá do kamery.

(Obrázek: Max)

To ovšem neznamená, že by původní krátký film byl pro Scavengers Reign zcela opuštěn. Některé aspekty sice byly vypuštěny – původní verze nápadu Scavengers Reign mohla například neobsahovat žádné dialogy -, ale spousta dalších věcí se přesunula. Zatímco některé z nich jsou zřejmé okamžitě a v titulkové sekvenci je dokonce několik kousků, které vypadají téměř identicky, jiné jdou mnohem hlouběji do jádra toho, čím Mrchožrouti a Vláda mrchožroutů jsou a byli.

Přečtěte si více  Moje dobrodružství se Supermanem je příběh o původu Supermana, o kterém jsem nevěděla, že ho chci.

„Hlavní věc, kterou jsme si z kraťasu pro tento film vzali, byla, řekl bych, planeta – postavy ani ne tak moc – ale prostě myšlenka planety, která má téměř něco jako vědomí Gaia a všechno ostatní, a že jako všechny tyto symbiotické vztahy jsou také nějakým způsobem propojené,“ říká Bennett. „Všechno je tak nějak propojené.“

Vtipné je, že základní premisa seriálu v některých ohledech odráží jeho vznik. Stejně jako lidé, kteří uvízli ve Scavengers Reign, často tak nějak přicházejí na to, co se děje, udělali totéž i lidé, kteří ho vytvářejí.

Plakát Scavengers Reign s podivným mimozemským stromem a dvěma lidmi

(Obrázek: Max)

„Nikdy jsem nerežírovala pod dohledem,“ poznamenává Brooke, „a nikdo z režisérů nikdy předtím nepracoval v televizi. Byli to všechno jen lidé, [které] máme rádi jejich práci. A všichni jsme se inspirovali stejným gulášem inspirací. Je v tom hodně NausicaÄ, je tam hodně Miyazakiho, hodně Otoma, hodně Moebia, samozřejmě, ale pak všechny věci, které tito bohové inspirovali od té doby. Je to takový trickle-down efekt, a pak všichni naši spolupracovníci tak nějak žijí v tomto prostoru hlavy. A když se pak sejdeme, vznikne něco nového, ale také něco nám všem velmi známého.“

„Když existují rozpočtová omezení, musíte být opravdu opatrní v tom, kam vkládáte své úsilí,“ pokračuje Brooke. „A my bychom prostě dělali dost neortodoxní rozhodnutí o tom, kam ty peníze dát. Dali byste je třeba do nějakého zvláštního malého momentu s tvorem, který možná nevypadá, že je pro příběh tak důležitý, nebo do nějaké opravdu emotivní scény, ale udělali bychom to tak, aby to bylo opravdu nedotažené, a ne přehnané, a prostě bychom se laserově zaměřili na to, kam dáváme naše prostředky. Nasadili bychom naše nejlepší animátory na nějaké extrémně jemné herecké výkony, protože máme pocit, že díky tomu ten seriál prostě bude působit velmi jedinečně.“

Bennett, Brooke a Buckelew okamžitě souhlasí, když jim naznačím, že možná to, že nevěděli, co dělají, jim vlastně z dlouhodobého hlediska prospělo a že některé z nejzajímavějších děl dělají lidé, kteří si nejsou úplně jistí, kde jsou ochranná zábradlí.

„Prostě jsme posouvali všechny hranice toho, co se má dělat,“ říká Brooke.

„Zkoušeli jsme ploty,“ dodává Bennett.

„To je síla toho, že jste amatér,“ uzavírá Brooke, „a prostě jste ochotni podstoupit všechna rizika a nevíte, jaké jsou nástrahy, prostě běžíte naslepo.“

Jak bylo uvedeno výše, první tři epizody seriálu Scavengers Reign budou odvysílány 19. října na stanici Max. Tři nové epizody budou debutovat každý týden, každý čtvrtek, až do 9. listopadu. Během čekání můžete zkusit streamovat nejlepší televizní pořady všech dob.

Přečtěte si více  Co je Svět mezi světy? Vysvětlení říše Star Wars, která by mohla být pro Ahsoku zásadní
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.